Please get in touch if you have any questions, interests or business ideas.

GET IN TOUCH

Welcome, International users

This site is available to users outside Japan. Before continuing, please confirm the following.

※ Some features may not be available depending on your country, region, or project.

上級騎士なるにぃがゲーム歴史に残る作品を作りたい

「誓いノ淵」は、インフルエンサー「なるにぃ」が制作しているアクションゲームです。シナリオは「なるにぃ」!更に、個人制作ながらも、著名音楽家「TECHNOuchi」「桜庭 統」、「仲野 順也」、「Emi Evans」も参加する豪華版となっております。

CAMPFIREクラウドファンディングアワード

現在の支援総額

50,851,500

169%

目標金額は30,000,000円

支援者数

3,851

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2023/02/10に募集を開始し、 3,851人の支援により 50,851,500円の資金を集め、 2023/03/31に募集を終了しました

上級騎士なるにぃがゲーム歴史に残る作品を作りたい

CAMPFIREクラウドファンディングアワード

現在の支援総額

50,851,500

169%達成

終了

目標金額30,000,000

支援者数3,851

このプロジェクトは、2023/02/10に募集を開始し、 3,851人の支援により 50,851,500円の資金を集め、 2023/03/31に募集を終了しました

「誓いノ淵」は、インフルエンサー「なるにぃ」が制作しているアクションゲームです。シナリオは「なるにぃ」!更に、個人制作ながらも、著名音楽家「TECHNOuchi」「桜庭 統」、「仲野 順也」、「Emi Evans」も参加する豪華版となっております。

エンタメ領域特化型クラファン

手数料0円から実施可能。 企画からリターン配送まで、すべてお任せのプランもあります!

このプロジェクトを見た人はこちらもチェックしています

3,000万達成!9,000万目指してプロジェクト継続中!

●なるにぃのチャンネルにて最終日のカウントダウンを行います!


●ティザー追加 2023/03/26 20:00 公開!



●プラン追加!
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
〇ボイスプラン【200,000円】<15名様>


・開発日記閲覧権 
・壁紙A
・壁紙B
・先行プレイ用ゲームコード
・ゲームコード※Steamキー提供・なるにぃからの感謝状動画
・オリジナルマグカップ・オリジナルポスター全4種
・コンセプトアートオリジナルブック
・なるにぃお好みボイス・クレジット掲載【小】

★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
●システム紹介動画を追加!


当プロジェクトをご覧いただき誠にありがとうございます。

ゲーム「誓いノ淵」開発部のごぶろーです。

インフルエンサーなるにぃによるゲーム「誓いノ淵」は現在開発中です。
なるにぃにとって、初のゲーム開発。試行錯誤しながら少しずつ前進する毎日を送っております。先日のYOUTUBE「なるにぃ」チャンネルでの制作発表では、多くのご声援コメントを拝見させて頂き、ゲーム開発部にとって大きな励みとなりました。ありがとうございます。

なるにぃのクラウドファンディングへの想いです。ぜひご覧ください。 


3,000万達成の報告です。ぜひご覧ください。

Steam版の「誓いノ淵」をリリースし、目標金額達成以上のご支援を頂いた際には、「ゲームボリュームアップ」や「別プラットフォーム」での開発を行い、ゲームを多くの皆様に遊んで貰える形にしたい!!!

「なるにぃ」は、2019年から活動を開始したYOUTUBEチャンネル登録者54.4万人(2023/01/30)のインフルエンサーです。
累計再生数は、1憶7000万回を超え今もなお再生数は増加し続けております。

YOUTUBEで活動をする以前は、自作小説を執筆活動を行ってまいりました。
ゲーム実況者にフォーカスした小説を執筆するにあたって、題材を集めをするために自身が「ゲーム実況者」となりました。ゲームを紹介する「超わかる」シリーズは累計5,610万再生(2023/01/30)を超え、今も多くの方に応援頂いております。

いただいた資金は全てゲーム開発とリターン品に活用させていただきます。

目標を超えて資金が集まった場合、開発ボリュームを増やし、皆様の元にお届けしたいと考えております。他にも、対応プラットフォームを拡大し、より多くの方々に遊んで頂けるゲームにしたいと考えております。

