5次元空間理論の大規模多人数同時参加型オンラインRPG技術のワールドシミュレータ

5次元空間の理論を基に大規模多人数同時参加型オンラインRPGの技術でワールドシミュレータをデザインしました。 5次元の空間の世界では同じ時間軸の中で複数の可能性のある世界が同時に存在しています。 そのような5次元の空間の世界の中で5次元の世界の思考が現実の世界に役立つことは無いか研究しています。

現在の支援総額

0円

0%

目標金額は1,000,000円

支援者数

0人

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2016/09/21に募集を開始し、 2016/10/30に募集を終了しました

5次元空間理論の大規模多人数同時参加型オンラインRPG技術のワールドシミュレータ

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終了

目標金額1,000,000円

支援者数0人

このプロジェクトは、2016/09/21に募集を開始し、 2016/10/30に募集を終了しました

5次元空間の理論を基に大規模多人数同時参加型オンラインRPGの技術でワールドシミュレータをデザインしました。 5次元の空間の世界では同じ時間軸の中で複数の可能性のある世界が同時に存在しています。 そのような5次元の空間の世界の中で5次元の世界の思考が現実の世界に役立つことは無いか研究しています。

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▼ご挨拶

私、Unisign 高橋雅乃は、日本国内、海外アートショーなどで活動してきた油彩画家です。5次元世界を二次元のカンバス平面に描こうと5次元遠近法の創作に挑戦してきました。まず、5次元の定義を数学と物理学で構築することから始めました。

コンピューターのプログラミングによって5次元の空間の理論を基に大規模多人数同時参加型オンラインRPGの技術でワールドシミュレータをデザインしました。

 

5次元の空間の世界をプログラミング言語でサーバーを実現しました。その世界にアクセスするアプリケーションをiPhone, Android, Windows向けの3つで作り上げました。5次元世界を描画する5次元遠近法の確立と5次元の空間の理論を基に5次元空間理論のワールドシミュレータの発展を目指しています。

 

▼このプロジェクトで実現したいこと

5次元プロジェクト第一弾として、5次元の空間のお家とお城の機能実装を2017年4月発表を目指します。その後、ワールドシミュレータとしての機能の拡充とホログラフィック・コンピューティングへの展開を展望とします。5次元の空間の理論のテクノロジー的進化と活用の可能性の研究を発展させたいとしてます。

ホログラフィック・コンピューティングとは

ホログラフィック・コンピューティングは、現実世界にホログラム映像を重ねる拡張現実が可能になります。米Microsoftは開発した「Microsoft HoloLens」というホログラフィックコンピュータを発表しました。

https://www.microsoft.com/microsoft-hololens/en-us

MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game、マッシブリー・マルチプレイヤー・オンライン・ロール・プレイング・ゲーム)「大規模多人数同時参加型オンラインRPG」技術とは

MMORPGの基本的な要素となる複数のプレイヤーがひとつの世界に参加するという概念です。参加者が所有するキャラクター(アバター)によるチャットシステムです。世界のプレイヤーが一箇所のサーバに接続することが可能なシステムです。

 

▼プロジェクトをやろうと思った理由

テクノロジーとしての5次元空間理論の可能性の研究を12年前の2004年3月から始めました。私は5次元空間理論の研究を12年続けてきました。手稿を書き続けました。私の5次元空間を描画する5次元遠近法を基に、大規模多人数同時参加型オンラインRPGの技術でワールドシミュレータをデザインしてプログラミングでサーバーとアプリケーションを開発しました。

昨年2015年から本年2016年にかけてホログラフィックコンピュータが発表と発売されて、5次元空間のホログラム映像を現実世界に重ねる拡張現実が可能になりました。ホログラフィックでの5次元空間を視覚する事を12年前に想像してました。その想像が現在、テクノロジーで可能となりました。

 

▼これまでの活動

2004年 5次元空間理論の研究を開始
2011年 5次元空間理論のサーバーとアプリケーションの開発を開始
2013年 5次元空間理論のサーバーとアプリケーションの試験運用を開始
2014年 5次元空間理論のサーバーとアプリケーションの一般公開を開始
2015年 5次元空間理論のサーバーとアプリケーションの試験運用中
2016年 5次元空間理論のサーバーとアプリケーションの試験運用中

 

▼資金の使い道

今後も5次元空間理論のサーバーとアプリケーションの開発と5次元空間理論のテクノロジーとしての活用と可能性の研究を続けるには、私のストックではかなり厳しい状況でした。5次元空間理論テクノロジーの研究開発の第一弾制作費として、製作費に掛かる費用の一部として皆様のご協力を仰ぎたい次第です。

 

▼リターンについて

支援頂ける方々へ素敵なリターンをご用意しました。

¥3,000
お礼のメール・お手紙
デベロップメントレポート
リターン者専用のアカウント
スタッフロールに名前(Special Thanks)

¥5,000
お礼のメール・お手紙
デベロップメントレポート
リターン者専用のアカウント
スタッフロールに名前(Special Thanks)
リターン者専用のお家のお部屋

