はじめに
『誰も失いたくない』という一人の男の願いから始まる、三つの並行世界。
私、Senaが制作するビジュアルノベルゲームです。
ビジュアルノベルゲームの素晴らしさをもっと多くの人に知ってもらいたい、
その想いからこのプロジェクトを立ち上げました。
ビジュアルノベルの魅力
ビジュアルノベルは、物語とキャラクターに深く没入できるメディアです。キャラクターの会話を通じて、プレイヤーが主体的にストーリーに参加する。その体験の中で、キャラクターとの関係性が生まれ、感動が生まれる。私自身、このジャンルに大きな影響を受け、今こそこの素晴らしさを世の中に広げたいと考えています。
[ビジュアルノベルゲーム画面イメージ] 引用:白昼夢の青写真

プロジェクトの世界観
異なる三人の少女と出会う並行世界。それぞれの世界で主人公は異なる人生を歩み、三人の少女と恋に落ちます。しかし、その物語には隠された真実があります。プレイヤーは三つの世界を体験した後、一つの花に導かれ、すべての謎が繋がる瞬間を迎えることになるのです。
[世界観イメージ:並行世界のコンセプトアート]
なぜこのゲームを作るのか
ゲームが好きな私だからこそ、心から素晴らしいと感じた作品の形式を、自分のシナリオで実現したいと思いました。ビジュアルノベルという媒体を通じて、『愛』『喪失』『選択』といった普遍的なテーマに向き合う体験をプレイヤーに提供したい。それが、このプロジェクトの原動力です。
シナリオと表現へのこだわり
ドラマ性の高いストーリーテリング、キャラクターの心情描写、複数の世界を巧みに結びつける構成。すべてのプレイヤーが【本当のエンディング】にたどり着いた時、その感動が一気に押し寄せるような、そんな体験設計を目指しています。
[キャラクターデザインイメージ]

リターンについて
ご支援いただいた方々には、プランに寄って様々なリターンを準備しております。ゲームダウンロードコードのご提供はもちろん、開発過程の裏話やキャラクター背景ストーリーといった限定コンテンツをお返しします。また、ゲーム内にご支援者様のお名前をスペシャルサンクスとして記載させていただきます。
制作スケジュール
ご支援いただいた資金を基に、シナリオの最終調整とビジュアル制作を進め、来年中のゲーム完成を目指しています。毎月、進捗状況を支援者の皆様にお知らせしていきます。
現在の準備状況
・Unityによる恋愛ADVゲームシステムの開発
・タイトル画面・各種UIの制作
・シナリオ表示・テキスト送りシステムの実装
・メインシナリオの制作
・キャラクターデザイン・立ち絵素材の制作
・各世界の背景・ステージ素材の制作
・BGM・SE・演出の実装
・セーブ/ロード・ルート解放システムの実装
・最終章に向けた伏線・並行世界演出の構築
最後に
ビジュアルノベルゲームの面白さを、一緒に世の中に広めていただきませんか。シナリオで殴られる、その体験を是非あなたも感じてみてください。ご支援、心よりお待ちしております。





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