★内訳
・開発費
・人件費
・各プラットフォーム申請費
・弁護士費
・広告費
・CAMPFIRE手数料
・リターン制作費
・リターン送料

ストレッチゴールのご紹介です。

●【6,000万円/200%】ゲームボリューム2倍!
現在のゲームボリュームの2倍程度を織り込んだ形で制作致します。
対象は、登場キャラ、BGM、シナリオとなります。

●【9,000万円/300%】別プラットフォーム版制作
Nintendo Switch版やスマートフォン版、PS版のダウンロード版を制作いたします。
※リターン品に含まれるゲームコードは全てSteamキーとなります

本プロジェクトへご支援くださった方へお届けするリターンのご紹介です。
※一部リターンのコースは完売時に追加の可能性もございます。

★☆★☆★☆★☆★☆★☆
※開発日記閲覧権
支援者様限定で見ることができる活動報告を更新します。

※壁紙A、B、超貴重な極秘壁紙C
A/Bは、既に公開されている「誓いノ淵」イラストのPC用壁紙となります。
壁紙Cは未公開のイラストを使用したPC用壁紙となります。
提供時期は未定となっております。

※先行プレイ用ゲームコード
Steam版の先行プレイコードです。
先行プレイ時期については未定となっております。
提供から30日間有効です。期限を過ぎたコードは無効となる可能性がございます。

※ゲームコード※Steamキー提供
Steam版の製品版ゲームプレイコードです。
2週間~1か月程度早めにプレイすることが可能です。
その際は実況することも可能です。
提供時期については未定となっております。
発売から30日間有効です。期限を過ぎたコードは無効となる可能性がございます。

※なるにぃからの感謝状動画
なるにぃから対象プランでご支援いただいた方全員に送付される動画です。
特定個人向けではなく、皆様向けの動画なっております。
YOUTUBEでの限定公開でお届け致します。
お届けは、2023年4月を予定しております。予定変更もございますことご容赦ください。

※オリジナルマグカップ(なるにぃ×ルツオリジナルイラスト)
なるにぃとルツの新規イラストマグカップです。
イラストは現在作成中で、サイズは未定となっております。
お届けは、発売後2か月程度後となります。予定変更もございますことご容赦ください。
人員を抑えて開発しておりますので、発売日後の落ちついてからのご提供となります。

※オリジナルポスター全4種
誓いノ淵のイラストのA1ポスター4種となります。
イラストは現在作成中です。
お届けは、発売後2か月程度後となります。予定変更もございますことご容赦ください。
人員を抑えて開発しておりますので、発売日後の落ちついてからのご提供となります。

※コンセプトアートブック
誓いノ淵のキャラクター、モンスター、背景などのコンセプトアートが掲載された贅沢なイラストブックを予定しております。
お届けは、発売後2か月程度後となります。予定変更もございますことご容赦ください。
人員を抑えて開発しておりますので、発売日後の落ちついてからのご提供となります。

※なるにぃサイン入りSNSアイコン【紙&データ】
皆様のSNS用アイコンをなるにぃが直筆でお描きしたものをお渡しします。
特段イラストに特化している訳ではない事をご容赦ください。
また、紙媒体のアイコンイラストの裏面には、直筆サインが入っております。
著作権も譲渡致しますので、ご自由にご使用ください。
お届けは、2023年4月を予定しております。予定変更もございますことご容赦ください。
【なるにぃイラストサンプル】

※クレジット掲載【小】
サイズ小にて、クレジットにお名前を掲載させて頂きます。お名前は、掲載できる範囲でルールをご指定させて頂きます。

※クレジット掲載【超特大】
サイズ超特大にて、クレジットにお名前を掲載させて頂きます。お名前は、掲載できる範囲でルールをご指定させて頂きます。

※キャラクター創造権
誓いノ淵に登場するキャラクターを1人決めて頂くことができます。
決定できるものとしては、性格、口調、見た目 名前 声のイメージの5つとなります。
なるにぃがルールを指定し、その範囲での設定となります。
ディスコード連絡先を購入時にお知らせください 
ディスコードにて1時間の打ち合わせをさせて頂きます。
 ★☆打ち合わせには「なるにぃ」が同席します★☆
キャラクターデザインが完成後、ディスコードにてデータをお送りし確認して頂きます。
データ送付から3日以内のご返信で、1度だけキャラクターを修正する事が可能です。
それ以降の変更はできませんのでご容赦ください。
1度決定してしまった内容は変更することができないことご容赦ください。
ディスコードの連絡先が誤っていた場合は、創造権はなしとさせて頂きます。
ディスコードで連絡後、期日までに応答が得られなかった場合/
打ち合わせを1週間以内に設定することができない場合は創造権はなしとなります。
創造権がなくなってしまった場合でも、ご支援の差し戻しはできません事ご理解の程よろしくお願いします。
開発中のためヒアリング時期については未定となりますことご容赦ください。

