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今年度中にみんなが腰を抜かすようなホラーゲームを作りたい

今年度中にみんなが腰を抜かすようなホラーゲームを作って世界中の人々にプレーしてもらいたい

現在の支援総額

1,500

0%

目標金額は300,000円

支援者数

3

募集終了まで残り

11

今年度中にみんなが腰を抜かすようなホラーゲームを作りたい

現在の支援総額

1,500

0%達成

あと 11

目標金額300,000

支援者数3

今年度中にみんなが腰を抜かすようなホラーゲームを作って世界中の人々にプレーしてもらいたい

我々がこのプロジェクトで実現させたいこと

特別な達成感と究極な恐怖心や悲しみを味わえるゲームを世界に配信して、プレイしていただいた人々に新しい感情を得られるようにしたい。そして我々の最終目標を達成するために


我々について

我々は3人で活動してる男子校高校生です。そんな3人の紹介をしていきましょう。

  鈴木優太

  …音響・UE5担当3D 補助の自称監督です。プログラミングを初めて3年ぐらいになります。

  ぴぃまん

  …3Dモデルを担当します。Blenderを初めて2年になります。

  

  ハイヤー

  …動画編集を担当します。音響のところも担当する予定です。

このゲームについて

少女と母親はとある遊園地のサーカスを見に来ていました...
ショーが終わる頃には知らず知らずのうちに別世界にいました。
そんな少女は元の世界に戻る為に...
  

プロジェクトを立ち上げた過去

我々は男子校で出会いその中でゲームを作る中に、でもそんな資金は高校生にはなく。そんな中我々はクラウドファンティングに出会った。そんなこんなで、我々はクラウドファンティングを始めた。スタッフさんありがとうございます。最終目標はいつ考えたかだって?それはとある夜に思いついたんだ。

現在の状況

現在我々は、YouTubeのチャンネルで動画を発信し、Xで現在の状況を配信しています。クラウドファンティングが終わったあとはゲーム制作の進捗状況を報告します。

リターンについて

リターンは、メッセージ送りやエンドロールに名前を記載、ゲーム提供等です。

…ゲーム提供につきましてはSteamで配信いたしますので、Steamをお持ちでない方はインストール等をしてください。

エンドロールについて

Fコース…買った方順で上から貼っていきます

D,Eコース…4人を1行にまとめて買った方順で貼っていきます

Cコース…3人を1行にまとめて買った方順で貼っていきます

Bコース…5人を1行にまとめて買った方順で貼っていきます

スケジュールについて

7月14日から本格始動させていただきます。

そして今年中にホラーゲームをアップロードしたいと思います。


支援金の使い道について

広告費…4万ほど

ゲームのアセット…10万ほど

デバイス

次回作

手数料…17% 

手数料等について

まず、手数料についてですが、目標金額まであつまれば30万×0.17が手数料で51000円惹かれていきます。そして、それを引いた料金が249000円でございます。


広告費について

・トップページ広告の注目のリターン20000円(今申請しましたがまだ開始してないです)

・もうすぐ終了のプロジェクト15000円(今後支援金が足りれば申請します。)

上から順にやります


アセット代について

    行動やアバターを購入します。特に敵の行動について購入します。(色々購入します。)


次回作は下部を見てください。

(っ´・д・)✄ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

我々のこのあと

このプロジェクトが終わるのは2024年10月1日です。その後、本ゲームで余った資金や収益で次回作を作ります。次回作に関してはクラウドファンティングのリターンD-Eの制作に取り掛かります。次々回作ビジュアルラノベ系のゲームを制作。次々々回作はトラッキング方FPS・ハンティングアクションゲームのVRゲームを作制。そして我々の最終目標を制作する。

なんでこんな目標を立てたか

今回のプロジェクトの契約者は鈴木優太の親であり、親からクラウドファンティングはこれで終わらせなさいと言われたので資金を集めないとまずいのです(@_@。

最終目標について

我々の最終目標はAI搭載美少女対話ゲームを作制することです。これが男子校が生み出す負の遺産です。

____詳細について_________________________________

次回作について

D-Eのリターンによって変わります

次々回作のビジュアルラノベ

少年のTS化の物語です。詳細は未定

最後に皆様へ

我々は初めてのクラウドファンティングでなれないとこもあるかもしれませんがよろしくお願い致します。絶対にみんなが楽しめるゲームを俺は作ります



支援金の使い道

集まった支援金は以下に使用する予定です。

  • 設備費

  • 人件費

  • 広報/宣伝費

  • リターン仕入れ費

※目標金額を超えた場合はプロジェクトの運営費に充てさせていただきます。

エンタメ領域特化型クラファン

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最新の活動報告

もっと見る
  • こんにちは鈴木優太です。残り25日というわずかな時間になってきました。今回支援者を増やすためにX(旧Twitter)でプレゼン企画を行いました。↓詳細はこちらからです↓https://x.com/HSP_HSP_HSP_/status/1831712048335745465 もっと見る

  • 9月になりました

    2024/09/02 20:00

    こんにちは、鈴木優太です。今日から大体学校が始まりますね。ということで最近投稿不足気味だったyoutubeの動画を元通りに戻して、いろんな活動報告や作業シーンをお伝えして行きたいと思います。今後とも我々をよろしくお願いします。 もっと見る

コメント

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