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「政剣マニフェスティア」をSTEAMでリリースしたい

「総理となって戦挙でヤトーを倒すのだ!」一見ふざけたようにも見えるキャッチフレーズとは裏腹に、想像以上に本格的な美少女タワーディフェンス(オフェンス)ゲームです。DMMGAMESで4年間多くのファンに愛され続けたタイトルを残すべく、どうか皆さんのお力をお貸しください...!

現在の支援総額

26,900,000

269%

目標金額は10,000,000円

支援者数

1,602

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2020/07/10に募集を開始し、 1,602人の支援により 26,900,000円の資金を集め、 2020/09/10に募集を終了しました

エンタメ領域特化型クラファン

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「政剣マニフェスティア」をSTEAMでリリースしたい

現在の支援総額

26,900,000

269%達成

終了

目標金額10,000,000

支援者数1,602

このプロジェクトは、2020/07/10に募集を開始し、 1,602人の支援により 26,900,000円の資金を集め、 2020/09/10に募集を終了しました

「総理となって戦挙でヤトーを倒すのだ!」一見ふざけたようにも見えるキャッチフレーズとは裏腹に、想像以上に本格的な美少女タワーディフェンス(オフェンス)ゲームです。DMMGAMESで4年間多くのファンに愛され続けたタイトルを残すべく、どうか皆さんのお力をお貸しください...!

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皆様、昨年は大変お世話になりました!本年もよろしくお願い致します。さて、この度リターンとSTEAM版のリリース日程について報告致します。長らくご連絡が滞っており大変申し訳ございません。【返礼品について】1月下旬から順次発送を予定しております。【STEAM版について】2月中のリリースを予定しております。以上、引き続きどうぞよろしくお願い致します。


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全国の総理のみなさん。クラウドファンディングへのご支援誠にありがとうございました!昨日24時を持ちまして支援募集期間が無事終了致しました。総支援額は2690万円となりましたので、未覚醒キャラクターの覚醒製作は合計22人になります。鋭意製作して参りますので、引き続きどうぞよろしくお願い致します。


 ご報告が滞っており大変申し訳ございません。ラフ画(追加の描き下ろし)や製本化のための費用が想定していたよりかかってしまったため、ご支援額2000万円までは資料集の内容拡充と、未覚醒キャラクター5体追加の費用にあてさせて頂きます。ご支援額2000万円以降については、支援額40万円毎に1体ずつ未覚醒キャラクターの覚醒を実装予定です。(全33体)尚、キャラクターの選定順序は過去の人気闘票の結果を参考にさせて頂く予定です。以上、引き続き最後までよろしくお願い致します!


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支援額2000万円達成、誠にありがとうございます!皆様の熱い応援の続く中、未だに次のストレッチゴールの設定ができておらず大変申し訳ございません。現在、開発については発注が完了しており、ボイス転用費の見積もりを待っています。こちらの金額次第で資料集の内容や追加コンテンツにかける予算が決まる予定です。進捗があり次第ご報告しますので、引き続きどうぞよろしくお願い致します!


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なんと...2日目にして最終目標金額を達成してしまいました!政マニをお遊び頂いていた総理の皆様以外にも、ソーシャルゲームの新しい存続の形に対する投資といった理由でもご支援を頂いております。本当に感無量です。多くの方の期待を裏切らぬよう、誠心誠意プロジェクトを運営して参ります!引き続き応援の程よろしくお願い致します!また、次のストレッチゴールでは、未覚醒キャラクターの実装等を検討しておりますが、初回に設定した最終ゴールまでの到達があまりにも早く、企画並びに諸費用の計算や各方面への正式なお見積もり依頼が全く追いついておりません。大変恐れ入りますが、次の発表までしばらくお待ちくださいませ。