※なるにぃお好みボイス
お好きな言葉をご指定頂き、なるにぃが動画としてお届けします。
分量は200字以内となります。
商用利用して頂いても構いませんし、YOUTUBEなどのSNSにアップして頂いても構いません。
お届けしたボイスはご自由にご利用ください。
※シチュエーションを固定する必要はなく、なるにぃに話させたい言葉を200字以内でご指定ください
※公序良俗に反する内容にはお答えできません。
 内容に含まれる場合は、こちらで自由に指定させて頂きます。

★☆★☆★☆★☆★☆★☆

〇お祈りプラン【3,000円】<数量制限なし>
・開発日記閲覧権
・誓いノ淵 壁紙A
※こちらのプランにはゲーム本体は含まれません。

〇応援プラン【5,000円】<数量制限なし>・開発日記閲覧権
・壁紙A
・壁紙B
・先行プレイ用ゲームコード
・ゲームコード※Steamキー提供

〇グッズプラン【15,000円】<数量制限なし>
・開発日記閲覧権
・壁紙A
・壁紙B
・先行プレイ用ゲームコード
・ゲームコード※Steamキー提供
・なるにぃからの感謝状動画
・オリジナルマグカップ
・クレジット掲載【小】

〇コンプリートプラン【50,000円】<数量制限なし>

・開発日記閲覧権
・壁紙A
・壁紙B
・先行プレイ用ゲームコード
・ゲームコード※Steamキー提供
・なるにぃからの感謝状動画
・オリジナルマグカップ
・オリジナルポスター全4種
・コンセプトアートオリジナルブック
・クレジット掲載【小】

〇アイコンプラン【150,000円】<10名様>・開発日記閲覧権 ・壁紙A・壁紙B
・先行プレイ用ゲームコード
・ゲームコード※Steamキー提供
・なるにぃからの感謝状動画
・オリジナルマグカップ
・オリジナルポスター全4種
・コンセプトアートオリジナルブック
・なるにぃサイン入りSNSアイコン
・クレジット掲載【小】

【追加】
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
〇ボイスプラン【200,000円】<15名様>

・開発日記閲覧権 ・壁紙A・壁紙B
・先行プレイ用ゲームコード
・ゲームコード※Steamキー提供
・なるにぃからの感謝状動画
・オリジナルマグカップ
・オリジナルポスター全4種
・コンセプトアートオリジナルブック
・なるにぃお好みボイス
・クレジット掲載【小】

★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆


〇超大型スポンサープラン【1,000,000円】<10名様>

・開発日記閲覧権

・壁紙A
・壁紙B
・先行プレイ用ゲームコード
・ゲームコード※Steamキー提供
・なるにぃからの感謝状動画
・オリジナルマグカップ
・オリジナルポスター全4種
・コンセプトアートオリジナルブック
・クレジット掲載【超特大】

〇キャラ創造プラン【5,000,000円】<5名様>・開発日記閲覧権
・壁紙A
・壁紙B
・先行プレイ用ゲームコード
・ゲームコード※Steamキー提供
・なるにぃからの感謝状動画
・オリジナルマグカップ
・オリジナルポスター全4種
・コンセプトアートオリジナルブック
・超貴重な極秘壁紙C
・キャラクター創造権
・クレジット掲載【超特大】

ゲーム「誓いノ淵」開発スケジュール
※スケジュールは変更される場合もございます
2023年3月   クラウドファンディング終了
2023年5月上旬 HP開設
2024年6月   ゲーム完成予定
2024年8月   リターン発送予定


最後まで見て頂いてありがとうございます!
なるにぃは、物語を紡ぐ者として、大規模なゲーム開発に全力で挑戦しております。皆様との絆を糧に、皆様と一緒に紡ぐストーリーを形にすべく開発に取り組んでおります。一方で、常にストーリーを紡ぎ続けるべく動画投稿を続けております。二足の草鞋を全力で楽しんでやっております。

この度、ゲームを開発する機会を頂けたことを心から感謝しております。
豪華な開発陣を迎えた最高ビジュアルのシナリオ特化型「アクションゲーム」を皆様に遊んで頂ける形にしたいと考えております。

まだまだ開発序盤。多くの方々にお願いして多くのものを作って頂く必要がございます。対応するプラットフォームももっと増やしたい。スマートフォンしか持っていない方の元にもお届けしたい。それには、皆様の更なる声援が必要です!

