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ゲームマーケット2020年春に「ネオぼうずめくり」を作って100人オフ会したい

はじめまして、加藤遼と申します。ボードゲームの祭典であるゲームマーケット2020年の4月25日、26日に出展します!そこに「ネオぼうずめくり」というゲームを製作予定です。支援して頂いた方の似顔絵をぼうずめくりに登場させて支援者100人でぼうずめくりオフ会をしたいです!

現在の支援総額

676,000

135%

目標金額は500,000円

支援者数

107

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2019/12/27に募集を開始し、 107人の支援により 676,000円の資金を集め、 2020/01/30に募集を終了しました

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ゲームマーケット2020年春に「ネオぼうずめくり」を作って100人オフ会したい

現在の支援総額

676,000

135%達成

終了

目標金額500,000

支援者数107

このプロジェクトは、2019/12/27に募集を開始し、 107人の支援により 676,000円の資金を集め、 2020/01/30に募集を終了しました

はじめまして、加藤遼と申します。ボードゲームの祭典であるゲームマーケット2020年の4月25日、26日に出展します!そこに「ネオぼうずめくり」というゲームを製作予定です。支援して頂いた方の似顔絵をぼうずめくりに登場させて支援者100人でぼうずめくりオフ会をしたいです!

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今日も1万円近く支援して頂きました!

本当にありがとうございます!

そろそろエイミーちゃんが売り切れそう!

youtubeのチャンネル登録者も200人行きました!ありがとうございます!

もっとボードゲーム業界で名前を売りたいですね!

今日はちょっと印刷所と揉めてまして、そのあたりのお話を。。。

指定されたコンテンツを納品するような仕事に大事なのは

クオリティとスピードだと思っています。(動画製作とかも)

どちらも最高だったらそれはそれでいいのですが、どちらかがかけた場合どっちがいいですか?何度も仕事をしているわけではなく最初の仕事です。

僕はスピードというか、お互いのコミュニケーションを密にとることが大事だと思っています。

相手が何を気にしているかを想像して、そこに合わせてアウトプットを出していく必要があると思いますし、最初の仕事であればとくに進捗報告などのいつまでに何ができるかという話をこれでもかというくらいに拘ってお伝えします。(相手がもういいよそこまで報告しなくてもというくらいに)

今回お願いしていた印刷会社がちょっとそのあたりの対応がずさんだったので半面教師にしようと誓ったというお話でした。

スピードだけでなくてもっと質も上げていきます♪

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