自身の過去や現在の活動内容、実績
私は個人でインディーゲーム開発を行っており、現在 『人外魔境ダイスレギオン』 を制作しています。本作は、人外キャラクターたちを編成して戦う コマンド式ダイスバトルRPG で、スマートフォン向けを中心に、将来的には Steamでの展開 も目指しています。
これまでにゲームの土台となるバトルシステム、育成・編成・図鑑などの主要機能を制作し、実際に遊べる形まで開発を進めてきました。また、BOOTHにて体験版・アーリーアクセス版を公開 し、実際にプレイしていただきながら改善を重ねています。
個人開発ではありますが、ゲームとしてしっかり形にするため、イラスト・ドット・UI・音声なども必要に応じて外部の方にご協力いただきながら、着実に完成を目指しています。
計画の具体的なスケジュール、見積もり根拠
本プロジェクトでは、以下の流れで完成・公開を目指しています。
- 現在:基礎システム実装、体験版・アーリーアクセス版の公開、各種調整
- 今後:UI改善、キャラクター追加、演出強化、バランス調整、ストーリー整備
- 最終段階:Steam版向けの最適化、各種申請、正式リリース準備
ご支援いただいた資金は、主に以下に活用予定です。
2026年10月 クラウドファンディング終了
2026年10月下旬 リターン発送
目標金額の内訳
- キャラクターイラスト制作費:約5万円
- ドット絵・アニメーション制作費:約5万円
プロジェクトの進捗状況、現在の準備状況
『人外魔境ダイスレギオン』は、すでに企画段階ではなく、実際にプレイできる状態まで開発が進んでいるプロジェクト です。
現在は以下の要素を中心に実装・調整を進めています。
- ダイスを使ったバトルシステム
- キャラクター編成・育成
- マップ進行
- 図鑑・インベントリなどの基本UI
- 各キャラクターの特性やスキル設計
- 体験版・アーリーアクセス版の公開とフィードバック反映
すでに遊んでくださっている方からの意見も参考にしながら、「より遊びやすく、より魅力的なゲーム」にするために改善を続けています。
商品やサービスの内容詳細、提供方法、現在の準備状況
本クラウドファンディングでは、『人外魔境ダイスレギオン』の開発支援 を目的としており、ご支援いただいた方には、好きな特徴を持ったオリジナルキャラクターを実装させていただきます。
プロジェクトの関係者紹介、協力体制
本作は 個人開発プロジェクト ですが、必要に応じて外部クリエイターの方々にご協力いただきながら制作を進めています。
主に以下の分野で協力をお願いする予定、または進行中です。
- キャラクターデザイン
- ドット絵制作
- UI制作
- 音声・演出まわり
- 一部実装補助・調整
企画・世界観・ゲームシステムの中心は私自身が担当しつつ、各分野の力をお借りすることで、個人制作でもできる限り高いクオリティを目指しています。
第三者からの評価、受賞実績、メディア掲載実績
本作はまだ開発途中の作品ではありますが、すでに 体験版・アーリーアクセス版を公開 し、実際にプレイしてくださる方から反応をいただいています。また、クラウドファンディングを通して多くの方に関心を持っていただけていることも、大きな励みになっています。
商業大作ではなく、個人発のインディー作品だからこそ、支援してくださる皆さまの声がそのまま作品の成長につながります。いただいた応援や反応ひとつひとつを力に変え、完成度を高めていきます。
最後に
皆さまと一緒に『人外魔境 ダイスレギオン』の世界を作っていけたら嬉しいです。
「こんなキャラクターを登場させたい!」という自由なアイデアを、ぜひお寄せください!
たくさんのご参加・ご支援をよろしくお願いいたします!





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