ブットバクラッシュのソロプレイシナリオ『明星最強伝説』の最新版をアップします。ダウンロード期限:2022年10月9日(日)■Winhttps://8.gigafile.nu/1009-g14246b12610d24e3fc27cfad31101248■Machttps://8.gigafile.nu/1009-pb2991073166474b1ce0a8ba927f12d7c240種類のモンスターカードが実装完了しました。まだゲームとして楽しめるレベルではありませんが、全カード使用可能ですので、試してみて頂けると幸いです。上にいるキャラに話しかけた後、Escキーなどでオプションを開いて「軍団編成」。右側にいるキャラに話しかければ戦闘が行えます。デバッグも一通り行っていますが、ツチノコ4種の「レア契約書入手率UP」が機能していません。私のプログラムではなく、アイテムドロップ関連のプラグインの方に問題があるっぽい(?)です。もしくは私のプラグインの理解が間違っているのか(どなたか分かる方いたら教えてください……)ここからですが、引き続き魔王カードの実装を行い、その後は敵魔王を作成、後はバランス調整してからストーリーを作っていく流れになります。ゲムマ秋にて販売予定です。(クラウドファンディング1万円以上コースの皆さんにはデータをお送りします)思った以上に時間がかかっており大変申し訳ありませんが、よろしくお願いいたします。
すっかり間が空いてしまい、すいません。ブットバクラッシュのソロプレイシナリオ『明星最強伝説』最新Ver.をお送りします。 例によって上のキャラに話しかけた後、軍団編成を行い、右側のキャラに話しかけるとテストプレイができます。 今回は「サイクロプス族」「サキュバス族」が実装されています。この後、「デュラハン族」「キュウビ族」各種英雄と魔王専用能力を実装予定です。予定より遅れておりますが、いましばらくお待ち下さい……!DL期限:6月27日(月)まで■Winhttps://65.gigafile.nu/0627-l7055457d804fd6e3faee40daeb04f24b■Machttps://65.gigafile.nu/0627-i3d10b008ed7daedc2dda5594669b8d67
■Winhttps://8.gigafile.nu/0509-nae4f64dce9ac6cea4c9e6316c6a6213f■Machttps://8.gigafile.nu/0509-n3460baff484e38ad080b80b334318c6b<今回の進捗>・スライム族を実装・ゴースト族を実装・チュートリアルを実装・アナログモードを(半分)実装 先日、上京してきた妹に本ゲームを触ってもらったところ、「まだストーリーとか実装してないんでしょ? ストーリーがないから何をやってるのか全く分からん」 と言われ、「そうか……人間はストーリーの中でシステムを理解するんだ……」と蒙を啓かされました。というわけで、今回はチュートリアルを実装しています。 スタートして上にいるキャラに話しかけると、今回更新分も含めて実装済みのモンスターが全て入手でき、その後、右側にいるキャラに話しかけることでバトルができるのは以前までと同じですが、そこでチュートリアルを選ぶことでバトルシステムの解説が入ります。このチュートリアルを見ても「なんだかよく分からない」という方は、どのへんの情報が足りていなかったのか教えて頂けると幸いです。 それと、アナログモードを半分実装しました。アナログモードとは、ボドゲ版『魔王大戦ブットバクラッシュ』を併用しながらプレイするためのもので、ゲーム上ではカード形式で表現している攻撃動作を、実際にスポンジを飛ばして、どこに着弾したか、選択肢で選ぶ形となります。「半分実装した」というのは、本当は敵魔王の防御の様子もアナログ準拠で示さなければいけないのですが、そこまで手が回らなかったので……。これは後に実装します。 *今回で基本カードがようやく半分実装できました。これで多少、ゲームっぽくなったのではないかと思います。4月中に基本カードは全部実装したいところです。
「3月末までに一応遊べるものをお届けします」と以前にお伝えしておりましたが、その3月末が……来てしまい、ました……。毎日のように作業していたのですが。これは、あれですね……。ちょっと工数を完全に見誤りましたね。すいません。「一応遊べるバージョン」のお届けを4月末に修正させて下さい。ひょっとすると5月末になるかもしれません。完成するのは夏頃かなぁ……。それまでこんな感じで適宜報告いたしますので、ご容赦いただければ幸いです。というわけで、今回のデータとなります。Win版:https://32.gigafile.nu/0424-od3f29854c20c3c270180c91063425e0bMac版:https://32.gigafile.nu/0424-o823395598668ee3fa52bcdc64db7ecf6前回のゴブリン族に加えて、今回はゾンビ族が実装されています。全スキルのだいたい1/5が終わりました。順調に進んだ場合で、4月末くらいに全スキルが実装されるかなぁ……というペースです。※既知のバグ・ゾンビの宴の効果が連続攻撃の2回目以降で発動しない・ゾンビ・プレジデントの初期TP+3が機能していない 上のキャラに話しかけた後、Escキーのメニューから「軍団編成」を行い、モンスター(スキル的なもの)を装備してから、右のキャラに話しかけて下さい。ルキフグスと戦えます。難易度は暫定的に二種類用意しました(ノーマルとハード、敵のHPだけ違います)。また、デバッグ用にやたら体力が多いルキフグスも存在しています。 まだゲームとして面白いレベルではありませんが、制作過程に興味のある方は触れてみて頂けると嬉しいです。何卒よろしくお願いいたします。
ブットバクラッシュのソロシナリオ『明星最強伝説』を製作中です。進捗報告を兼ねて現在のVer.を公開します。■Windowshttps://13.gigafile.nu/0518-f052c0b224de3dea82d271fc4c66f27ad■Machttps://13.gigafile.nu/0518-hc68203d32a70909ff01dc846ecc44aa8 上のキャラに話しかけた後、Escキーのメニューから「軍団編成」を行い、モンスター(スキル的なもの)を装備してから、右のキャラに話しかけて下さい。ルキフグスと戦えます。難易度は暫定的に二種類用意しました(ノーマルとハード、敵のHPだけ違います)。 まだゲームとして面白いレベルではありませんが、前回に比べると多少ゲームっぽくなったかと思います。スキルは300種類ほど作成予定で、今回は全体の10%弱実装しました。デバッグは不十分なので、何か気付いたことがあればお気軽にご連絡下さい。 なお、戦っているとTPという謎の数字がどんどん増えていきますが、本来はこれを消費してスキルを使用するものです。今回はゴブリンばかり実装しており、ゴブリンはTP消費なしで使えるという種族特性があるため、今回のVer.ではTPは全く意味を為していません。 本来のデザイン意図としては、TP消費なしで使えるが威力の弱いゴブリンをチョコチョコ撃ってTPを溜めて、溜めたTPで威力の高いスキルを使っていくイメージです。次回はそのへんも伝わるくらいまで実装したVer.をお送りできればと思っています。