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日本発大作RPG!VR魔法アクションRPG『RUINSMAGUS』制作PJ!

【目標金額達成!&ストレッチゴール挑戦中!】 CharacterBankが贈る新作VR魔法アクションRPG『RUINSMAGUS ~ルインズメイガス~』制作プロジェクトです。日本発の大作RPGを作り、VRゲームを盛り上げるべく鋭意制作中。※プロジェクト内で使用している画像は開発中のものです。

現在の支援総額

9,521,686

317%

目標金額は3,000,000円

支援者数

1,506

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2021/07/29に募集を開始し、 1,506人の支援により 9,521,686円の資金を集め、 2021/09/10に募集を終了しました

エンタメ領域特化型クラファン

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日本発大作RPG!VR魔法アクションRPG『RUINSMAGUS』制作PJ!

現在の支援総額

9,521,686

317%達成

終了

目標金額3,000,000

支援者数1,506

このプロジェクトは、2021/07/29に募集を開始し、 1,506人の支援により 9,521,686円の資金を集め、 2021/09/10に募集を終了しました

【目標金額達成!&ストレッチゴール挑戦中!】 CharacterBankが贈る新作VR魔法アクションRPG『RUINSMAGUS ~ルインズメイガス~』制作プロジェクトです。日本発の大作RPGを作り、VRゲームを盛り上げるべく鋭意制作中。※プロジェクト内で使用している画像は開発中のものです。

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■盾の種類RUINSMAGUS広報担当です。今回はゲーム内に登場する『盾の種類』についてご紹介します。それぞれの特徴を持つ盾を使いこなし、遺跡探索を優位に進めよう!<スタンダードシールド>100年近くに及び愛用されている工房性の一般的な盾。耐久値・防御範囲・カウンター性能など癖がなく扱いやすい。愛用する魔法使いが多い。★主人公が最初に装備する装備です。各種パラメーターに偏りがなく、最初から最後まで使いやすい盾です。500万円ストレッチゴールの盾デザインはこのスタンダードシールドが対象です。アンケートは回答後も編集ができるため、変更希望の方はこちらの記事からアンケート回答の編集いただくようお願いいたします。<エネルギーシールド>研究機関エニグマの試作先進装備。耐久値を犠牲にし、パリィの精度向上を図っている。★ゲーム進行で手に入る盾種です。パリィの精度をあげたことで、カウンター性能が向上!攻撃的な戦闘スタイルを好む方にオススメです!<グレートシールド>近代的技巧が組み込まれた近代の名工の作品。高い耐久値を持ち、シールドを展開することで広範囲の防御が可能。パリィの精度は低い。★ゲーム進行で手に入る盾種です。耐久値が高く防御範囲が広いため、安定した立ち回りが可能です。堅実な戦闘スタイルを好む方にオススメです!



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目標達成!!&今後のストレッチゴールについてRUINSMAGUS広報担当です。皆様から想像を越えるほどに熱いご支援をいただき、クラウドファンディング開始から24時間以内に目標金額を達成することができました!!この結果は、RUINSMAGUSへ期待や関心を持ってくださる皆様の力があったからこそなしえることができた。そう強く感じております。心からのご支援本当にありがとうございます!!皆様からのこの熱い想いを受け、必ずや最高のゲームを作り上げてみせるぞ!!と、開発メンバー一同奮い立っております。今後のストレッチゴールについて皆様からの多大なるご支援により、開発メンバーはあと1歩を進む段階まで辿り着けました。しかし、我々はこの結果を受けて、この更に先にある『果てしない夢』への兆しが見えたのです。ですが、その夢へと至る道は、開発メンバーには想像すらつかない『未知』への挑戦となります。本プロジェクト挑戦の前ならば、我々はこの先へ踏み出すことに躊躇を覚えたでしょう。 しかし、今の我々には使命に共感し、最高のゲームが出来上がると信じて応援してくださる皆様が居ます。その皆様となら、我々は「共にその夢を果たすため、この先の2歩、3歩へと踏み出せる!!!!」とそう強く確信しているのです。そこでこの次なる夢を皆様と共に達成すべく、新たな目標を設定いたしました!!アクション要素の核を担う『盾』のスキンデザインを共に作り上げてほしいのです!あなたがグランアムニスで冒険する際、常に装備する盾。あなたの冒険、RUINSMAGUSの世界に彩りを与える重要なデザインです。このスキンはストレッチゴールを達成した場合にのみ、ゲームリリースに合わせ支援者方へゲーム内で取得できるコードを送付予定です。以下、デザイン制作の流れです。 ①弊社にて作成した複数のデザインラフをもとに、支援者の方へアンケートを行います。②アンケート結果をもとにデザインを校正。再度アンケート実施します。③①~②の手順を繰り返します(3回程度を予定)④盾スキンデザインの決定※ストレッチゴール達成時のみ、ゲーム内にスキンを実装予定です。CFの結果を受け、デザインは本日より着手開始いたしました!皆様と次の目標に向け歩みながら、共にゲーム制作を進めてまいります。引き続き応援・拡散のほどよろしくお願いいたします。