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アリスソフトから独立、新ブランド【IMYUIC】フリーシナリオRPG! 応援企画

アリスソフト・プロデュースで2020年デビューしたゲームブランド【IMYUIC (イミュイック)】。アリスソフトを離れて独立後・初作品となるRPG『Terminus Historia- 境界戦役 -』開発支援を募るプロジェクトです。

現在の支援総額

8,670,500

867%

目標金額は1,000,000円

支援者数

1,315

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2022/05/31に募集を開始し、 1,315人の支援により 8,670,500円の資金を集め、 2022/07/31に募集を終了しました

エンタメ領域特化型クラファン

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アリスソフトから独立、新ブランド【IMYUIC】フリーシナリオRPG! 応援企画

現在の支援総額

8,670,500

867%達成

終了

目標金額1,000,000

支援者数1,315

このプロジェクトは、2022/05/31に募集を開始し、 1,315人の支援により 8,670,500円の資金を集め、 2022/07/31に募集を終了しました

アリスソフト・プロデュースで2020年デビューしたゲームブランド【IMYUIC (イミュイック)】。アリスソフトを離れて独立後・初作品となるRPG『Terminus Historia- 境界戦役 -』開発支援を募るプロジェクトです。

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お世話になっております。ゲームブランドIMYUIC(イミュイック)です。年が明けて2023年1月の進捗ご報告になります。まず年始にお知らせしておりますが、『Terminus Historia|境界戦役』体験版ver0.1を公開しておりますので、まだの方は是非プレイしてみてください。https://imyuic.booth.pm/items/4434954体験版のエラー修正等が落ち着いてからは再び、黙々と開発を進めております。イラスト、ドット絵、エフェクト、BGM・SEに至るまで全て新規オリジナルの素材を各担当者一人ずつで作っておりますので、気の長い作業になっておりますが、各々細やかな部分まで取り組んで頂いています。ディレクターの私もシナリオ、システム、マップやイベントのエディット、各種データベース作成・調整等を一人で黙々進めております。少人数での開発ですので時間はかかりますが、完成を楽しみにお待ち頂けますと幸いです。皆様の支えが励みになっております。体験版へのお声も頂いており、ありがたく一つ一つ読ませて頂いております。この後、リリース時期までに体験版を更新したりについては現時点では未定です。開発画面等はまたアップしていければと思っております。体験版での登場はまだでしたが、原画のぶくろて様から、女主人公の黒騎士団衣装も届いています!(今月の報告TOP画に登場しています。ゲーム画面で見られるのを楽しみにして頂けましたらと思います。)サブキャラクターデザインコースご支援者の方々とのやり取りも進めており、いずれも魅力的なキャラクターですので、全支援者の方・ユーザーの方もどんなキャラがどこで登場するのか楽しみにしてください。武器デザインコース・プランナー系コースご支援の方々とのやり取りも順次進めてまいります。 年末年始の私の新型コロナ罹患もあり少々連絡関係が遅れておりますこと、申し訳ございません。(元々アレルギー等あることもあり咳喘息の症状が残っておりますが、生活・仕事に支障のない状態に回復しております。)引き続き、IMYUICをよろしくお願い致します。IMYUICディレクター・IMAYUIIMYUIC公式ツイッターhttps://twitter.com/imyuic『Terminus Historia|境界戦役』Steamストアページhttps://store.steampowered.com/app/2011180/Terminus_Historia/?l=ja


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新年あけましておめでとうございます。ゲームブランドIMYUIC(イミュイック)です。今年もよろしくお願い致します。年末に、支援者の方向けに先行体験版ver0.09を公開致しましたが、この度、体験版ver0.10を一般公開致します。先行体験版では、整備しきれていない部分もあったのですが、その関係で思いがけないプレイをして頂いたり、勿論本来のウリである自由度の面でも、楽しんで頂けた・自由度を感じて頂けたという声を頂いており、よかったです。プレイして頂き、ありがとうございます。自由度については、体験版では行ける場所が最初の城塞と森のみに限られるため、製品版で色々な場所へ行けるようになってからが醍醐味を感じられるところとなると思います。まだ不便と感じたりユーザビリティの面で不足している面もあるかと思いますが、そういった部分も今後改善に努めます。引き続き、ご意見等ございましたら、IMYUIC宛にお送り頂いたり、SNS等でタグやタイトル入れて呟いて頂けるとIMYUICスタッフが拝見させて頂きます。ファンアートや体験版の実況も、歓迎です。既に女主人公ちゃんの可愛いファンアートも頂いており、ありがたく思っております。(ネタバレのない範囲や不具合報告・裏ワザ以外のご感想やクリアご報告等をRTさせて頂く場合もございます! 是非お気軽にご投稿ください。)RPG『Terminus Historia|境界戦役』【体験版ver0.1】https://imyuic.booth.pm/items/4434954更新点は別途まとめますが、前回お知らせした通り、システム面・装備入替の際に、数値を比較できるようにする/変動値(±)を表示する・アイテム購入の際・逃走の際等に選択肢を表示する演出面・敵増援出現時の演出を強化他・えもの売買店でえもの売買可に等を更新しております。また、嬉しいお知らせがございます。最終ストレッチゴールの達成で制作できることとなった主題歌の制作を、Shadeさんにご担当頂くことが決まりました!Shadeさんは元アリスソフトで数々の名曲を作られた作曲家で、近年は『戦国†恋姫』『アズールレーン』等で主題歌やBGMをご担当され、サウンドクリエイター・サウンドディレクターとしてご活躍されています。この詳細は、今後追ってお知らせしてまいります。素敵な主題歌になると思います!是非続報を楽しみにお待ち頂けましたらと思います。新年のご挨拶は以上となります。完成版へ向け、開発を進めてまいります。今年も、IMYUICをよろしくお願い致します。IMYUICディレクター・IMAYUIIMYUIC公式ツイッターhttps://twitter.com/imyuic『Terminus Historia|境界戦役』Steamストアページhttps://store.steampowered.com/app/2011180/Terminus_Historia/?l=ja



