光と闇の魔法をつなぐカードゲーム『マナとエレナの封石の魔法』

魔法をもう1枚つなぐか、手札を残して止めるか。最後の判定によって、出した魔法の効果が決まるカードゲームです。2〜5人での対戦と1人用に対応。『マナとエレナの封石の魔法』の製品化に向け、印刷・製造とお届けの費用を募ります。

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目標金額は500,000円

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光と闇の魔法をつなぐカードゲーム『マナとエレナの封石の魔法』

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目標金額500,000円

支援者数0人

魔法をもう1枚つなぐか、手札を残して止めるか。最後の判定によって、出した魔法の効果が決まるカードゲームです。2〜5人での対戦と1人用に対応。『マナとエレナの封石の魔法』の製品化に向け、印刷・製造とお届けの費用を募ります。

もう一枚、魔法をつなぐか。ここで止めて、手札を残すか。

『マナとエレナの封石の魔法』は、光と闇の魔法を使い、手札をやりくりしながら生き残りを目指すカードゲームです。

最後の判定に成功すれば、つないだ魔法の成功効果を、出した順に使えます。ただし、手札は手番の終わりに支払うコストにも必要です。魔法をつないで勝負に出るか、手札を残して次に備えるか。その判断が、生き残りの鍵を握ります。

・プレイ人数:1〜5人(対戦は2〜5人・1人用ルールあり)

・プレイ時間:20〜30分

・対象年齢:10歳以上

ボードゲーム制作サークル「惹 - JAKU -」のジャクです。このプロジェクトでは、『マナとエレナの封石の魔法』を製品化し、皆さまのお手元に届けるため、印刷・製造・発送に必要な費用へのご支援を募ります。

リターンは、ゲーム本体と限定封石カードをお届けするプランと、お礼メッセージ・デジタルお礼カードをメールでお届けする応援プランの2種類です。

ゲーム本体と限定封石カードは2027年4月、応援プランは2027年1月のお届けを予定しています。 

ゲーム本体には、カード54枚と説明書1枚が入っています。魔法カードは、光属性25枚・闇属性25枚の合計50枚です。


封石カードは「誰の手番か」と「支払うカードの属性」を、代償カードは「支払う枚数」を示します。早見表で手番の流れや各カードの枚数を確認しながら遊べます。


封石カードは、表が光・裏が闇の両面仕様で1枚です。早見表は同じ内容のカードが2枚入り、画像では表面と裏面をそれぞれ掲載しています。魔法カードの画像は、収録カードの一部です。


ここでは、2〜5人で遊ぶ対戦ルールの流れを紹介します。封石カードが自分の前に来たら、あなたの手番です。手札から魔法を使い、効果を処理した後にコストを支払います。最後まで生き残った1人が勝利します。


まず、手札から魔法カードを1枚、表向きに出します。属性は光・闇のどちらでも構いません。カードの上段には成功効果、下段には失敗効果が書かれています。この時点では、まだ効果を処理しません。


次に「光」か「闇」を宣言し、山札の上から1枚めくります。出した魔法カードの属性に関係なく、どちらでも宣言できます。めくったカードの属性が宣言と一致すれば成功、一致しなければ失敗です。


手札があれば、判定の成功・失敗に関係なく、魔法カードをもう1枚追加できます。追加するたびに②の属性判定を行い、さらに魔法をつなぐか、ここで止めるかを選びます。追加を止めたら、④へ進みます。


使う効果は、最後の属性判定で決まります。成功した場合は、出したすべての魔法の成功効果を、出した順に処理します。失敗した場合は、最後に出した魔法の失敗効果だけを処理します。


魔法の効果を処理したら、封石カードの表になっている面と同じ属性のカードを、手札から必要な枚数だけ捨てます。支払う枚数は「1+代償カードの下にあるカードの枚数」です。魔法の効果によって、支払う枚数が減ることもあります。


手札が9枚以上ある場合は、8枚になるまで捨てます。その後、脱落した人を飛ばして、左隣のプレイヤーに封石カードを渡すと、手番終了です。


①で魔法カードを出せない場合や、⑤で必要な枚数のコストを支払えない場合は、「封石の審判」を行います。コストを支払えない場合は、手札をコストとして1枚も捨てずに、審判へ進みます。

