2016/08/23 12:09
当初は7月を予定し、8月に変更して、更に遅れて9月にはリジェクトされなければiPhone版を公開できそうです。 Unityでの不具合も修正して、今はバックグラウンドで動くネイティブアプリを構築しています。今週木曜日にAppleに申請できると思います。ですのでリジェクトされなければ9月1日に公開できます。
公開に合わせてリワードを積極的に展開しようと考えています。これで少しでもAndroidとiOSのシナジー効果が出てくれればと思っています。
また、公式ページに原作シナリオのページを追加しようと思っています。Appleに申請しましたら、また報告させていただきます。