今まで「なるにぃ」を応援してくださった皆様!

ぜひ、Steam版開発の応援のお声をツイッターなどSNSでより一層、お願い致します!

そして事情が許しましたら、クラウドファウンディングへのご参加をご検討お願いいたします。皆様の声援1つ1つが私たちにとって大きな活動力になり、ぐんぐん開発が進むことになります!なにとぞ、「誓いノ淵」のリリースに向けて、皆様のお力をおかしください!

よくあるご質問(FAQ)

Q:どうしたら支援出来ますか?
A:<こちら>のCAMPFIREのヘルプページをご確認ください。CAMPFIREの仕様等に関わる部分はこちらではお受けしておりませんので<CAMPFIREへお問い合わせ>をお願いいたします。

Q:決済方法は?
A:クレジットカード(VISA / MASTER / AMEX / Dinners / JCB )、コンビニ払い、Pay-easy(銀行振込)、auかんたん決済、ソフトバンクまとめて支払い・ワイモバイルまとめて支払い、ドコモ払い、Paypal、FamiPay、Paypay決済、楽天Pay、au PAYが選択可能です、詳しくは<CAMPFIREのヘルプページ>をご覧下さい。

Q:別途、消費税・送料はかかりますか?
A:リターンの価格に消費税・送料が含まれております。

Q:同じコースへの複数支援、別のコースと同時に決済することは可能でしょうか?
A:クレジットカードでのご支援に限り、限定数のないリターンは同一リターンの複数コースのご購入が可能です。また、同じく限定数のないリターンに関しては複数まとめて選択が可能・一括決済が可能となります。詳細は<こちら>をご覧下さい。申し込み時にCAMPFIREシステム利用手数料が支援回数ごとにかかりますのでご了承ください。

Q:海外からのご支援は可能ですか?その場合、リターン品は海外へ発送が可能ですか?
A:日本国の発送住所をお持ちであれば、ご参加いただく事が可能です。日本国発送住所をお持ちでない場合は、日本国の住所を借りる事のできる以下のサービスのご利用をご検討くださいませ。
 転送コム(英語):https://www.tenso.com/en

Q:リターン品の到着日は指定できますか?
A:できません。発送の準備が出来次第CAMPFIREのメッセージ機能を通してご連絡致します。期間内にお受け取りくださいますようお願い致します。

Q:リターン品に不備があった場合、返品は可能ですか?
A:可能です。CAMPFIREのメッセージ機能からお問い合わせください。

Q:リターン品の配送先変更はどうすればいいですか?
A:A:住所変更の受付は発送準備前までとさせていただきます。配送先の住所変更は「マイページ(右上のアイコン)>支援したプロジェクト>お届け先>変更する」で行うことができます。発送が近くなった段階で住所変更がシステムから出来なくなりますので指定期日以降の住所変更については本プロジェクトページにある「メッセージで意見や質問を送る」というリンクから直接ご連絡ください。(期日などは活動報告でお知らせいたします)リターンの発送業務等により、締め切り以降の変更にはご対応出来かねる可能性が御座いますので変更がある場合はお早めにお願いいたします。

Q:発送されたリターン品を受け取れませんでした。再発送をお願いできますか?
A:運送会社の保管期間が終了し代行業者に返送された場合、再送不可となったり、再送の送料をご支援者様負担になる可能性が御座いますのでお気をつけください。

Q:配布された際のゲームコード(先行版/通常版)はどこで使用できますか?
A:Steamで使用できます。使用方法に関しましては、Steam公式サイトをご覧ください。

