AIの時代だからこそ、人の感情を描く。短編映画『スカンブル』制作プロジェクト

揃わない歩幅のまま、それでも進もうとする人へ。 短編映画『スカンブル』は、同級生がAIを使わずに制作した楽曲から生まれた作品です。 より良い環境で完成させるため、制作資金のご支援を募集しています。 2026年9月公開予定。

現在の支援総額

127,500

127%

目標金額は100,000円

支援者数

38

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2026/05/10に募集を開始し、 38人の支援により 127,500円の資金を集め、 2026/06/08に募集を終了しました

AIの時代だからこそ、人の感情を描く。短編映画『スカンブル』制作プロジェクト

現在の支援総額

127,500

127%達成

終了

目標金額100,000

支援者数38

このプロジェクトは、2026/05/10に募集を開始し、 38人の支援により 127,500円の資金を集め、 2026/06/08に募集を終了しました

揃わない歩幅のまま、それでも進もうとする人へ。 短編映画『スカンブル』は、同級生がAIを使わずに制作した楽曲から生まれた作品です。 より良い環境で完成させるため、制作資金のご支援を募集しています。 2026年9月公開予定。

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カメリハ の付いた活動報告

先週、短編映画『スカンブル』のリハーサルが全て終了しました。二日間のカメラリハーサルでは、実際の撮影を想定しながら、芝居や動き、カメラワークの確認を行いました。脚本を書いている時は頭の中にある映像を言葉にしている感覚ですが、実際に役者さんが演じることで、自分では想像していなかった表情や間、空気感が生まれます。歩く速度、視線の向け方、沈黙の長さ。そうした細かな積み重ねによって、登場人物たちは少しずつ実在する人間になっていきます。また、ロケ地や機材についても、実際に試してみて初めて分かることばかりでした。改めて感じたのは、作品は脚本を書き上げた時に完成するのではなく、多くの人と向き合う中で少しずつ育っていくものだということです。今回のリハーサルでも、たくさんの発見がありました。また、並行してサブキャストオーディションも実施しました。ご応募いただいた皆様、本当にありがとうございました。同じ台詞でも、人によって解釈や表現は大きく異なります。その姿を見ている中で、シーンや人物に対する新しいアイデアも生まれました。オーディションはキャストを選ぶ場であると同時に、作品そのものを見つめ直す大切な機会でもあります。そして何より、キャストの皆さんには感謝しています。暑さのある中、何度も同じシーンを繰り返しながら、一緒に作品と向き合ってくださいました。その姿勢に、監督として何度も助けられました。ここからはいよいよ撮影本番に向けた最終準備です。迷いや不安もありますが、今回のリハーサルとオーディションを通して、『スカンブル』は確実に一歩前へ進みました。完成を、楽しみにお待ちいただけたら嬉しいです。引き続き、『スカンブル』をよろしくお願いいたします。


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