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今回はあらためて、「GAME ROULETTE」がどんな道具なのかをご紹介します。
■ 弾くと「カチ、カチ、カチ……」と回って止まる
中心のローターを指で弾くと、1〜20のナンバーダイヤルが回り始めます。
内部のステンレスボールが溝を叩きながら少しずつ遅くなり、ひとつの数字で止まります。
この音は電子音でも録音でもなく、金属のパーツ同士が当たって鳴る本物の音です。
弾く強さで回る速さが変わるので、音のリズムも止まる数字も毎回違います。
電池、充電、アプリはどれも必要ありません。
■ 見えているパーツは、すべて動いている
飾りのためだけのパーツはひとつもありません。
・中心には6703メインベアリング、ローター側にはR188ベアリング。2つのベアリングで、軽く弾くだけでぶれずに長く回ります
・外周のベゼルリングはマグネットでくっついていて、本体とは別に回せます。ダイヤルを回さずに、リングだけを指で回すこともできます
・10個以上の精密パーツを重ねた構造を、透明度の高いレンズ越しにそのまま見られます
■ 手に取ると伝わる、金属の重み
重さは124.6g、直径51.2mm、厚さ24.2mmです。
金属らしい冷たさとずっしりした重みがありながら、デスクに置いても邪魔にならず、ポケットにも入ります。
中のボールをカラーボールに入れ替えて、見た目を自分好みに変えることもできます。
■ こんな場面で使えます
・考えごとに詰まったときや、会議の合間の数分に。スマホを開く代わりに回して、音を聞いて、止まるまで眺める
・ランチのお店選びや、次に手をつけるタスク決めに
・ボードゲームやパーティーの抽選に。1〜20は20面ダイスと同じ範囲なので、TRPGでもそのまま使えます
・家族や友人とのちょっとした勝負に
「何かを解決する道具」というより、何もしない時間を少し心地よくするための道具です。
ぜひプロジェクトページの動画で、音と回転を確かめてみてください(音声ONがおすすめです)。
引き続き、GAME ROULETTEをよろしくお願いいたします。



