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うつ病の高校二年生が一人で作るアクションRPG 

うつ病の高校生だからこそ作れる作品があるのではないかと思い、ゲームを作り始めました。アクションなどの普遍的な面白さを取り入れつつ、ストーリー部分で企業ができないような鬱な展開を作っていきます。

現在の支援総額

15,000

5%

目標金額は300,000円

支援者数

5

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2021/11/05に募集を開始し、 5人の支援により 15,000円の資金を集め、 2021/11/30に募集を終了しました

エンタメ領域特化型クラファン

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現在の支援総額

15,000

5%達成

終了

目標金額300,000

支援者数5

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うつ病の高校生だからこそ作れる作品があるのではないかと思い、ゲームを作り始めました。アクションなどの普遍的な面白さを取り入れつつ、ストーリー部分で企業ができないような鬱な展開を作っていきます。

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