【アナログゲームフェスタ】コロナで失ったアナログゲームの販売機会を取り戻したい

コロナウイルスの影響でイベントが中止されたことにより、多くのゲーム制作サークルは、販売の機会を失い、在庫を抱える事態となっております。また、イベントを楽しみにしていたアナログゲーマーが多数おります。そこで私たちは、その架け橋となるべく、販売会『アナログゲームフェスタ』を開催することにしました。

現在の支援総額

294,000

196%

目標金額は150,000円

支援者数

86

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2020/05/01に募集を開始し、 86人の支援により 294,000円の資金を集め、 2020/07/12に募集を終了しました

【アナログゲームフェスタ】コロナで失ったアナログゲームの販売機会を取り戻したい

現在の支援総額

294,000

196%達成

終了

目標金額150,000

支援者数86

このプロジェクトは、2020/05/01に募集を開始し、 86人の支援により 294,000円の資金を集め、 2020/07/12に募集を終了しました

コロナウイルスの影響でイベントが中止されたことにより、多くのゲーム制作サークルは、販売の機会を失い、在庫を抱える事態となっております。また、イベントを楽しみにしていたアナログゲーマーが多数おります。そこで私たちは、その架け橋となるべく、販売会『アナログゲームフェスタ』を開催することにしました。

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出展ブース紹介 25『浄瑠璃ソフト天遊団』試遊卓:ありTwitter:@B_SPIホームページ:https://gamemarket.jp/booth/2171紹介『技術7割、運3割くらいのゲームデザイン』を心がけてゲームを作っています。中の人は『サイズ(大鎌戦役)』『アグリコラ』などの重ゲーが好きなので、作るゲームも思考する系に寄ってしまって悩んでいます。今まで制作した、もしくは、制作中の作品作品①『性○帯これくしょん~感これ~』・人数:2~4人・プレイ時間:30~60分・ジャンル:アクションポイントシステム, セットコレクション, ハンドマネジメント・概要現在作成中の最新作です。どんなゲーム?あなたの「推し」の性○帯を開発するゲームです。どうなったら勝ち?推しの開発を進めて「快感チップ」を増やし、「称号カード」の獲得条件を一番最初に満たしたプレイヤーの勝利です。作品②『ジレンマホールデム』・人数:2~4人・プレイ時間:30~60分・ジャンル:ベッティング(賭け), ブラフ・概要処女作にして一番推している作品です。どんなゲーム?『テキサスホールデム』というポーカーをアレンジしたゲームです。 公開情報と非公開情報をもとに予測を立てて市場をうまく立ち回ってください。どうなったら勝ち?賭けを繰り返し一番チップを稼いだ人が勝者です。意気込み, アピールポイント新作のパッケージはかなり目を引くデザインになっているので是非見に来てください!テストプレイも過去一番やっているのでゲームとしても面白く仕上がっているはずです!


出展ブース紹介 24『ここあのかぎしっぽ』試遊卓:ありTwitter:@86star26Instagram:cocoa_hooktailホームページ:https://cocoahooktail.stores.jp紹介猫1匹と人間2人の小さなボードゲームクラブです。小規模ですが海外のボードゲームを輸入販売したり、オリジナルゲームの制作に取り組んでいます。今まで制作した、もしくは、制作中の作品作品①『ズーーリウッド:ローリング…アクション!』・人数:2 or 4人・プレイ時間:30分 ・ジャンル:アブストラクト・概要見た目はキュート、キレキレの頭脳戦!? 可愛いペンギンの駒を使った2人用ボードゲームです。氷の上で、ペンギンを滑らせながら16個のたまごを先に置ききった人が勝利。2対2のチーム戦もできます。カナダのおもちゃデザインスタジオが手がけた可愛い駒に釘付け!数は少ないですが輸入販売します。意気込み, アピールポイントボドゲ沼に突っ込んでまだ1年ほどですが、ボードゲームはやっぱり対面ですると一層楽しい!駒を動かしたり、相手の表情に注目したり、ブラフをかましたり、サイコロに一喜一憂したり。当日、皆様にお会いできるのを楽しみにしています。