Q:どんな人が開発していますか?
A:開発者の紹介をさせて頂きます。(継承略)
  ・TECHNOuchi
  様々なゲームのサウンドディレクター クリエイターとして活躍されています。
  ・桜庭 統
  様々なゲームの作曲家・キーボードプレイヤーとして活躍されています。
  ・仲野 順也
  様々なゲーム音楽の作曲・編曲を担当されています。
  ・林 沙希
  作曲・編曲・トランペット奏者として活躍されています。
  ・Emi Evans
  歌手・作詞家として活躍されています。
  ・くろさん
  ゲームに限らず、様々なシステムのプログラムを担当されています。
  ・さわ
  ドットマップ絵の作成で活躍されています。
  ・ほたやき
  2Dドットデザイナーとして活躍されています。
  ・Pepar0ni
  イラストレーターとして活躍されています。
  ・Skk
  UI・ロゴデザイナーとして活躍されています。
  ・鮭川斗蘭
  2Dドットデザイナーとして活躍されています。
  ・もにやま
  イラストレーターとして活躍されています。

※上記FAQに記載のない質問は、PCの場合当プロジェクトページの上部、スマートフォンの場合は下段にある『メッセージで意見や質問を送る』欄からお問い合わせいただきますようお願いいたします。

<募集方式について>
本プロジェクトはAll-in方式で実施します。目標金額に満たない場合も、計画を実行し、リターンをお届けします。

■ 特定商取引法に関する表記
● 販売事業者名: 請求があり次第提供致しますので、必要な方はメッセージ機能にてご連絡ください。
● 代表者または通信販売に関する業務の責任者の氏名:請求があり次第提供致しますので、必要な方はメッセージ機能にてご連絡ください。
● 事業者の住所/所在地: 請求があり次第提供致しますので、必要な方はメッセージ機能にてご連絡ください。

