「それは本当にあなたの信念か?」体験で問う個人制作RPG『アルメリアの咲く頃に』

個人制作のアクションRPGの開発継続・完成に向けたプロジェクトです。グラフィックや基礎システムは完成済みで、現在はアクション実装・バランス調整・ボイス収録・BGM制作などを進行中。2028年リリースを目標としています。

現在の支援総額

25,000

5%

目標金額は500,000円

支援者数

3

募集終了まで残り

31

「それは本当にあなたの信念か?」体験で問う個人制作RPG『アルメリアの咲く頃に』

現在の支援総額

25,000

5%達成

あと 31

目標金額500,000

支援者数3

個人制作のアクションRPGの開発継続・完成に向けたプロジェクトです。グラフィックや基礎システムは完成済みで、現在はアクション実装・バランス調整・ボイス収録・BGM制作などを進行中。2028年リリースを目標としています。

初めまして、Pittと申します。
ページを開いていただきありがとうございます。
私はゲーム開発のデザイナーとして従事してきた後、
現在は個人でアクションRPG『アルメリアの咲く頃に』の開発を行っています。


肉体を鍛え、運命に抗う。

トレーニングによって身体を鍛え、戦闘では変身によってスタイルが変化。
状況に応じたフォーム選択が、戦いの行方を左右する成長型アクションRPGです。
鍛錬と戦闘を繰り返しながら、世界に潜む脅威と向き合い、運命へと挑んでいきます。

配信プラットフォーム:PC(Steam)



ゲームの詳細についてはこちらのsteamストアでご確認ください。


https://store.steampowered.com/app/4523920/_/


最新のゲーム情報、プロモーションビデオ、イメージソングなどは

YouTubeチャンネルにて公開しています。

https://www.youtube.com/@pitt_ponte


このゲームは、単なる娯楽作品ではありません。

プレイヤーが感情移入する体験を通して、

物事の捉え方や価値観に気づきを促すことを目的としています。

かつて私自身がそうであったように、

「頑張ること」「耐えること」を正しいと信じ続けてしまう状態に対し、

それが本当に自分の意思なのかを問いかける構造になっています。

「それは本当に自分の信念なのか」

「誇りと呼んでいるものは、刷り込まれた価値観ではないか」

「苦しみを受け入れることだけが価値ではないのではないか」

そうした問いを、“体験”として届ける作品です。

また本作では、トレーニングをゲームシステムの中核に据えています。

レベルアップだけでは強くならず、

自らの行動によってステータスを鍛える必要があります。

これはゲーム内の成長にとどまらず、

プレイヤー自身が「自分で変われる」という感覚を持つきっかけに

なることを願ってつくられています。

本作を通して、誰かが一歩踏み出すきっかけとなること。

それが、このプロジェクトの目的です。


過去に心を病んでいた時期、ゲームやアニメ、漫画といったエンターテインメントに救われました。
その体験は、今でも自分の中に強く残っています。
だからこそ次は、自分が「誰かを支える側」になる作品を作りたい。
その思いから本プロジェクトを立ち上げました。


本プロジェクトは現在6年間、開発を継続しており、以下の要素が既に完成しています。

・キャラクターモデル、装備、武器、アイテム
・フィールド、ダンジョンなどの環境要素
・各種モーション、エフェクト
・トレーニングシステム、拠点システム
・アクションの基礎システム
・ストーリーのプロットおよび設定

また、PVを6本、イメージソングMVを3本制作済みで、
実際のゲーム内容を確認できる映像素材も揃っています。

現在は以下の開発を進行中です。

・各キャラクターごとのアクション実装
・ゲームバランスの調整
・クエストの実装
・描画負荷の最適化
・ボイス収録
・BGM制作

・クラウドファンディング実施期間:約30日
・クラウドファンディング終了後、順次リターンの準備を開始
・楽曲データは準備が整い次第配布
・ゲーム本体(Steamキー)はリリース時に配布予定(2028年予定)



本プロジェクトでは、すべてデジタル形式でのリターンをご用意しています。

【Aコース】

1,000円・イメージソング3曲+未公開別バージョンWAVデータ・MIDIファイル(改変可)
・お礼メッセージ

【Bコース】

3,000円(メイン)・ゲーム本体(Steamキー)・1,000円リターンの内容すべて

【Cコース】

5,000円・ゲーム本体(Steamキー)・イメージソング3曲+未公開別バージョンWAVデータ・MIDIファイル(改変可)・支援者限定コスチューム

【Dコース】

10,000円・ゲーム本体(Steamキー)・イメージソング3曲+未公開別バージョンWAVデータ・MIDIファイル(改変可)
・支援者限定コスチューム ※【Cコース】と同じコスチューム
・イメージソングMV使用ビジュアル集(高解像度/約100点以上・一部表情差分有り)
・エンドロールにお名前を掲載

Steamキーはゲームリリース時に配布予定です。
※MIDIファイルは個人利用の範囲で改変可能です。商用利用および再配布はご遠慮ください。


・開発人件費

・アウトソース費用(声優収録、スタジオ、編集費用)

・プロモーション費用(Webサイト制作、PV、MV製作他)

・CAMPFIRE手数料等

・本作をより高品質かつ広く届けるための各種取り組み


ここまでお読みいただきありがとうございます。

本プロジェクトは、単にゲームを完成させるためのものではありません。
自分がかつて救われたように、誰かの支えになる体験を届けるために、

本気で取り組んでいます。

そのために必要なものは、すべて自分の手で積み上げてきました。
ですが、完成までたどり着くためには、まだ力が足りません。

この作品を最後まで形にするために、どうか力を貸してください。
ご支援、よろしくお願いいたします。


支援金の使い道

集まった支援金は以下に使用する予定です。

  • 人件費

  • 広報/宣伝費

※目標金額を超えた場合はプロジェクトの運営費に充てさせていただきます。

支援に関するよくある質問

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  • 『アルメリアの咲く頃に』クラウドファンディング公開から2日目となりました。 さっそくご支援してくださった皆さま、 共有や拡散をしてくださった皆さま、 Steamのウィッシュリスト登録、 YouTubeのチャンネル登録など、 本当にありがとうございます。 個人制作で長く開発を続けてきた作品なので、 こうして実際に反応をいただけること自体が、とても励みになっています。   まずは、作品全体の雰囲気が伝わるPV第1弾を公開しています。 『アルメリアの咲く頃に』がどのような世界観の作品なのか、 主人公エマがどのように戦うのか、 最初に見ていただく映像として作成したものです。   このゲームは、 約6年かけて一人で制作を続けている 3人称アクションRPGです。   『アルメリアの咲く頃に』プロモーションビデオ     また、新しくPV第2弾「冒険編」も公開しました。 フィールド探索、ダンジョン、 武器防具、アクション、 アーマーブレイクなど、 ゲームの“遊び”の部分が少し見えやすい内容になっています。   ▼PV第二弾「冒険編」 『アルメリアの咲く頃に』冒険編     まだまだ完成までは走り続ける必要がありますが、 少しずつ形になってきています。 もし興味を持っていただけましたら、 PVを見ていただくだけでも、 共有していただくだけでも、とても助かります。 引き続き、完成まで頑張っていきます。 本当にありがとうございます。 ▼CAMPFIRE https://camp-fire.jp/projects/949704/view ▼Steam https://store.steampowered.com/app/4523920/_/ ▼X(開発進捗・PV公開など)https://x.com/armeria_game もっと見る

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