こんにちは、山﨑です。出張中で不在のため、しばらくパワプロはおやすみ中。 そんな中、1日のPV数100に満たないこのクラファンページがいきなり1日100PVまで上がり驚いていました。 ブロガーの影響力はすごいですね!きょうもえさん、ありがとうございます。 http://kyoumoe.hatenablog.com/entry/20180404/1522818510 ブログに書いていることを要約すると「こんな企画は自分のお金でやれ」とのことです。 まぁまぁ書いてあることにも一理ありますよね。 今PS4とソフトを購入するのに使えるお金はありません。全部購入しても4万円程度のお金です。バイトしたら4日ぐらいです。集まらなくてもなんとかして、パワプロやっていると思います。 信用力も影響力もなければ、集まりにくいのはわかっています。 普通にゲームがしたいからと言って、他人のお金でやるのは違うと思います。 ではなぜ行なったのか? お金より一番欲しい事があり始めました。 応援してくれる人を見つける事を目的に始めました。 eスポーツと言っても所詮ゲームです。所詮ゲームなのに、スポーツと同じように熱くなれます。 ゲームなのにガッツポーズしてり、悔しさで溢れたり... eスポーツはスポーツと同じです。 しかし、スポーツと違ってeスポーツは、応援してくれる人を見つけるのが難しいです。 スポーツはプレーヤーと応援する人が一緒に戦っています。 eスポーツはプレーヤーが一人で戦っています。 応援の力はとても力強いもがあります。 この企画を通して応援してくれる人を見つかればと思い始めました。 All-or-Nothing方式(目標金額を達成した場合にのみ受け取れる)なので、基本的にお金を受け取れる確率は低いでしょう。しかしこの企画を通して、少しづつですが応援してくれる人も見つかり、初めて良かったと思っています。 最後まで読んで頂きありがとうございました。
こんばんは、山﨑です。 明日から出張があるので、次いつできるかわからないので、寝る前にひと試合だけやりました。 前回同様縛りルールを設けてオンライン対戦にチャレンジ。 【レベルアップのための縛りルール】 ・全打席全球強振打ち ホームラン数を増やすため、ミート打ちやバントは一切しません。 第一試合 岳師選手(巨人) 負けたら寝る時間が短くなるので、早く勝って寝たい(ならゲームするな笑) 5回コールド勝ち!最後はサヨナラホームランで見事勝利! 強振打ちにもやっと手応えを感じて来れた今日この頃。 それではおやすみなさい。対戦してくれた方ありがとう。
こんにちはヤマサキです。 それでは今日もやっていきましょう。 前回同様縛りルールを設けてオンライン対戦にチャレンジ。 【レベルアップのための縛りルール】 ・全打席全球強振打ち ホームラン数を増やすため、ミート打ちやバントは一切しません。 【用語解説】 PR:ゲームのレベル PR横の順位:ゲーム内のトータルランキング 級:ゲーム内のトータルランキングによってS級・A級・B級... 下の順位:毎週開かれるオンラインの戦いでの順位(ポイント制) パワプロ杯:毎週開かれるオンラインの大会(※全国大会出場を決める大会ではありません。) コールド:5点 第一試合 ガブ選手(ロッテ) 本日の初戦はS級のガブ選手。全国大会を目指すものとしてはもちろん負けられない。 初回の高めのスライダーをホームランで先制点をあげるも、以降ヒットなし。 第二試合 AKIHIRO選手(阪神) 格下の相手。ここはメインローテの投手を温存して、コールド勝ちしたい相手。 1回コールドで勝ちたかった所だけど、想定通りの勝ち方。それにしても個人的に、上本選手だとホームラン打ち易い。 第3試合 O-ks選手(阪神) レベル差的にコールド勝ちしたい。 すみません。スコアボードのページ見送ってしまいましたが、コールド勝ちは出来ずとも勝利。 第四試合 ああああああ選手(ソフトバンク) 昨日に引き続き、対戦。しかし途中で回線が不安定のため無効試合になりました。 第五試合 鉄木仁選手(オリックス) 早く勝率を5分に戻したいと考えている。果たして・・・ 金子千尋投手のタイミングに合わず初回苦戦をするが、ホームランは打てなかったがホームラン性のフェンス上段直撃の長打も絡め3得点。7本の被安打も浴びるが0失点で抑えることに成功。 第六試合 地球の中華そば選手(横浜) ほぼ同レベルの戦い。明日阪神も横浜と戦うので、明日のプロ野球の試合の行方も兼ねてここは負けられませんね。 見事勝利。対戦相手が途中棄権の為スコアボードなし。序盤2アウトから出塁、四球の後、梅野選手でホームランを打て、楽な試合運び。コールド勝ちも見えて来た時に相手選手の危険により見事勝利! 第7試合 ジョン選手(オリックス) 格下の相手なのでコールド勝ちして、5連勝で今大会の勝率五分にしたいところ。 甘い球ではないのに、先頭打者ホームランを打たれ一気に集中モード。