5次元空間理論の大規模多人数同時参加型オンラインRPG技術のワールドシミュレータ

5次元空間の理論を基に大規模多人数同時参加型オンラインRPGの技術でワールドシミュレータをデザインしました。 5次元の空間の世界では同じ時間軸の中で複数の可能性のある世界が同時に存在しています。 そのような5次元の空間の世界の中で5次元の世界の思考が現実の世界に役立つことは無いか研究しています。

現在の支援総額

0円

0%

目標金額は1,000,000円

支援者数

0人

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2016/09/21に募集を開始し、 2016/10/30に募集を終了しました

5次元空間理論の大規模多人数同時参加型オンラインRPG技術のワールドシミュレータ

現在の支援総額

0円

0%達成

終了

目標金額1,000,000円

支援者数0人

このプロジェクトは、2016/09/21に募集を開始し、 2016/10/30に募集を終了しました

5次元空間の理論を基に大規模多人数同時参加型オンラインRPGの技術でワールドシミュレータをデザインしました。 5次元の空間の世界では同じ時間軸の中で複数の可能性のある世界が同時に存在しています。 そのような5次元の空間の世界の中で5次元の世界の思考が現実の世界に役立つことは無いか研究しています。

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5次元空間理論を活用したアプリを開発しました。Windows と MacOSXの両方です。

タイトルは、
5D QUEST - 5DMMORPG - 扉姫と騎士と怪物 Windows と
5D QUEST - 5DMMORPG - 扉姫と騎士と怪物 MacOSX です。
(Princess & Knight & Creature by Unity 3D MMORPG)

現在は、株式会社ベクターさん(http://www.vector.co.jp/)に
Windows と MacOSXの両方を公開申請いたしました。
現在は公開待ちです。公開になりましたらリンクなど
ご報告させていただきます。

Windowsの画面です。

こっちはMacOSXの画面です。両方作りました。


現在も開発中のサンプルバージョンです。
5DMMORPGサーバーにはゲストユーザーで
ログインします。3D MMORPGを目指しています。

これからもっと創りこんでいかないとですが、現時点まで出来たものを公開中です。

動画はこちらです。
https://youtu.be/THv4XQYCoas

5次元空間理論を活用したサーバーに接続します。

5D QUEST - 5DMMORPG - 扉姫と騎士と怪物 by Unity 3D版では、
5DMMORPGサーバー上で、扉姫と騎士と怪物のルールが適用されています。

ルールとシーンをご紹介いたします。

http://ekaki.world.coocan.jp/story3.html



ルール
1.扉姫は戦えない。
2.怪物は扉姫を襲う。
3.扉姫は扉から騎士を召喚することができる。
4.扉姫は回数制限があるが怪物を扉でどこかに飛ばすことができる。
5.召喚された騎士は扉姫を守るために怪物と戦うことができる。

おにごっこですが、騎士に体当たりすると獲得が増えて経験値とゴールドが手に入ります。
怪物に体当たりされると負けが増えてゴールドが減ります。

シーン
扉姫はひとり城のそばの草原に来ていた。城下町の外には怪物がうろついている。しかし、扉姫は自分の城に代々受け継がれる扉を持っていた。その扉にはとても不思議な力が宿っていた。扉は異なる二つの空間をつなぎ、遠い距離も一瞬で移動できる。

「怪物に襲われそうになったら騎士様をこの扉で召喚すれば守って頂けるわ」扉姫はそう考えていた。王にも女王にも扉姫はそう教育されてきた。先日も扉から現れた騎士に怪物から守ってもらった。騎士は扉から飛び出すと扉姫に軽く挨拶をして、目の前の巨大な怪物を一撃で倒してしまった。

「あの時の騎士様は今はどこで何をされているのかしら」扉姫はあの時の騎士に会うために扉を使って城を抜け出して草原に来ていた。そんな扉姫の目の前に巨大なひとつ目の怪物が現れた。扉姫は鞄から小さな玩具のような扉を取り出した。扉姫は扉に鍵を差し入れて扉をあけようとしていた。

「あの時の騎士様が現れますように」扉姫は祈りながら扉を開けた。

5次元空間理論を活用したサーバーとアプリのプロトタイプ・サンプルです。
ご支援を頂けますようお願いいたします。

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