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日本中でVRムーブメントを起こすゲーム「アルトデウスBC」制作プロジェクト起動!

私たちは「日本中の人がVRゲームに熱狂し、かつてのファミコン時代から始まったドラクエが日本だけで100万本以上が売れる」というような「ムーブメント」を再び日本で起こしたい。そのために、大好きな "物語を突き詰めたVRゲーム"である本作を作り、育て上げたい。私たちと一緒に制作共犯者になってください!

現在の支援総額

20,283,860

811%

目標金額は2,500,000円

支援者数

1,650

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2020/07/29に募集を開始し、 1,650人の支援により 20,283,860円の資金を集め、 2020/08/30に募集を終了しました

エンタメ領域特化型クラファン

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現在の支援総額

20,283,860

811%達成

終了

目標金額2,500,000

支援者数1,650

このプロジェクトは、2020/07/29に募集を開始し、 1,650人の支援により 20,283,860円の資金を集め、 2020/08/30に募集を終了しました

私たちは「日本中の人がVRゲームに熱狂し、かつてのファミコン時代から始まったドラクエが日本だけで100万本以上が売れる」というような「ムーブメント」を再び日本で起こしたい。そのために、大好きな "物語を突き詰めたVRゲーム"である本作を作り、育て上げたい。私たちと一緒に制作共犯者になってください!

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【ご拡散ぜひ!!!!!!】 なんと本日21時~VRゲーム実況で大人気の猿頭トリートメントさんと 以下にて対談を配信させていただくことになりました!!!!!!!!! 物凄く楽しみです!!!!どんな会話になるのか!?!??!?!?笑https://www.youtube.com/watch?v=93kYWa4VGLs


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こんにちは、総合プロデューサー兼MyDearest株式会社代表取締役の岸上です。こちらの活動ご報告ですが、新作『ディスクロニア: CA』 について今回の対応プラットフォームのご質問を沢山いただいているため背景も含めてご説明いたします。改めまして今回『ディスクロニア: CA』をご支援いただいたみなさま、本当にありがとうございます。ご支援いただいた皆様からの応援のお言葉を一つ一つ拝見しており開発チーム一同大変な励みになっています。厚く御礼申し上げます。本当にありがとうございます。今回の新作『ディスクロニア: CA』 について 対応プラットフォームに関しては、Oculus Quest 2 / Nintendo Switch (Non-VR)となっています。その他のプラットフォームへの対応に関しては、現状未定でございます。経緯としましては、今回Nintendo Switchでの開発が私たちにとって初めての試みであり、ベンチャー企業である私たちのチームが大手ゲーム会社などと比べるとどうしても少人数であることが理由です。実際にここは制作チームで何度も話しあったのですが、実際に対応できたとしても、半年以上などかなりの期間お待たせすることになる可能性があり、にもかかわらずクラウドファンディング開始時点で、調子よくマルチプラットフォーム対応を明言してしまうのは、実際には非常に不義理なことになってしまうかもしれないと考え、苦渋の決断ではございますが現状はプラットフォームを2つに絞っております。全てのプラットフォームに移植し少しでも多くの方々に楽しんでいただきたいという思いは非常に強いです。しかし、他プラットフォームへの対応は、1つのプラットフォームにつき半年前後を要する非常に開発工数の大きなものとなっており、断腸の思いではあるのですが、どうしてもこのクラウドファンディング時点で明言できず、対応プラットフォームを絞らせていただくことになりました。これまで『東京クロノス』と『アルトデウス: BC』ではSteamとPlayStation VR対応をしており、そちらをご支援くださって応援いただいた皆様には本当に申し訳ございません。今回VRだけでなく通常のコンソールゲームとしてもリリースする関係上、移植作業がSteamとPlayStaionもVR版と通常のコンソールゲーム版の対応が必要となり、これまで以上の開発工数となってしまうため、このような決断を経営者としてさせていただきました。マルチプラットフォームをいとも簡単にこなしてしまう大手が羨ましく、また今後未来にそうなれるよう努力して参ります。これは経営者である私の責任です。本当に申し訳ございません。また、Oculus Quest 1に関しましても、これまでの作品以上にグラフィック周りやゲームプレイの品質を進化させていこうとチャレンジするにあたり(背景のポリゴン数はアルトデウスの約5倍前後の想定です)、処理負荷の観点から、どうしてもQuest1のスペックに合わせると全体の品質担保が難しく、加えてその調整だけで、他プラットフォーム対応と同等の開発工数が必要になってしまうため、対応を見送らせていただきました。日頃Oculus Quest 1でVRをお楽しみの皆さまにおかれましては、誠に申し訳ございません。もし万が一、現状SteamやPlayStation VR、Quest 1に対応していなくとも応援しても良い、と思っていただける方がいらっしゃるのであれば、引き続きクラウドファンディングをご支援いただけますと本当に嬉しいです。クラウドファンディングをご支援くださった方々こそが最も体感してご理解いただいていると思うのですが、僕らMyDearest作品はクラウドファンディングも一つのエンターテインメント体験であると捉えており、クラウドファンディングからご参加いただくことが最も作品を楽しんでいただける体験になると強く信じております。また、今後もし他プラットフォームに対応した場合には是非遊びたいと思っていただける皆様も、時間はかかるかもしれないのですがぜひ見守っていただけますと本当に嬉しいです。皆様からのSteamやPlayStation VRヘの対応を望んでいただける心のこもったお言葉が本当に開発チーム一同の励みとなっております。なんとしても本作『ディスクロニア: CA』を大ヒットさせ皆様のお気持ちに報いたいと思います。この度は本当に申し訳ございません。今後とも『ディスクロニア: CA』を、そしてMyDearest作品をどうか何卒よろしくお願いいたします。