審判でめくったカードは、効果を使わずに捨て札に置きます。

宣言した属性と一致すれば生き残ります。手札が2枚未満の場合は、2枚になるまで山札から引き、コストを支払わずに⑥「手番終了」へ進みます。

一致しなければ脱落し、手札をすべて捨てます。その後、山札の上から1枚を裏向きで代償カードの下に置き、脱落した人を飛ばして、左隣のプレイヤーに封石カードを渡します。

また、山札を作り直したときにも、代償カードの下にカードを1枚追加します。代償が増えるほど、支払う枚数も増えていきます。

※1人用プレイについて

1人用では、増え続ける代償にどこまで耐えられるか、自己記録の更新に挑戦します。詳しいルールは、後日、公式サイトの作品ページに掲載します。


物語のあらすじ

強大な魔法を支える遺物「封石」。

その力の代償は、持ち主の魔力。吸い尽くされれば、意識を失ってしまう。

ある計画のため、エレナはマナとともに古代遺跡へ忍び込み、ついにその封石を手にするのだが……

カードには、マナとエレナのさまざまな表情や、魔法を使う場面を描いています。成功・失敗それぞれの効果とともに、二人の姿や物語を感じさせるイラストも楽しんでいただけたら幸いです。


リターンは、以下の3種類をご用意しています。

【通常プラン】

ゲーム本体1個と、クラウドファンディング限定イラストの封石カード1枚をお届けします。限定封石カードは、光の面と闇の面を表裏に収録した両面カードです。ゲーム本体に含まれる通常の封石カードと入れ替えて遊べます。


【デジタルイラスト集付きプラン】

通常プランの内容に、作品のイラストをじっくり楽しめるデジタルイラスト集を加えたセットです。イラスト集は、PDFと個別画像(PNG)をまとめたデータでお届けします。


【応援プラン】

作品づくりを応援してくださる方に、お礼メッセージとデジタルお礼カードをメールでお届けします。ゲーム本体は含まれません。


【お届け予定】

・ゲーム本体&限定封石カード:2027年4月に順次発送

・デジタルイラスト集:2027年4月にダウンロード用URLをメールでお届け

・応援プラン:2027年1月にメールでお届け

※デジタルイラスト集はデータでのお届けです。紙の冊子は付属しません。

※掲載画像は制作中のイメージです。色味や細部の仕様は変更となる場合があります。


ゲーム本体を含むプランでいただいたご支援は、『マナとエレナの封石の魔法』の製造と、皆さまへのお届けに必要な以下の費用に活用します。

・カード・箱・説明書の印刷・製造費

・色味や仕上がりを確認するための校正費

・梱包資材費・送料

・CAMPFIREの手数料

応援プランでいただいたご支援は、CAMPFIREの手数料を除き、本作をより多くの方に知っていただくための広告・宣伝費に活用します。

ゲーム本体を含むプランの支援金について、必要な製造・発送費用などを確保したうえで余剰が生じた場合は、本作の継続的な販売活動や、続編の制作費に充てさせていただきます。


募集終了後は、原稿の最終調整・校正を経て、製造・検品・発送を進めます。

・2026年12月末:クラウドファンディング募集終了

・2027年1月:入稿データの最終調整/応援プランのお礼メッセージ・デジタルお礼カードをメールで送付

・2027年2〜3月:校正・入稿・製造

・2027年4月:ゲーム本体・限定封石カードの検品・順次発送

各日程は予定です。製造や配送の状況により、お届け時期が前後する場合があります。

制作の進捗は、活動報告でお知らせします。予定に変更が生じた場合は、その理由と今後の見通しをあわせてご案内します。

『マナとエレナの封石の魔法』を皆さまのお手元に届けられるよう、準備を進めてまいります。製品化に向けて、ご支援いただけましたら幸いです。


惹 - JAKU -

ジャク

支援金の使い道

集まった支援金は以下に使用する予定です。

  • リターン仕入れ費

※目標金額を超えた場合はプロジェクトの運営費に充てさせていただきます。

支援に関するよくある質問

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