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【アナログゲームフェスタ】コロナで失ったアナログゲームの販売機会を取り戻したい

コロナウイルスの影響でイベントが中止されたことにより、多くのゲーム制作サークルは、販売の機会を失い、在庫を抱える事態となっております。また、イベントを楽しみにしていたアナログゲーマーが多数おります。そこで私たちは、その架け橋となるべく、販売会『アナログゲームフェスタ』を開催することにしました。

現在の支援総額

294,000

196%

目標金額は150,000円

支援者数

86

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2020/05/01に募集を開始し、 86人の支援により 294,000円の資金を集め、 2020/07/12に募集を終了しました

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現在の支援総額

294,000

196%達成

終了

目標金額150,000

支援者数86

このプロジェクトは、2020/05/01に募集を開始し、 86人の支援により 294,000円の資金を集め、 2020/07/12に募集を終了しました

コロナウイルスの影響でイベントが中止されたことにより、多くのゲーム制作サークルは、販売の機会を失い、在庫を抱える事態となっております。また、イベントを楽しみにしていたアナログゲーマーが多数おります。そこで私たちは、その架け橋となるべく、販売会『アナログゲームフェスタ』を開催することにしました。

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出展ブース紹介 10『デバッグモンキーズ』試遊卓:ありTwitter:@debug_monkeysホームページ:https://debugmonkeys.netlify.app/紹介2018年3月に結成し、福岡・東京・静岡の3つを拠点としてボードゲームを制作する団体です。猿のようにデバックをする、をモットーとして2年で7つのゲームを作っています。今まで制作した、もしくは、制作中の作品作品①『Qubism』・人数:2人専用・プレイ時間:20分・ジャンル:キューブを使った木製アブストラクトゲーム・概要デバックモンキーズの初作品。ゲームマーケット2018秋で販売し、役70個を即完売させたデバッグモンキーズの代表作。シンプルながら頭を使うゲームで、矢印の向きに動かせる壁、キューブを配置し、相手より先に反対側にたどり着いたプレイヤーが勝利するアブストラクトゲームです!作品②『ゾンビパニックとライフルおじさん』・人数:3~6人・プレイ時間:5~15分・ジャンル:招待隠匿系B級ゾンビパニックカードゲーム・概要デバックモンキーズの3作品目。ゲームマーケット2018秋で8部のみ販売し、ゲームマーケット2019秋でリメイクした作品です。ゾンビウイルスに汚染された世界が舞台となっており、プレイヤーの中にいるゾンビを見つけ出し、お互いに攻撃しあったりするパニックゲームとなっています!意気込み, アピールポイント頑張ります!!!何も決まってないですが新作持っていきます!!


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出展ブース紹介 9『AMaRo Project.』試遊卓:未定Twitter:@seta_mmmmmホームページ:http://amaro-project.sakura.ne.jp/紹介アメイロプロジェクト。小説やゲームなどを作成する創作サークル。近年は同人ボードゲーム作成に力を入れている。今まで制作した、もしくは、制作中の作品作品①『星空を望む少女達の夜明け』・人数:2~4人・プレイ時間:60分・ジャンル:公開型デッキ構築ボードゲーム・概要全員が同じ枚数の手札から、デッキの代わりとなる全員に公開された領域の「キャストゾーン」を強化しながら、ゲーム終了までに点数でありコストである「魔法石」を最も多く集めることを目指します。全員の今後使用できるカードが見えるため、先を見通す力が試される、デッキ構築型ボードゲームです。作品②『罪ナキ少女 進ムハ断頭台』・人数:3~6人・プレイ時間:15分・ジャンル:正体隠匿バッティング少女脱出ゲーム・概要5つの「部屋」を進み脱出を目指す「少女」を2つの陣営に分かれた我々が導いていきます。6つの「行動」から1つを選び、他の人と被らなければ「部屋」を操作し「少女」に干渉することができます。少女の生死を決めるのはアナタ、正体隠匿バッティング少女脱出ゲームです。意気込み, アピールポイントおかげさまで作品数が増えてきました。どのゲームもシンプルなゲームとなっています。会場にお越しの際は是非ご覧いただければ幸いです。