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みなさまこんにちは!総合プロデューサーの岸上です!本日11/3(水)21時~VARKの加藤卓也さんと一緒に、「VRへの新規参入を考える会」と題してcluster上で対談を行います!https://cluster.mu/e/86649542-b040-490b-8e02-2b41c8883c2cメタバースが大ホットな中、VRヘの参入をBtoCの分野でどのような切り口で行うか、ゲームと非ゲームエンタメの二軸で議論いたします!ぜひ観に来てください!clusterはVRヘッドセットがなくても、スホマやPCから利用できますので詳しくは以下のページをぜひご覧ください!https://cluster.mu/aboutまた、昨日「Facebookの社名変更が告げるメタバース・VRジャンルのゲーム大隆盛時代の到来」というタイトルで魂を込めたnoteを書きましたので、こちらもぜひお読みください!(内容が面白かったらnote内でいいねもぜひ!)https://note.com/tokimekishiken/n/nb2d8cf173241


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【本日20時~急遽開催!!以下クラスターにて!!】https://cluster.mu/e/39d491a6-4002-4a9f-bdbb-48c6e02556fdディスクロニアCAとルインズメイガスがもたらす日本発VRゲームの新時代についてMyDearest CEO岸上健人とCharacterBank CEO三上航人が語り合います!VRゲーム市場の盛り上がりに関心のある方など突然すぎますが、ぜひお越しください!!!!!!以下ツイートももしよろしければご拡散ぜひお願いいたします!!!!!https://twitter.com/tokimekishiken/status/1454296065113407488?s=20


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すでにご支援された方も多いと思いますが、なんと僕らMyDearestの最新作ディスクロニアのクラウドファンディングが4分で達成しました!!!!!!!ご支援まだの方は以下ページにぜひお急ぎください!!!!!!!!!!https://camp-fire.jp/projects/view/477599ここまで来れたのはVRの初夏を告げた「アルトデウスBC」をご支援してくださった皆様のおかげです!!!!!!ぜひ皆様と夢中のその先に行ければと思います!!!!!!!!!!!!この光景は夢じゃない!!!!!!!さらにその先だ!!!!!!!!!!!これからもよろしくお願いしまああああああああああす!!!!!!!!!