それにしても吉田選手期待のルーキだけあって能力高い... そんなこんなでホームランを絡め逆転。見事勝利! 本日はこれで終了! 対戦してくれた方々ありがとうございました。 課題の投球スキル向上のため2度押しの練習。 2度押しとは、投球後にサークルが表示されピンポイントに押すと、コントロール・球威が上がる方式。音ゲーが苦手な私としては、2度押しがパワプロに実装されてからずっと避けてきた。 マニュアルだと、投手の能力値によって運任せ 難しい・・・ これはマニュアルでの投球の時により集中力を使わないといけないので、配球を考えたりするのに影響あるかも・・・・ 打って勝つ野球をするのか、守って勝つ野球をするのか、もうそろそろ決めなければいけませんね。
こんばんは、ざっきゃんです。 第一回の今日は、オンライン対戦の記録を活動記録として報告します。 【レベルアップのための縛りルール】 ・全打席全球強振打ち ホームラン数を増やすため、ミート打ちやバントは一切しません。 それではやっていきましょう。 【用語解説】 PR:ゲームのレベル PR横の順位:ゲーム内のトータルランキング 級:ゲーム内のトータルランキングによってS級・A級・B級... 下の順位:毎週開かれるオンラインの戦いでの順位(ポイント制) パワプロ杯:毎週開かれるオンラインの大会(※全国大会出場を決める大会ではありません。) 第一試合 対みっちゃん選手(巨人) 今週の初戦、勝ってノリに乗りたいところ... 投打共に噛み合わず0-3で敗北 第二試合 SHONAN選手(広島) 対広島戦。ゲーム内での選手の能力値も高く厄介な相手...第一試合での反省も生かして勝っていきたい所。 先制点、初回にすぐ勝ち越されるが、すぐに勝ち越すも、抑えきれずに完敗。 最終回に課題のホームランを打てたので収穫あり。 第三試合 たつや選手(日ハム) まさかの2連敗。勝ちに行くプレイでは無いのは確かだが、負けるのは悔しい。 ここは何としても勝ちたい試合でした。 タイミングが全然合わない。そして最終回リリーフ登板の藤浪炎上 はい、お疲れ様でしたーーーー 第四試合 対ああああああああ選手(ソフトバンク) 対ソフトバンク戦。ゲーム内でもトップレベルの能力値を持った選手が多く、対戦するには嫌なチーム。3連敗しているので絶対に負けられません。 負けはしなかった・・・未だ勝ちなし。 第5試合 オデッセイ選手(日ハム) 未だ勝ちなし。日本ハムには最速のランナー岡選手と・西川選手が居るので、俊足を飛ばして得点になりやすいので2選手は注意です。 理想的な点の取り方の後に最悪の点の取られ方。最後にサヨナラホームラン打たれる最悪の試合展開。制球のレベルを上げるために2度押しに変更も考えなけばと思いはじめました。 第六試合 対ああああああああ選手(ソフトバンク) 縛りルールを設けているとはいえ、未だ勝ちなし。一度スッキリするため、お風呂に入って、瞑想しました。集中力を高めて挑戦! 初勝利。先頭打者ホームラン、ヒットが打つのが難しい時の点の取り方(ホームラン)を実践できました。リフレッシュして良かった。 第7試合 ???選手(西武) いい感触を得たので、コールド勝ちしたい所。西武はパワーのある選手が揃っているので、ホームランに警戒して配球しなければいけません。 ホームランは打てなかったけど、長打2本。強振打ちのメリットを活かしてなんとか勝利。 第八試合 「」選手(巨人) 対巨人。巨人は坂本選手に要注意なので、最悪ホームラン打たれても1点で済むように、坂本選手の前にランナーをためないようにしましょう。 今シーズン開幕投手でもある菅野。能力は昨年のデータです。阪神の開幕戦同様、菅野を打つ崩すことに成功! ホームランを打ったあとの先頭バッターは配球が読み易くなるので、打ち崩すチャンスです。 第九戦 iQOS選手(楽天) PR64.46と格上の相手。3連勝の波にのって、勝利なるか... たまにあるど真ん中の甘い球をホームランにされ、5回に連打を浴び危うくコールド負けする所... 初回のチャンスを活かせず勝てなかった。まさに全国大会出場の壁。 第十戦 HIDEBOH(広島) 本日ラスト試合。続くも格上の相手。広島とソフトバンクは基本的に戦いたくないのに、格上で本日最後の試合なので、縛りを解除して真剣勝負。今日の反省を活かして勝利なるか... 先制点を許すも、4回の2ランで勝ち越し。勝利の光が見えるも5回にソロホームランを打たれ、続くバッターにも安打を許し逆転されました。なんとも歯痒い試合。今までの全国大会出場の絡んだ大会同様に、最後の最後で勝ちきれない弱さが未だ拭えない本日でした。 対戦してくれた方ありがとうございました。 これまで全国大会出場の絡んだ大会では、1点差での僅差の試合で勝つか負けるどっちかだったので、得点力向上を目指してきましたが、こうして振り返ってみると、被安打数が多いので2度押しに変更した方が良さそうですね・・・