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お世話になっております。ゲームブランドIMYUIC(イミュイック)です。12月の進捗ご報告になります。まず開発者の私が体験版公開を前にした12月27日、新型コロナ陽性となってしまい、大詰めの三日間を38℃台の熱が下がらないという状態で過ごすこととなってしまいました(これを書いている今、12月30日の21時時点ではようやく37℃台前半まで下がっております)。経過は開発者(IMAYUI)のTwitterで報告していましたが、IMYUICの方でのアナウンスに手が回らない状態となってしまい、申し訳ございませんでした。『Terminus Historia』体験版につきましては、公開の準備を整えることができております。体験版はver0.10として公開予定だったのですが、ユーザビリティや演出面でもう少し整備しきれなかった点があり、ver0.09として公開致します。このver0.09は、支援者の方限定の先行公開版とさせて頂くことと致します。年明けに一般公開版のver0.10が出るまでの限定版であり、初めてユーザーの方にリリースされるバージョンとなりますので、よければ手元に残して頂いて以降のバージョンや製品版リリースとなった際に見比べて頂くのもいいかもしれません。体験版の内容は、 ” 12月末までに最初の町とバトルを触れる段階の体験版をリリースに向けて ” としていた通り、拠点となる城塞とその城下町、最初の戦場となる城塞北の森で最初の敵を撃破するまでをプレイできます。ルートも、さわりですが騎士団/傭兵団の2ルートの分岐を体験できます。(体験版では分岐後の戦場は同じ北の森となっています。)この後、支援者限定記事として、先行体験版の公開URLをお送りします。支援者の方以外でこの記事を読んでくださっている方は、年明けの一般公開版ver0.10をもう暫くお待ちください。ゲームの基本操作等は、ゲームのフォルダに同封のReadmeをご覧ください。※整備しきれなかった主な点は以下システム面(年明けに、次のver0.10で整備・更新します)・装備入替の際に、数値を比較できるようにする/変動値(±)を表示する・アイテム購入の際・逃走の際等に選択肢を表示する演出面(ver0.10以降で更新)・敵増援出現時の演出を強化その他、効果音・エフェクトのバリエーションも増やしていきますユーザビリティ・プレイ感・操作感等について、ご意見がございましたら、お聞かせください。また、体験版はSNS等に感想を上げて頂いたり実況等を行って頂くのも、歓迎です。今月のご報告は以上となります。まだ新型コロナの熱が引かない状態で意識が若干朦朧とし、まとまりを欠く文面となり申し訳ございません。来月は、体験版ver0.10アップデートの際に、また改めてご報告をさせて頂きます。今後とも、IMYUICをよろしくお願い致します。よいお年を。IMYUICディレクター・IMAYUIIMYUIC公式ツイッターhttps://twitter.com/imyuic『Terminus Historia|境界戦役』Steamストアページhttps://store.steampowered.com/app/2011180/Terminus_Historia/?l=ja


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お世話になっております。ゲームブランドIMYUIC(イミュイック)です。11月の進捗ご報告になります。引き続き黙々と開発を進める時期が続いております。マップやイベントのエディット、素材作成も体験版範囲の不足分の補完や調整、アイテム・スキル・モンスター名等の細かいデータの作成と地道な作業が増えておりまして、派手なご報告ができませんが、実際に触って頂けるための作業を進めております。 ” 12月末までに最初の町とバトルを触れる段階の体験版をリリースに向けて ” の12月末まで、あと一ヵ月。今回、各種指定・発注等のディレクション周り、モンスターデザイン等の一部デザイン周り、エディット、シナリオ、 データベース作成等々、それからシステムも作っていますが、基本部分を作ったシステムの細かい部分の調整やそしてデバッグ(して勿論バグ出ればバグ修正)を12月に行うことになるので、特に身構えて臨む心積もりです。体験版の進捗は、どれくらい触れるものにするか含め、12月下旬辺りにアナウンスはしていきたいと思います。現時点のテストプレイ動画をキャプチャしてみました。これ見るともう触れるのでは? とも思えるところなのですが、細かいとこ触るとアイテム数が変?とかお金が増殖する?とか、壁の中にいる!とかあるのでそういった細かいところをどんどん直していきます。※画面は開発中のものです。UI周りや効果音等はまだ決まっていなかったり仮のものだったりです。ざっくり見せるための動画なのでイベント・会話なんかも飛ばしていますが、その辺りは本編をお楽しみにしてください。今月のご報告は以上となります。体験版リリースに向けて、開発を進めてまいります。(連絡関係で、もし必要なご返信やご連絡のない場合は見落としの可能性もありますのでご一報ください。)引き続き、IMYUICをよろしくお願い致します。IMYUICディレクター・IMAYUIIMYUIC公式ツイッターhttps://twitter.com/imyuic『Terminus Historia|境界戦役』Steamストアページhttps://store.steampowered.com/app/2011180/Terminus_Historia/?l=ja