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『ネットワーク』をテーマにしたボードゲームを作りたい!!

『ネットワーク』をテーマにした2人専用ゲームです。ネットワークを壊そうとするハッカーとそのネットワークを守りつつハッキング元を突き止めようとするエンジニアそれぞれ2役に分かれてプレイする運要素と戦略の絶妙なバランスが白熱した駆け引きを演出します!!

現在の支援総額

58,500

117%

目標金額は50,000円

支援者数

27

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2018/12/14に募集を開始し、 27人の支援により 58,500円の資金を集め、 2019/01/31に募集を終了しました

エンタメ領域特化型クラファン

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現在の支援総額

58,500

117%達成

終了

目標金額50,000

支援者数27

このプロジェクトは、2018/12/14に募集を開始し、 27人の支援により 58,500円の資金を集め、 2019/01/31に募集を終了しました

『ネットワーク』をテーマにした2人専用ゲームです。ネットワークを壊そうとするハッカーとそのネットワークを守りつつハッキング元を突き止めようとするエンジニアそれぞれ2役に分かれてプレイする運要素と戦略の絶妙なバランスが白熱した駆け引きを演出します!!

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中途報告
2019/01/06 21:19
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箱蓋の画像ファイルが出来ました。カードの画像ファイルも鋭意作成中となります。ゲームのバランス調整も並行で進めています。ハッカーが故障を発生させたり装置設定を削除したりする事で通信不可を引き起こそうとします。それに対応する形でエンジニアは通信を復旧しハッキング元を特定しようとします。これらの手札コストのバランスや、通信不可となった際のユーザ申告トークンを何個まで許容するかといった部分で悩んでいます。テストプレイを繰り返すしか無いのですが...パトロン集めについても、この中途報告をお読みの皆様にぜひTwitterやFacebook等で拡散していただければ幸いです。


中途報告
2018/12/21 14:42
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現在、ゲーム設計をしつつデザインイメージを作ってます。添付は化粧箱表面のイメージ下書きです。ルールについては、色々要素を詰め込み終えて複雑化していっているような段階です(笑)。こののち不要だと思う部分を削ぎ落としていいバランスになればいいなあと思ってます。ネットワークのお仕事をされている方ならわかるのですが、通信ができるという背景には複雑な設定内容が有ったりするので、ボードゲームにどこまで表現し落とし込むかが難しいところだと実感しています。それでいてわかりやすく面白く世界観に入っていけるようなゲームになればいいなと思っています。ついでにカードイメージをいくつか添えておきます。もっと洗練されると思いますので今のところはこんな具合という感じです・・・