皆様こんにちは。GENESISプロダクトマネージャーの加瀬でございます。本日は、先ほど公開させて頂きましたInfinityのプロモーションムービーについて、ご紹介をさせて頂ければと思います。私たちGENESIS開発チームがこのプロジェ...
皆様こんにちは。GENESISプロダクトマネージャーの加瀬でございます。本日は、GENESISのサウンドチューニングを支えるGENESIS開発チームの音楽的な感性と耳がどのようにして培われているのか、実際に弊社が制作した作品を通じてご...
プロジェクトリーダーの古屋です。こちらの活動報告を毎日書かせて頂くのも、だんだんと日課になってまいりました。何時もは中々情報発信できないようなことも、こちらに書かせて頂ければと思います。さて、本ページ内でもご紹介させて頂いております、...
皆様初めまして、GENESISプロダクトマネージャーの加瀬でございます。私はレコーディング・ミキシングエンジニアとして経験を積んで参りました中で、本プロジェクトに参加している状況ということもございまして、エンジニアリング面からのお話を...
プロジェクトリーダーの古屋です。ヘッドホンのサウンドを、マスタリングEQで追い求めるという手法は、恐らくはGENESISだけの妙技と言えるかと思います。通常はドライバーを作り込み、そこからハウジング内部でのドライバーとの関係性を整理し...