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出展ブース紹介 8『monomelon』試遊卓:ありTwitter:@mono_melon紹介「モノメロン」は高校の同級生と立ち上げたゲームづくりチームです。ゲームシステムやアートワークにこだわって制作しています。今まで制作した、もしくは、制作中の作品作品①『COUNT UP』・人数:2~8人・プレイ時間:10分・ジャンル:バースト, ハンドマネジメント・概要数字カードとアクションカードを駆使して展開される戦略ゲームです。場に出された数の合計が100を超えたとき、それまでに受けたダメージが最も少なかったプレイヤーが勝利となります。ダメージの押し付け合いや終盤のどんでん返しなどプレイヤー同士での駆け引きを最後まで楽しむことができます!意気込み, アピールポイント今回のゲームがチームの初リリース作品になります。慣れないことも多いですが精一杯頑張りますのでよろしくお願いします。


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出展ブース紹介 7『USAPAGAMES』試遊卓:ありTwitter:@USAPAGAMESホームページ:https://usagipartygames.jimdofree.com/紹介2020年春のクラウドファンディングの1作目から勢いで2作目を作り走り続けています。個人サークルですが多くの方にご協力頂いてここまで来れました。GM20春に出展予定でした。以降毎回新作を発表していく意気込みで活動しています。今まで制作した、もしくは、制作中の作品作品①『勇者パーティが働いてくれない』・人数:2~5人・プレイ時間:15分・ジャンル:正体隠匿×チームビルディング・概要2〜5人で家族や友達と遊べる!協力や裏切り、駆け引きあり!誰とでもすぐ遊べるシンプルルール!基本は6種のカードの2択!5分でサクッと!働け!vs 働きたくない!の正体隠匿×チームビルディング対戦ゲーム作品②『勇者パーティが働いてくれない2(仮)』・人数:2~4人・プレイ時間:30~60分・ジャンル:協力ゲーム・概要前作と違った新規ルールにしています。・巨大なモンスターを家族や友達と協力して倒すゲームです・中量級〜重量級で長く遊べます・ボードやたくさんのカードを使います・ゲーム苦手な人も遊べるよう入口は単純に、でもやり込むと複雑になっていきます意気込み, アピールポイントRPGをテーマにはしつつ家族、友達、夫婦で遊べるように細心の注意を払っています。テストプレイは家族で行っています。


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出展ブース紹介 6『一石ラボ』試遊卓:未定Twitter:@ein_stein_labo紹介90~120分級の、重めの同人ボードゲームを作っている一人サークルです。これまでの作品は、ブランクワールド、ギャラクティックパワーズ銀河大国、デルタ鉄道株式会社の3つです。今まで制作した、もしくは、制作中の作品作品①『デルタ鉄道株式会社』・人数:2~4人・プレイ時間:60~120分・ジャンル:ピック&デリバリー, 拡大再生産・概要プレイヤーは鉄道会社グループの統括経営部長となり、町の都市計画や、上層部の経営方針に配慮しながら、鉄道や施設の建設により、田舎町の発展に貢献します。勝敗だけでなく、町が発展していく過程も楽しめるゲームです。作品②『ギャラクティックパワーズ銀河大国』・人数:2~4人(拡張で5人まで)・プレイ時間:90~120分(5人で150分)・ジャンル:ロンデル, 拡大再生産・概要プレイヤーは、人口爆発に喘ぐ惑星大統領となって、施設の建設や技術の研究、宇宙船の開発を進め、移住先の惑星を発見、開発します。5人用拡張、ギャラクティックパワーズ5th(ギャラパゴス)によって、5人プレイが可能です。意気込み, アピールポイント同人では数少ない、中重量級で、ルールがそれなりに複雑なゲームの制作を目指しています。 コンポーネント量も重量級で、コスパ最高ですので、ぜひよろしくお願いします。