自己紹介
北海道道内の高校に在学中の高校二年生。
このプロジェクトで実現したいこと
本プロジェクトの目的は、若年層の「消費」を「資産形成」へ転換することにあります。現在、ゲーム内課金は一方的な支出ですが、これをBaaSと連携することで、楽しみながら自然に預金が増えていく体験を提供します。これは、若年層の貯金離れという社会課題に対し、ゲーミフィケーションを通じて解決を試みる「次世代の金融プロジェクト」です!
ですがBaaS(銀行機能のAPI提供)は法人でないと利用できないのです。そして高校生の僕には法人設立に掛かる費用や資本金を用意できる程の財力を持ち合わせていません……。そこで、法人を設立するための資金を皆様に提供していただきたいのです!
プロジェクト立ち上げの背景
僕は、周りの友達や自分自身が、ゲームに夢中になりすぎて、「またお金を使いすぎちゃった……」と後悔する姿を何度も見てきました。娯楽としての課金は否定しませんが、そのお金がただ消えてしまうのは、あまりにも勿体無いと思います。そこで僕は、課金がそのまま貯金になるというアイデアを思い付きました。これが実現されれば、「遊び」と「資産形成」が表裏一体となり、課金が単なる浪費ではなく自らへの蓄えとなります!
現在の活動状況
本プロジェクトは、単なるアイデア段階ではなく、実現に向けて以下の具体的なステップを完了・進行しています。
1. 事業計画および法的要件の精査完了
BaaSを活用した金融連携ゲームを実現するため、銀行法、資金決済法、および銀行代理業等の法的要件を徹底的にリサーチ済みです。
2. 法人設立ドキュメントの作成完了
株式会社設立に必要な「定款(事業目的)」および、銀行審査に耐えうる「詳細な事業計画書」のドラフトを既に作成済みです。プロジェクト終了後、速やかに登記申請が可能な状態にあります。
3. 技術的プロトタイプの設計
「ゲーム内課金(決済)→ 銀行API連携 → ユーザー預金口座への振替」という独自のシステムフローを策定済みです。
資金使途の見積もり根拠
本プロジェクトの成功と継続性を担保するため、以下の通り厳密な見積もりを行っております。
1. 資本金:3,000,000円
BaaSの利用審査において、企業の財務健全性と信頼性は最重要項目です。銀行との正式な提携を勝ち取り、ユーザーの大切な資産を扱うサービスとしての社会的信用を担保するための最低ラインとして設定しています。
2. システム開発・検証費:1,200,000円
「銀行レベルのセキュリティ」を実装するため、金融システムに精通したエンジニア2名体制による初期開発の人件費、およびAPI接続テスト費用として計上しています。
3. 法人設立・運営諸費用:300,000円
株式会社設立時の登録免許税、定款認証費用、印鑑作成費用、およびサービス維持に不可欠なセキュアサーバーの初期運用費です。
4. クラウドファンディング手数料・リターン準備費:500,000円
プラットフォーム利用手数料、およびご支援いただいた皆様へのリターンの原資として充当いたします。
サービスの内容詳細
本サービスは、スマートフォン向け「世界発展型・資産形成ゲーム(名称未定)」です。
1. ゲーム体験: ユーザーは更地の惑星の開拓者となり、建物を建てたり文明を発展させたりします。
2. 独自の「貯金連動」システム: ゲーム内でアイテムを購入(課金)する際、その金額の70%が、ユーザー自身が連携した実在の銀行口座に自動的に「預金」として振り替えられます。
3. モチベーションの維持: 「課金すればするほど、ゲーム内の世界が豪華になり、同時に現実の自分の資産も増えていく」という、達成感と安心感を提供します。
ゲームの内容詳細
・タイトル:未定
・内容:未開の地を拓き、世界の文明を発展させるシミュレーション
・機能:文明の発展、建築物の設置、土地の拡張、NPCの設置、実績の解除、他のプレイヤーとの共同発展
・ 銀行連携機能:アプリ内での特定のアイテム購入時、BaaSを通じて連携済みのユーザー個人口座へ購入額の一部が自動送金(貯金)されるシステム
・資産視覚化:ゲーム内の発展度と、現実の貯金額が連動して成長するダッシュボード機能を予定
・ダウンロード価格:基本プレイ無料
・課金メニュー:発展加速アイテム、限定デザインの建物、土地の拡張など(100円〜10,000円程度を想定。この課金額が貯金に充当される仕組みです)
・対応機種: iOS 15.0以降 Android 10.0以降