出展ブース紹介 23『森のコマさん』試遊卓:ありTwitter:@mamiplus2_0419紹介少し時間のかかるゲームを中心に制作しています。今まで制作した、もしくは、制作中の作品作品①『ウィルスとロボの7日間』・人数:3~4人・ジャンル:協力ゲーム・概要ウィルスに感染しながらハッカーのアジトのありかを突き止めて撲滅させることが目的のゲームです。 ぽんこつなロボがかわいい。作品②『ロボファクチュア』・人数:2~4人・ジャンル:ワーカープレイスメントパズル・概要なるべく早く、大きな製品を作りましょう。電気は共通のリソースで有限なので注意。意気込み, アピールポイント重ゲー好きなボードゲーマーです。まだまだ新人で粗削りな部分もありますが、遊びがいのあるゲームを作っていきますので、応援よろしくお願いします!


出展ブース紹介 22『U.I games』試遊卓:未定Twitter:@UIgames2紹介あくてぃヴなルール制作者act.yuusukeとファンシーなイラストを描くY.Iの2で構成されるボードゲームサークルです!モットーは遊ぶときは自分も相手も楽しく!手にとってもらえたときはいっぱい遊んで貰えるように!僕らの作る世界が手にとって頂けた方に楽しんで貰えたらうれしいです!今まで制作した、もしくは、制作中の作品作品①『ハイドアンドシークDX』・人数:2~4人・プレイ時間:15~30分・ジャンル:ブラフ, グリッド移動, 推理有りのかくれんぼゲーム・概要ハイドアンドシークは6×6マスのマップで行うポイント制のかくれんぼゲームです。1回のかくれんぼにつきハイド(隠れるプレイヤー)が一人隠れ、残りがシーク(探すプレイヤー)となって探していきます。シークは質問カードを使いハイドに質問していきます。ハイドはポイントカードを裏返してそれに正直に答えていくのですが、一つだけ嘘をつかなければならないブラフカードがあります…作品②『バタフライエフェクトインザストーリー』・人数:2~4人・プレイ時間:10~30分・ジャンル:協力型のストーリーテリングのゲーム・概要各プレイヤーが協力して物語を紡いでいく大喜利のようなお話を作るゲームです。このゲームで使われているカードはお話をつなげるキーとなる「アイテム」、初めのきっかけとなる「スタート」、そして「エンド」が一枚に書かれていてこれらは置く位置によって効果が変わります。また、事前にスタート、エンドを決め、使えるアイテムカードを並べるため、皆さんでわいわい作戦会議をしてどんなお話を作るか考えることもできます。通常なら無視できると思われるような極めて小さなきっかけがが、やがては無視できない大きなことになる様子を皆さんで楽しんでください。意気込み, アピールポイント最近、甥っ子が出来たので物心がつく頃に「えっ!?このゲームおっちゃんが作ったん!?」「せやでーおっちゃんすごいやろー?」的なやり取りが出来るよう新作作りにいそしんでおります!笑イベント当日には新作ゲームを持って行けるかと思いますので応援頂けるとうれしいです!!笑


出展ブース紹介 21『植民地戦争+α』試遊卓:ありホームページ:http://www.ac.cyberhome.ne.jp/~usa_neko/1800_v2/sheet1.htm紹介2006年ゲムマが浅草で行われていた頃から活動しています。主に『歴史ロマン×中量級』のメカニカルなボードゲームを製作しております。代表作は、ローマの力、神倭のくに など。今まで制作した、もしくは、制作中の作品作品①『マヤる!』・人数:1~4人・プレイ時間:15分・ジャンル:パズル, ドラフト・概要古代マヤ文明の王となって、密林に都市国家を築く、ドラフト型ちょいむずパズルゲームです。ウボンゴの様な遊び心地で、出来上がりはカルカソンヌのように手元に密林都市が広がります。作品②『紅茶ロマン紀行』・人数:2~4人・プレイ時間:40~60分・ジャンル:ロンデル・概要2020年新作(予定)。17~19世紀、英国実業家となり茶を輸入・販売し紅茶王を目指します。 ダージリンやウバなどの産地、アールグレイなどのブレンド、ボストンや東インド会社などの歴史にまつわるものなど紅茶に関するものを詰め込んだ作品です。意気込み, アピールポイントアナログゲームフェスタがどんなイベントになるのか?!今から楽しみです!! 適度にむむむ・・・と考えるのが好きな方、ぜひぜひお越しください。お待ちしております!


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