はじめまして。ゲームを制作している「ゆき」です。
Unreal Engineを使い、北方ファンタジーを舞台にした3Dサバイバルクラフトゲーム「the last right」を制作しています。2027年8月ごろの完成を目標に、開発用PCの購入資金へのご支援を募りたいと考えています。
※フィールド画像は開発中の実画面です。完成版の品質を示すものではなく、仮素材・調整中の表現を含みます。
どんなゲームをつくっているのか
誰と旅するか、どう戦うかはあなた次第。
「the last right」は、仲間2人と旅する楽しさと、自分の戦闘スタイルで冒険する自由さを目指す、北方ファンタジーの3Dサバイバルクラフトゲームです。
仲間2人と、自分だけの旅へ
2人の仲間を連れて、森林や集落、廃村、洞窟のある世界を冒険。誰を連れていくかを選び、共に旅する体験を大切にしています。
モンスター・一部のNPC・動物も仲間に
人間の仲間だけでなく、モンスターや一部のNPC、動物も仲間として同行できるゲームを目指しています。出会いによって旅の顔ぶれが変わり、お気に入りの仲間と世界を巡る楽しさを届けたいと考えています。
多彩な戦闘スタイルで、ソロの冒険も
仲間との冒険に加え、ソロで世界を旅することも可能にする方針です。さまざまな戦闘スタイルから自分に合う戦い方を選び、一人で挑む冒険も楽しめるよう制作しています。
上記は完成に向けて目指しているゲーム体験です。現在はフィールド制作に加え、採取、保存・読込、仲間、魔法書の取得・習得などの試作・部分実装を進めています。
新しいフィールドへの全機能の統合・検証はまだ途中で、キャラクターや装備にも制作中の箇所や仮素材が残っています。
制作済み3Dモデルの紹介(静止プレビュー)
以下は既存のモデル候補です。形状・材質の制作状況を紹介する画像で、アニメーションやゲーム内実装の完成を示すものではありません。
狼型モンスターのモデル候補

細身の異形のモデル候補

重装の巨獣のモデル候補

男性仲間のモデル候補

村人・若者のモデル候補

村人・長老のモデル候補

なぜ開発用PCが必要なのか
制作中に空きメモリ不足による作業中断や、GPU停止を伴うEditorの終了が発生しています。データを保全しながら制作を続けていますが、モデル制作やフィールド編集、動作確認に必要な余力を確保するため、開発環境を整えたいと考えています。
GPU停止の根本原因はまだ特定できていません。PC購入だけですべての問題が解決すると断定せず、環境の移行後も動作確認と調整を進めます。
資金の使い道
募集目標は650,000円、All-in方式です。目標金額に達しない場合も、集まった支援金から所定の手数料等を差し引いた金額を受け取り、PC購入費とゲーム開発費に充てます。目標金額の達成・未達成にかかわらず、支援されたリターンを提供します。
支援金がPC購入予定額に届かない場合は、購入するパーツや購入時期を調整して開発を続けます。変更内容や制作への影響は、活動報告でお知らせします。
開発用PCはパーツごとに購入予定で、現時点での予定総額は361,979円です。資金が集まるまでの価格上昇を考慮し、購入予定額に余裕を持たせて募集します。
CAMPFIREの手数料等を差し引いた資金をPC購入とゲーム開発に充て、PC購入後に余った分も全額ゲーム開発に使用します。購入額と残額の使途は活動報告でお知らせします。
65万円達成時の試算(基本手数料18.7%を想定)
・CAMPFIRE手数料:121,550円
・受取見込み:528,450円
・PCパーツ予定額:361,979円
・差額:166,471円(パーツ価格上昇への備えとゲーム開発費)
※実際の適用手数料で変動します。受取見込みは税金・追加サービス・リターン対応費等の控除前です。価格上昇対応額と開発費を二重計上せず、実際の支出をご報告します。
完成までの計画
2027年8月ごろのゲーム完成を目標にしています。支援金の入金後にPCパーツを購入し、組立・開発環境の移行・既存プロジェクトの動作確認を進めます。
その後もゲームの実装、素材の制作、調整、動作検証を続けます。完成版の具体的な提供範囲、発売日、配布方法、中間工程の日程は調整中です。
遅延や計画変更が生じた場合は、理由と見直した予定をご報告します。
支援者の皆様へのリターン
支援金額にかかわらず、すべての支援者様をゲームのスタッフロールに掲載します。また、すべての支援者様に月1回以上、制作の進捗を共有します。
通常の応援コースは1,000円・3,000円・5,000円・10,000円の4段階で、この4コースの特典は共通です。
追加で、10万円・限定5名の「オリジナルNPC制作・ワールド登場コース」を設けています。希望者ごとにNPC1体を制作し、全プレイヤーが出会えるワールド内へ配置します。
名前・人物像・外見を相談し、世界観に合わせて既存の人型骨格・動作を活用して制作します。デザイン修正は2回まで。
専用音声・専用クエスト・仲間化は含みません。NPC制作は希望制で、配置場所や登場方法は開発側で調整します。
2027年8月ごろの実装を予定しています。スタッフロール掲載は2027年8月ごろの完成時を予定し、掲載名は支援時の備考欄でお伺いします。
匿名希望・掲載辞退にも対応します。進捗はプロジェクト成立後からゲーム完成・リターン履行完了まで、CAMPFIREの活動報告で月1回以上共有します。
遅延時も報告を続けます。物品発送、ゲーム本体の提供、売上の分配は含まれません。
※支援時には別途CAMPFIRE所定のシステム利用料がかかります。
最後に
ゲームは開発途中です。機能の統合、キャラクターなどの制作、性能調整、動作検証が残っています。
現在の制作状況と資金の使い道をお伝えしながら、完成を目指して取り組みます。この世界を冒険してみたいと思っていただけたら、ご支援いただけるとうれしいです。
最後までお読みいただき、ありがとうございます。
掲載している制作資料について
ギャラリー3枚目のNPCコンセプト画像は、世界観と外見を検討するためのAI生成コンセプトアート(未完成・確認前)です。完成したゲーム画面や実装済みNPCの画像ではありません。
狼型モンスターの画像は、制作済み3Dモデル候補の静止プレビューです。リグ・アニメーション・敵としてのゲーム内実装は未完了で、完成版の動作を示すものではありません。





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