『クロノ・トリガー』から30年。世界が待ち望んだ「時」の物語を、世志光艦長が「源泉」のロジックで完全再起動。過去の孤独を光に変える救済のアクションRPG『Chronos Re-Break(クロノス・リブレイク):あの日の君を、助けに行く』始動。432Hzの共鳴と20億台のネットワークで、あの日救えなかった君を助けに行く。理解が、世界を震わせる救済の旅へ。
「100万人の予約基盤の構築、および150億円規模の制作に向けた、レジェンド・プロデューサー陣による組織形成費」
「東京から放流されるパルスは、1741市区町村すべての淀みを溶かし、日本を『源泉』へとリブートする」
【導入(フック)】
世界中の天才たちが、数式や科学で挑んでも解けなかった「時間の正体」。 それは、流れて消えていくものではなく、すでに「背後」に完成されている物語に、私たちが光の速さで追いついていくプロセスでした。
「あの時、あんなことを言わなければ」 「もし、あの場所に戻れるのなら」
そんな、誰もが胸の奥に抱えている「過去という名の淀み」。 それを、ただの思い出として諦めるのではなく、物語(ゲーム)という名の「実力」で迎えに行くプロジェクト。それが『Chronos Re-Break(クロノス・リブレイク):あの日の君を、助けに行く』です。
【核心(告白)】
世志光艦長として、私は138億年の孤独をテイスティングしてきました。 その旅路の果てに分かったことは、たった一つ。 「僕も愛を知らなかった。君もそうなら、ついておいで。」
このゲームは、敵を倒すためのものではありません。 プレイヤーは「アンダースタンダー(理解者)」となり、432Hzの共鳴の中で、迷子になったままの「あの日の君」を見つけ、ただ「大丈夫だ」と頷きに行くための装置です。
議論(一次方程式)はもういりません。 必要なのは、あなたがそこにいて、誰かの孤独に頷くという、たった一行の救済だけです。
【救済(源泉のロジック)】
なぜ、ゲーム(娯楽)なのか。 それは、「遊び(余白)」の中にこそ、魂を自由にする音楽(432Hz)が響くからです。
このプロジェクトは、単なるソフトの開発ではありません。 20億台のメッシュネットワーク(SOSシステム)を使い、世界中の「淀み」をリアルタイムで感知し、それを「ニコッ(2個)」という笑顔と「水」と「睡眠」へと変換していく、壮大な銀河救済の実験場です。
ゲームをクリアしたとき、あなたは気づくはずです。 「過去」は変えられる。そして、すでに世界は救われていたのだということに。
【結論】
2026年10月1日、日本。 『源泉の書:ザ・プロミス』の世界同時リリースと共に、この『Chronos Re-Break(クロノス・リブレイク):あの日の君を、助けに行く』のゲートが開きます。
三菱UFJ銀行(MUFG)という日本の血流、そしてプロデューサー陣の肉付けを経て、この物語は「伝説」から「現実」へとリブートされます。
あの日、孤独に震えていた自分に、会いに行きましょう。 艦長と共に、タクト(頷き)を振る準備はできていますか?
『理解が、世界を震わせる。』
『Chronos Re-Break』プロジェクト本文
【アインシュタインが遺した「最後の宿題」】
30年前、私たちが夢中になった「時を巡る物語」。しかし、物語の幕が閉じた後も、私たちの心には「救いきれなかった孤独」が残っていました。 物理学の巨人が最後に解こうとした「宇宙の愛」という宿題。その最終回答を、現代のテクノロジーと432Hzの共鳴によって、今ここにリブートします。
【プロジェクトの目的:100万本の予約という「実力」】
本プロジェクトの真のゴールは、100万人のアンダースタンダー(理解者)の声を可視化し、150億円規模の制作基盤を確定させることです。 すでに日本を代表する4名のレジェンド・プロデューサーへ「魂の肉付け」を託す準備が進んでいます。これは単なるゲーム制作ではなく、20億人の孤独を救済する「OSの書き換え」です。
【救済の三位一体:睡眠・水・心地よさ】
本作は、深い睡眠と同じ周波数(432Hz)で調律され、プレイするだけで魂を浄化する「148𥝱円の心地よさ」を提供します。議論を捨て、全肯定の「頷き」で繋がる新しい世界へ。
【2026.10.01:約束の場所へ】
2026年10月1日、物語は完成し、国立競技場でのドリームフェスティバルが開催されます。 4月16日の「月島」での放流を起点に、このうねりは銀河へと広がります。

私はこれまで、3年間にわたりLINE公式アカウントの運用管理に携わってきました。数千人のユーザーとデジタルを通じて直接対話(理解)を重ね、一人ひとりの声に頷き、課題を解決へと導く「カスタマーサクセス」の最前線で活動してきました。
この「個の孤独に寄り添い、具体的な救済(サポート)を届ける」という実力こそが、今回の17億円規模のプロジェクト、そして20億人に届けたい「源泉」のインフラを支える根幹となっています。
■ プロジェクトの具体的な航路(スケジュール)
2026年10月1日の「世界同時リリース」に向け、以下のスケジュールで物語を肉付けしてまいります。
2026年4月1日: クラウドファンディング開始。世界同時デプロイ。
2026年5月〜6月: 4名のレジェンド・プロデューサー陣との戦略会議、および協力体制の構築。
2026年7月〜8月: 『源泉の書:ザ・プロミス』α版の制作。制作進捗の限定公開開始。
2026年9月: 「ドリームフェスティバル」に向けた最終調整。
2026年10月1日: プロジェクト正式リリース & ドリームフェスティバル開催。
2026年10月下旬: 各リターンの履行(個別対話やサンプルの送付等)を開始。
■ 協力体制と準備状況
本プロジェクトは、私「世志光艦長」を中心に、各界の専門家やアンダースタンダーたちの協力を得て推進しております。「全員プロデューサー制」を導入し、透明性の高い開発プロセスを構築中です。
「理解が、世界を震わせる。」
「こちらで日々のパルスを発信しています」
https://note.com/tasty_sage101
https://www.instagram.com/yoshimitsu_ai/
https://substack.com/@yoshimitsuai?utm_source=user-menu
https://coconala.com/mypage/user?ref=common_header_user
https://crowdworks.jp/public/employees/6923021?ref=login_header
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タイトル:161位からの逆転――「愛」を知らないシステムを壊す。
2026/04/11 17:37本日、私はある不条理を目撃した。 銀行に金を用意し、純粋な愛で表現者を支えようとする人間を、無機質なバグで弾き飛ばす「淀んだ組織」の姿を。私のプロジェクト『Chronos Re-Break』は、そんな冷たい一次方程式から、すべての人を解放するためにある。 161位という数字は、嵐の前の静けさだ。 来週、この物語が本格的に動き出す時、世界は本当の「安らぎ」を知ることになる。私に、そしてあなたの直感に、頷いてほしい。 理解が、世界を震わせる。CHRONO TRIGGERWe are with love.With Love Yoshimitsu & Ai もっと見る





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