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名大生が開発した木製組み立て知育玩具!テグミーを日本中に届けたい!

名古屋大学の学生が開発!国産の木材を使用した組み立ておもちゃ。シンプルな設計で子どもたちの想像を最大限にかきたて、パーツを挿し込む場所や順番を考えることでプログラミング思考を育む。シンプルで木の温もりがあるからこそ、子どもにも大人にも愛されるおもちゃです。

現在の支援総額

2,150,500

716%

目標金額は300,000円

支援者数

173

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2022/01/15に募集を開始し、 173人の支援により 2,150,500円の資金を集め、 2022/02/28に募集を終了しました

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現在の支援総額

2,150,500

716%達成

終了

目標金額300,000

支援者数173

このプロジェクトは、2022/01/15に募集を開始し、 173人の支援により 2,150,500円の資金を集め、 2022/02/28に募集を終了しました

名古屋大学の学生が開発!国産の木材を使用した組み立ておもちゃ。シンプルな設計で子どもたちの想像を最大限にかきたて、パーツを挿し込む場所や順番を考えることでプログラミング思考を育む。シンプルで木の温もりがあるからこそ、子どもにも大人にも愛されるおもちゃです。

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おもちゃ の付いた活動報告

平素よりお世話になっております。テグミープロジェクトの村松美穂・越川光です。皆様にご支援いただいたテグミーの発送準備が終わり、4/18(月)、4/19(火)に順次、発送しております。発送地は千葉県柏市、発送者は越川光となっています。到着予定日は4/21(木)となっておりますが、発送日や配達地域、ピースのサイズによって前後する可能性がありますのでご了承ください。1週間経っても商品が届かないといった場合にはCAMPFIREのメッセージ、もしくはinfo@edgift.co.jp までご連絡いただけると幸いです。なおテグミー以外のリターンにつきましては、別途個別でご連絡させていただいております。リターンについて連絡が来ないといった場合にもご連絡いただけると幸いです。改めまして、この度はテグミープロジェクトをご支援いただきありがとうございました。テグミーはまだ生まれたばかりで進化し続けています。今回のテグミーでのクラウドファンディングを通して感じたことは、改善に終わりがないということです。いかにテグミーを通して楽しく遊んでもらえるのかをとことん考えて、現在の形になりました。今後のテグミーや私たちをどうぞ宜しくお願い致します。YouTubeで組み立て動画も次々に投稿しております。ぜひ一度ご覧いただき、テグミーの到着をお待ちいただけたら幸甚です。https://www.youtube.com/channel/UCLL1tVUasrkjs7yPHrxjW1A/featured


平素よりお世話になっております。テグミープロジェクトの村松美穂・越川光です。皆様よりご支援いただき、レーザー加工機を導入することができ、3月より開始したテグミーの製造と梱包が完了いたしました!今後商品の最終チェックや発送作業に入ります。来週にはお手元に届いて、テグミーを楽しんでいただけるかと思います!私たちも早く皆様のお手元にお届けできるよう努力して参ります。引き続き、宜しくお願い致します。


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皆様こんにちは。テグミープロジェクトの村松美穂(むらまつみほ)・越川光(こしかわひかる)です。2月末にプロジェクトを終了してからご報告が遅くなり申し訳ありません。1月15日から2月28日まで挑戦しておりました本プロジェクトは、総支援額2,150,500円、達成率716%と創造を遥かに超えるご支援をいただき大成功に終わりました!なんと、愛知県のプロダクト部門では歴代総支援額1位という記録も叩き出し、自分たちの想いに共感し良いプロダクトだと感じていただけたこと、大きな自信になりました!!改めまして、ご支援いただき本当にありがとうございます。現在、順調にリターンの準備を進めております。いまは、早く皆様に遊んでいただきたい!!という気持ちでいっぱいです。テグミーが届き、袋を開けた瞬間の木の香り、肌触り、無限の創造の可能性、、、デジタル化が進む時代だからこそのリアルな感覚を楽しんでいただけたら嬉しいです。リターンのお届けは4月中旬ごろを予定しております。大変お待たせしておりますが、もうしばらくお待ちください。引き続きよろしくお願いいたします!村松美穂(むらまつみほ)・越川光(こしかわひかる)


皆様こんにちは。テグミープロジェクトの村松美穂(むらまつみほ)・越川光(こしかわひかる)です。最終日、残り4時間、皆様には感謝しかありません。TEGUMII(テグミー)というまだ世に出ていない商品を見て、面白い!と感じていただき、沢山のご支援をいただいたことは私たちにとって非常に貴重な体験となりました。さらに身近な方への紹介や、SNSなどでの情報共有など、さまざまな面でサポートいただきました。皆様からいただいたご支援を決して無駄にせず、テグミーを日本中、世界中に広げ、「創造を楽しみ、人とつながる」体験を届けていきます。右往左往しながら完成させたプロジェクトページ、どうすれば見てもらえるのか悩んだ公開直前、そして沢山の方々からご支援とコメントをいただいた公開期間といった、体験を通して私たち自身もTEGUMIIの良さや想いの伝え方など、多くのことに気づくことができました。もしかしたらTEGUMIIは世界中で遊ばれるおもちゃになるかもしれない。そんなもしかしたらを現実にするために私たち自身も試行錯誤しながら努力していきます。TEGUMII(テグミー)はこのクラウドファンディングでは終わりません。4月には子ども達がオンライン上で作品を共有していくコミュニティづくり、現在のTEGUMIIとモーターを掛け合わせた「TEGUMII ROBOTS」の開発など、まだまだ構想中のコンテンツは盛り沢山です。ぜひ楽しみにしていてください!皆様、本当にありがとうございました!リターンをお届けできる日を楽しみにしています!村松美穂(むらまつみほ)・越川光(こしかわひかる)


皆様こんにちは。テグミープロジェクトの村松美穂(むらまつみほ)・越川光(こしかわひかる)です。200万円を達成することができました!ご支援いただいた皆様本当にありがとうございました!長そうで短かったようなクラウドファンディングですが、明日が最終日です。ここで改めて、これまで応援してくださった皆様に、私たちがこの事業を始めたキッカケについてお話しさせてください。私(村松美穂)は大学ではロケットを打ち上げるサークルに所属していました。ロケットは1人では完成できません。様々な分野の人が協力して試行錯誤しながら1つのロケットを完成させます。そして打ち上げた時の達成感は今でも忘れられません。そんな「創造を楽しみ、人とつながる」体験こそがこれからのAIやデジタルが発達した社会に求められているのではないかと感じました。そこでそういった体験の原体験はなんだったのかを考えると、子どもの頃に遊んだ「おもちゃ」でした。私の家庭ではおもちゃは買うモノではなく、作るモノでした。自分の欲しいおもちゃや遊びたいおもちゃを自ら考えて作り出していく。そんな原体験が今の私が様々なことに挑戦し試行錯誤していく糧になったと感じています。そこで私たちは子ども達が自ら作品や遊び方、活用法まで考えることができる「おもちゃ」を開発しました。テグミーは究極にシンプルだからこそ、自由自在に遊ぶことができ、周りの人と一緒に考え交流することができます。協力して大きな作品を制作したり、工作に使ったり、小物入れやインテリアに使ったりできます。このテグミーを通して「創造を楽しみ、人とつながる」体験を日本中の子ども達に届けます!皆様、今後ともよろしくお願いいたします。村松美穂(むらまつみほ)・越川光(こしかわひかる)