来年の1月に「カラスBOR」のリメイクの「カラスBORN」を発売したい

「カラスBOR」のリメイク/アレンジの「カラスBORN」を発売したい! 目的は現行機でカラスBORを遊べなくなっているのをなんとかしたいのと、カラスBORで表現したかったことを、改めて再定義したい

現在の支援総額

4,713,000

188%

目標金額は2,500,000円

支援者数

292

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2026/08/08に募集を開始し、 292人の支援により 4,713,000円の資金を集め、 2026/08/31に募集を終了しました

来年の1月に「カラスBOR」のリメイクの「カラスBORN」を発売したい

現在の支援総額

4,713,000

188%達成

終了

目標金額2,500,000

支援者数292

このプロジェクトは、2026/08/08に募集を開始し、 292人の支援により 4,713,000円の資金を集め、 2026/08/31に募集を終了しました

「カラスBOR」のリメイク/アレンジの「カラスBORN」を発売したい! 目的は現行機でカラスBORを遊べなくなっているのをなんとかしたいのと、カラスBORで表現したかったことを、改めて再定義したい

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いつも『カラスBORN』を応援いただき、ありがとうございます。

今回は『カラスBOR』のリメイク作品である『カラスBORN』の魅力と、「そもそもBOR/BORNってどんなゲーム?」というテーマで、ご新規の方に向けてご紹介したいと思います。

すでに『カラスBOR』を遊んでくださっている方には、BORの魅力を改めて振り返る機会として。「友達にBORNを紹介したい!」というときには、ぜひこの投稿をシェアしていただけると嬉しいです。

『カラス』の要素として何よりも特徴的なのが、従来の「撃ちながら避けるだけ」のシューティングとは一味違う、「ショット」、「ソード」、「シールド」を駆使したバトルシステム。

雑魚はショットで遠くから狙い撃ち、強敵にはシールドで接近してソードで斬り伏せる、3つの武器を使い分ける戦いこそ『カラス』の醍醐味。

それに加え、今作では攻撃の組み合わせによって大技に派生させる事が出来るスタイリッシュアクションも搭載!

適切なタイミングで攻撃を発動させるのは熟練の技。しかし派生技を駆使してカッコよくステージをクリアできたときの達成感と爽快感は一度味わうと病みつきになります!

さらに、本作『カラスBORN』はミッション形式を採用しており、ゲームの進行に合わせて、あなた自身の腕前と共に自機が成長していきます。気軽に装備やを解禁しながら、短時間のステージをサクサク進めていくだけで気づけば百戦錬磨のシューターへ。

『カラスBORN』は前作『カラス』『カラスBOR』からストーリーもゲームシステムも一新している、今作からでもお楽しみいただけます。むしろ「シューティングはちょっとハードルが高いな……」と感じる方にこそ、まずは『カラスBORN』から始めてみてはいかがでしょうか!

少しでもご興味を持っていただけたら、ぜひ『カラスBORN』のクラウドファンディングのご支援をよろしくお願いします。ゲーム中にあなたの言葉を残せたり、手描きのグッズがゲットできるのは今のうちですよ!

RS34 松居

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