提供方法
本サービスは、App StoreおよびGoogle Playを通じたアプリ形式で提供いたします。
1. 提供フロー:
• ユーザーがアプリをダウンロードし、BaaSを通じて自身の口座を登録。
• ゲーム内でのアイテムの購入(課金)に伴い、決済および振替処理を実行。
2. プラットフォームの安全性: 決済および銀行連携には、既存の信頼性の高いBaaSプラットフォームを採用します。当社(設立予定の法人)が直接ユーザーの口座情報を保持することなく、銀行レベルのセキュリティ下で処理が行われる設計です。
3. 現在の準備状況:
• 仕様策定: ゲームのメインサイクル(土地の拡張、建物の種類など)の設計書は作成済みです。
• 銀行連携調査: BaaSプロバイダー数社のAPIドキュメントを精査し、本プロジェクトのフローが技術的に実現可能であることを確認済みです。
• 開発体制: 資金調達後、即座にUnityエンジニアおよびバックエンドエンジニアへ発注できるよう、パートナーの選定基準を策定しています。
リターンについて
500円 〜
• 先行βテスト参加権(ご利用方法:2027年2月頃から始まるβテストにメールで招待します 有効期限:2027年2月から同年3月末まで)
1,000円 〜
• クラファン限定ゲーム内で「支援者の証」バッジ提供(バッジはプロフィールに表示される仕様となります)
3,000円 〜
• ゲーム内のプロフィールに表示される限定アイコン(支援金額に応じて色合いが変化する仕様となります。3,000円:銅 10,000円:銀 50,000:金 300,000円:虹)
10,000円 〜
• 限定建築物「黄金の豚の貯金箱」(ゲーム内の世界に建てれる仕様となります)
• 自分の世界に建てられる、クラファン支援者専用の豪華な建物
50,000円 〜
• 全プレイヤーが訪れる中央広場(仮)の記念碑に、ユーザー名を刻む(掲載期間:事業が存続する限り掲載 掲載方法:文字のみ 注意事項:詳しくはプロジェクト終了後にお送りするメールをご確認ください。掲載するユーザー名についてはプロジェクト終了後にメールにてやり取りを行います)
300,000円 〜
• 「世界のランドマーク」命名権(命名していただく建築物に関してはプロジェクト終了後にメールにてやり取りを行います)
• オリジナル建築物のフルオーダー制作(制作する建築物についての詳細はプロジェクト終了後にメールにて相談となります)
• 支援者のためだけに、デザイナーが一点ものの建物を制作(制作する建築物についての詳細はプロジェクト終了後にメールにて相談となります)
リターンについての詳細はプロジェクト終了後に、メールでお送りします。リターンの提供時期は2027年2月頃を予定しており、メールでの送付と致します。
スケジュール
本プロジェクトは、クラウドファンディング終了後、速やかに法人設立およびサービス開発へ移行いたします。
2026年 2月下旬:クラウドファンディング開始
2026年 4月下旬:クラウドファンディング終了(募集期間:59日間)
2026年 5月上旬:法人設立登記 申請(資本金300万円を充当)
2026年 5月中旬:BaaS提供銀行との正式な提携交渉・審査開始
2026年 5月〜翌年1月:銀行API接続テストおよびエンジニアを募集・選定し、システムの詳細設計を固めゲームシステム本開発
2027年 2月頃:支援者限定・クローズドβ版リリース(リターン実施)
2027年 4月頃:正式サービス開始・全リターン付与完了
最後に
僕はエンジニアではありません。でも、この「課金が貯金になる世界」をどうしても作りたいんです。今回提供していただく資金は、僕が依頼する一流のエンジニアの方々と共に最高のシステムを構築するための開発費としても大切に使わせていただきます。
そして、このゲームが完成したとき、皆さんが行う課金はすべて、未来の自分を助ける資産へと姿を変えます。後悔のない課金、ワクワクする貯金。 そんな新しい文化の幕開けに、ぜひ立ち会ってください。僕と一緒に新たな未来を拓きましょう!
ご支援、よろしくお願いいたします!
<募集方式について>
本プロジェクトはAll or Nothing方式で実施します。目標金額に満たないは、支援金を受け取りません。





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