ハクスラRPG『QUESTER』制作支援プロジェクト/第2回クローズドβテスト

クローズドβテスト(第2回)に参加できるシリアルコードが記載されてるダウンロードカードを販売中です。リリース版ダウンロードコードがついていますので、アーリーアクセスとしてお楽しみいただけます。

『QUESTER』は漫画家・萩原一至が構築した退廃未来の世界観です。ゲームデザイナー・加藤ヒロノリと共に、サウザンドゲームズは1年間かけて試作品を開発し、第1回クローズドβテストを通じて品質向上を行ってきました。このプロジェクトでは、正式リリース版の制作を支援していただける方を募集いたします。

現在の支援総額

810,098

162%

目標金額は500,000円

支援者数

102

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2023/01/13に募集を開始し、 102人の支援により 810,098円の資金を集め、 2023/01/29に募集を終了しました

現在の支援総額

810,098

162%達成

終了

目標金額500,000

支援者数102

このプロジェクトは、2023/01/13に募集を開始し、 102人の支援により 810,098円の資金を集め、 2023/01/29に募集を終了しました

『QUESTER』は漫画家・萩原一至が構築した退廃未来の世界観です。ゲームデザイナー・加藤ヒロノリと共に、サウザンドゲームズは1年間かけて試作品を開発し、第1回クローズドβテストを通じて品質向上を行ってきました。このプロジェクトでは、正式リリース版の制作を支援していただける方を募集いたします。

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あ、すいません大関詠詞と言う漫画家です。

ゲームが好きです。

ただただゲームを遊び育ち、今もPS5やSTEAM、Nintendo Switch等で

毎日仕事の合間に遊び、好きすぎて

ゲーム業界のクリエイター様たちを漫画にだして

ゲーム業界漫画等も描いていました。


当然、最新のゲームも毎月チェックし、格闘ゲームや

シューティング、オープンワールドの

ゲームを遊んだりするのですが…


人は「自分が一番思い入れの強い時代」の音楽や映画、ゲームや漫画

いわゆる趣味により強い思いを馳せる、なんてことはないでしょうか。


僕はどうしてもRPGというと

ウルティマオンライン、ウィザードリィ、ドラゴンクエスト

特にウィザードリィの無限に遊べる、今となってはチープな画面で、

画面が極端に綺麗になってはいけない。

永久機関の如くボタンを叩き続ける、脳から何か

変な物が出てくるような、そういう幻影を追い続けてしまうのです。


最近だと海外版のダンジョンズ&ドラゴンズ・ネバーウィンターナイツ等を

数年ぶりにやってみたり。

昔のFFⅦを、実績が無いのに延々とアイテムや隠し要素を擦り続けて

果たしてこれでやり切ったのか、まだ何か残っているのか、

もう最後はバグまで探し始める。

とにかく長い時間同じゲームをカスカスになるまで遊びたい。


たまにやる伝説のオウガバトルもクリアでとりあえず終わっちゃうので。


そうやって追い続けた幻影が

「クエスター」にはある予感がするのです。

敬愛する萩原一至先生の絵によってそれが今眼前に現出しようとしている。

ダンジョンに潜り続けハクスラ永久機関がまた発動する。


そう!6年は遊べるゲームにして欲しいです(笑)

あとSTEAMで配信して、STEAMDECKで遊べるY党にしてくれたら

きっと小学校の頃の「出先でウィザードリィやりたいなあ」

という夢がかなうと思うのです。


飽くなきカオスフレームを待っています。


大関詠詞さん

皆川亮二さんのアシスタントを経て独立。
主な作品に要砕都市、ノブナガ・ザ・フール、STEAM GEARED、デスパンチャー
LINE漫画にてゲーム業界漫画クランクUP!!
現在はホビージャパン・コミックファイアにて『魔王使いの最強支配』を連載中

好きなパソコンはMSX
ファミコンのソフトを集めながら
会員制ゲーム食堂84に入り浸っている

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