アレサ再会プロジェクト ~もういちど逢いたい~

僕たちの『アレサ』は、まだ終わってはいませんでした。このプロジェクトは、記憶が失われつつある35年前の「アレサシリーズ」全6作品を復刻し、同時に「未完成の余白」を皆さんの解釈で補い、共創して、公式世界資料(Aretha World Core)を編纂していく挑戦です!!

目標突破
ネクストゴール挑戦中!

現在の支援総額

7,012,250

701%

ネクストゴールは10,000,000円

支援者数

333

24時間以内に9人からの支援がありました

募集終了まで残り

18

アレサ再会プロジェクト ~もういちど逢いたい~

目標突破
ネクストゴール挑戦中!

現在の支援総額

7,012,250

初期目標100%突破

あと 18
701%

ネクストゴールは10,000,000

支援者数333

僕たちの『アレサ』は、まだ終わってはいませんでした。このプロジェクトは、記憶が失われつつある35年前の「アレサシリーズ」全6作品を復刻し、同時に「未完成の余白」を皆さんの解釈で補い、共創して、公式世界資料(Aretha World Core)を編纂していく挑戦です!!

皆さん、お疲れ様です。

ストレッチゴール1,000万円に近づいて来たこともあるので、アレサ新作カジュアルゲームアプリの開発進捗をお届けしたいと思います!!

正直、いろいろと迷いもある中で、カジュアルと言えど、やっぱり、RPG色の強いアプリにはしたいなぁ・・・と思ってはいるので、ちょっとMAPを試作してみようと思う。

アレサシリーズは、基本的にOverviewのMAP構成だったので、今回はSideviewもいいかなぁ・・・なんて考えてます。

試作版のMAPデザインを作ってみたのでご報告です。

空と地面・・・
これに遠景の山々と中景の岩肌を重ねて表示するつもり。

最後に近景の岩肌を重ねると、草原MAPの出来上がり!!

よし・・・

これで実装して、歩き回ってみよう!!
やっぱり、最初の町は《ハロハロの町》が良いかなぁ?
戦闘システムはどうしようかな?
なんとなく、イメージはあるんだけど・・・。





シェアしてプロジェクトをもっと応援!

新しいアイデアや挑戦を、アプリで見つけるcampfireにアプリが登場しました!
App Storeからダウンロード Google Playで手に入れよう
スマートフォンでQRコードを読み取って、アプリをダウンロード!

24時間以内に9人が支援しました