¥10,000
お礼のメール・お手紙
デベロップメントレポート
リターン者専用のアカウント
スタッフロールに名前(Special Thanks)
リターン者専用のお城のお部屋

¥30,000
お礼のメール・お手紙
デベロップメントレポート
リターン者専用のアカウント
スタッフロールに名前(Special Thanks)
リターン者専用のお城のお部屋
5次元空間理論の研究成果のご報告
5次元空間理論の研究手稿の一部画像

 

▼最後に

今回のプロジェクトを立ち上げました Unisign 代表、高橋雅乃です。
2016年から日本とアメリカを中心にa Unisigns 4NDEs 5dimension masanobu takahashiとして活動を続けております。数学的、物理的、宇宙科学的な理論で5次元空間理論のテクノロジーへの活用の可能性を見出しております。

ホログラフィックコンピュータが現実となった今、この機会を逃さず、5次元空間理論テクノロジーの研究開発と制作を行う事としました。5次元空間理論テクノロジーによる5次元空間のホログラム映像を現実世界に重ねる拡張現実によって得られるもの、発展進化するものの可能性をみなさまと共に手に入れられればと思います。

みなさまのご協力よろしくお願いします。

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  • 3次元、5次元、7次元クエストを創りました。7次元クエストhttps://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm11640?link_in=search-word5次元クエストhttps://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm11639?link_in=search-word3次元クエストhttps://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm11641?link_in=search-word宜しくお願いいたします! もっと見る
  • 株式会社ベクターさんより5D QUEST - 5DMMORPG - 扉姫と騎士と怪物がダウンロード可能になりました!5D QUEST - 5DMMORPG - 扉姫と騎士と怪物 Windows http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se514256.html 5D QUEST - 5DMMORPG - 扉姫と騎士と怪物 MacOSX http://www.vector.co.jp/soft/mac/game/se514257.html 遊んで頂けたら幸いです。只今、5次元空間理論サーバーはメンテナンスなどで接続できないですが、ゲームの方はつながらなくても遊べるようになっております。 どうぞ、お楽しみ頂けたら幸いです。よろしくお願いします。a Unisigins 4NDEs 高橋雅乃 もっと見る
  • 5次元空間理論を活用したアプリを開発しました。Windows と MacOSXの両方です。タイトルは、5D QUEST - 5DMMORPG - 扉姫と騎士と怪物 Windows と5D QUEST - 5DMMORPG - 扉姫と騎士と怪物 MacOSX です。(Princess & Knight & Creature by Unity 3D MMORPG) 現在は、株式会社ベクターさん(http://www.vector.co.jp/)にWindows と MacOSXの両方を公開申請いたしました。現在は公開待ちです。公開になりましたらリンクなどご報告させていただきます。 Windowsの画面です。 こっちはMacOSXの画面です。両方作りました。現在も開発中のサンプルバージョンです。5DMMORPGサーバーにはゲストユーザーでログインします。3D MMORPGを目指しています。これからもっと創りこんでいかないとですが、現時点まで出来たものを公開中です。動画はこちらです。https://youtu.be/THv4XQYCoas5次元空間理論を活用したサーバーに接続します。5D QUEST - 5DMMORPG - 扉姫と騎士と怪物 by Unity 3D版では、5DMMORPGサーバー上で、扉姫と騎士と怪物のルールが適用されています。ルールとシーンをご紹介いたします。 http://ekaki.world.coocan.jp/story3.html ルール1.扉姫は戦えない。2.怪物は扉姫を襲う。3.扉姫は扉から騎士を召喚することができる。4.扉姫は回数制限があるが怪物を扉でどこかに飛ばすことができる。5.召喚された騎士は扉姫を守るために怪物と戦うことができる。 おにごっこですが、騎士に体当たりすると獲得が増えて経験値とゴールドが手に入ります。怪物に体当たりされると負けが増えてゴールドが減ります。 シーン扉姫はひとり城のそばの草原に来ていた。城下町の外には怪物がうろついている。しかし、扉姫は自分の城に代々受け継がれる扉を持っていた。その扉にはとても不思議な力が宿っていた。扉は異なる二つの空間をつなぎ、遠い距離も一瞬で移動できる。 「怪物に襲われそうになったら騎士様をこの扉で召喚すれば守って頂けるわ」扉姫はそう考えていた。王にも女王にも扉姫はそう教育されてきた。先日も扉から現れた騎士に怪物から守ってもらった。騎士は扉から飛び出すと扉姫に軽く挨拶をして、目の前の巨大な怪物を一撃で倒してしまった。 「あの時の騎士様は今はどこで何をされているのかしら」扉姫はあの時の騎士に会うために扉を使って城を抜け出して草原に来ていた。そんな扉姫の目の前に巨大なひとつ目の怪物が現れた。扉姫は鞄から小さな玩具のような扉を取り出した。扉姫は扉に鍵を差し入れて扉をあけようとしていた。 「あの時の騎士様が現れますように」扉姫は祈りながら扉を開けた。5次元空間理論を活用したサーバーとアプリのプロトタイプ・サンプルです。ご支援を頂けますようお願いいたします。 もっと見る

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