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世界中に私たちのゲームを届けたい

作ったゲームを翻訳し、もっと多くの方に楽しんでもらいたい!そんな想いで立ち上げさせて頂きました。

現在の支援総額

453,000

151%

目標金額は300,000円

支援者数

47

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2022/01/06に募集を開始し、 47人の支援により 453,000円の資金を集め、 2022/02/26に募集を終了しました

エンタメ領域特化型クラファン

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現在の支援総額

453,000

151%達成

終了

目標金額300,000

支援者数47

このプロジェクトは、2022/01/06に募集を開始し、 47人の支援により 453,000円の資金を集め、 2022/02/26に募集を終了しました

作ったゲームを翻訳し、もっと多くの方に楽しんでもらいたい!そんな想いで立ち上げさせて頂きました。

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皆様のお陰で…150%の達成で無事終了することができました!

本当にありがとうございました…!

今月中にSteam版もほぼほぼ実装は終わる予定ですので
3月はリターンの制作に力を入れようと思います。

また本日はもう深夜なので27日の夕方以降、個別に皆様に確認メールを送らせて頂く予定です。
※お礼メールとは別の物になります。

本当に「ありがとうございます!いいものになるよう頑張ります!」という気持ちでいっぱいです。


リターンの方は4月中旬から発送していく予定です。

SteamキーコードはSteamさんの審査が通り次第、お礼メールと共に添付いたします。
※Cプランのサウンドトラックもお礼メールと共にお渡し予定です。

到着するまでお待ちいただけると幸いです!


~Steam版Raisond'etreの進捗~

一緒に進捗報告もさせて頂きます!

追加されるエピソードでは「リーラ」を操作して物語を進めます。



MEMORYのような読み物ではなく、自分でプレイする形の追加ストーリーとなっています!
おなじみ、What to do...もあります(๑˃̵ᴗ˂̵)و


幸せだった頃の思い出と、「本編」に繋がるお話、そして「本編」の最後の物語として
この2人…とロゼがメインとなってお話が進みます。

追加エピソードには今まであった「〇〇ノ欠片」的なものはありません。

予想されるプレイ時間は30分前後になると思います。
※読むのが早い方だともっと早いかもしれません…!

どんな結末になるのか、予想される悲しい終わりなのか
是非皆さんの目で見てみてください!




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