リターン品を含め全ての著作権は、「誓いノ淵」開発チームに属します。

支援に関するよくある質問

ヘルプページを見る

このプロジェクトの問題報告はこちらよりお問い合わせください

最新の活動報告

もっと見る
  • プロジェクトオーナーのなるにぃです。 この度は、多方面に渡り多大なるご心配とご迷惑をおかけしておりますこと、深くお詫び申し上げます。 現在の状況と、今後のプロジェクト運営についてご報告させていただきます。現在、有難いことに様々なクリエイター様や関係者様からご協力のご連絡を戴いております。 この状況下でも支えてくださる皆様に、心より感謝申し上げます。開発体制については、まずは少数精鋭の形で立て直しを図ります。 コアメンバーの再結成に向け、今月いっぱいはその調整と準備に全力を注ぐ所存です。■今後の方針について新チームとの協議前ではありますが、私がプロジェクトオーナーとして責任を持って定めた方向性は以下の三つです。1.ゲーム制作資金の確保2.返金を希望される方への誠実な対応3.ゲームの完成とリリース■返金対応の時期とプロセスについて今回、プロジェクトの遅延や混乱に伴い、返金を希望される方への対応を進める決意をいたしました。 本来であれば、すぐにでも詳細をお伝えすべきところですが、皆様に対し不備なく、確実に対応するためには、まず「どの程度の規模(人数・金額)になるか」を正確に把握する必要があります。その総量を確認した上で、**「現実的にどうすれば皆様へ確実にご返金できるか」**という実行可能な計画(返済フロー)を立てなければなりません。 これには慎重な調査と事務体制の構築が必要となりますが、今月はその基盤作りに集中させてください。中途半端な状態で動くことで、さらなる混乱や事務的なミスを招くことを避けるためです。そのため、具体的な受付方法や、今後の返済計画につきましては、体制の整う来月以降に改めて正式に発表させてください。今の段階では詳細な日取りまでお約束できず心苦しいのですが、まずは**「必ず対応する」という私の決意と方針**を、ここにお伝えさせていただきます。■資金の考え方と責任の果たし方現在、プロジェクトに残っている開発資金は1000万円前後です。 しかし、これだけでは皆様にお約束した理想のクオリティでの完遂が厳しいのも現実です。 そのため、私自身が個人の活動を通じて、不足する開発費を捻出する必要があります。また、返金原資についてですが、皆様からお預かりしている現在の制作資金(1000万円)には可能な限り手を付けず、私が個人の活動で得た収益から充てさせていただきたいと考えています。ここにある支援金は、「ゲームを完成させてほしい」という皆様からの想いそのものです。 だからこそ、それは制作のために使い、返金や負債については、私の個人的な労働で責任を持って償還していく——それが、私なりの筋の通し方だと考えています。つまり、「自らの活動で資金を作り、責任(返金)を果たし、作品を作る」この方針で動きます。■活動再開に向けて資金確保と責任履行のため、今後は動画更新頻度の向上や、案件等の活動にも力を入れてまいります。 なりふり構わず活動する姿が、皆様の目にどう映るかは承知しております。 ですが、すべての不義理を解消し、作品を完成させるためには、私が動き続けるしかありません。以前は状況を悲観することもありましたが、先輩開発者様方の話を聞き、覚悟が決まりました。 これは私が招いた事態であり、私が背負うべき責任です。逃げずに最後までやり遂げます。採算度外視でも、作りたいものがあります。 完成した作品で、誰かの心を少しでも温かくできるなら、それに勝る喜びはありません。具体的なご連絡まで少し間が空いてしまいますが、必ず形にします。 どうか、来月の発表をお待ちいただけますと幸いです。なるにぃ もっと見る
  • なるにぃです。いつも温かいご支援をいただき、本当にありがとうございます。先日の解析レポートを受けてのご報告となりますが、正直に申し上げまして、未だに動揺しております。四年間もの歳月をかけた開発ですが、「1から作り直し」になる可能性が現実味を帯びてきました。これから改めて複数の方にデータを見ていただく予定ですが、おそらく評価が大きく覆ることはないでしょう。もちろん、すべては私の責任です。皆様のご指摘通り、私の未熟さゆえの結果だと重く受け止めております。今後についてQ:今後どうするんだい?A:第一優先事項は、相変わらず「面白いゲームの完成」です。最悪の場合、また1からスタートになるかもしれません。というのも、実際に1から作り直すかどうかは、今後合流する新チームの判断に委ねる部分があるからです。ですが私としては、もうどちらの結果になろうと腹を決めております。どれだけ厳しい声をいただこうが、1からのやり直しになろうが、ゲーム完成のためにできるすべてをやり続ける。 それだけの所存です。当面のスケジュール予定通り、一月は新チーム結成の募集を行います。その募集と並行して、具体的な作戦を立て直すことが当座の目標です。【追記:メッセージをくださっている皆様へ】現在、たくさんの応援、応募を直接メールにいただいております。諸々の状況が重なり、まだ全員にお返事ができていないことを非常に心苦しく思っております。必ずお返事させていただきますので、メッセージをくださった方は、今暫しお待ちいただけますと幸いです。 もっと見る
  • なるにぃです。『誓いノ淵』の現状を正確に把握するため、外部の方による解析結果が出揃いました。今回、解析をお願いしたのはお二方。それぞれ面識のない方同士ですので、先入観を一切挟まない、極めてフラットかつ客観的な解析結果となっています。まずは、お一人目(Mさん)のレポートからご覧ください。(レポート内にはゲーム内専門用語がいくつか登場しますが、開発現場のリアルな空気感としてそのまま掲載いたします)【以下Mさんのレポート】こちらでザッと確認して実装されているもの、されていないものを箇条書きさせて頂きました。そもそも挙動が確認できないものも多くあったので正確でない部分もあるかと思いますが…(例えばメニュー画面を出す部分が実装されていないのにメニューUIの内部がコード上では多少作られていそうな点など)実装済み・プレイヤーの移動処理、攻撃、祈り。しかしアイテム部分が実装されていないためか攻撃は最初から3段階にセットされている・プレイヤーのアニメーションの再生や切り替え部分、内部状態のロジックはある程度できていそう・剣墓・咲いた花の周りにいるとドットダメージを受けない部分・各種マスターデータ(シートからの連携も)未実装・タイトル画面→ロードは出来るが次のシーンへの遷移ができていない。・雑魚敵、ボス周りの生成は一切未実装、敵自体の挙動は3割くらいは実装されていそう。敵の拠点周りは未実装。アイテムのドロップは倒したら常に鍵が落ちるようになっていた、アイテムを落とすようにはなっていない。・2D背景ポイントが見当たらない、種を植える処理も無いように思える・アイテムUI→コードは7割くらいはできているように見えるが、呼び出し元の大元のコードがほぼ空、ダメージを受けたらアイテムが消える部分も・HPがアイテムの数によって変化する→未実装・アイテム→どの種類のアイテムならこんな効果みたいな部分はほぼ未実装、表示部分もおそらく未実装、見た目部分のデータは存在していない・プレイヤーの強化状態・ダメージを受けた時にインベントリの先頭からアイテムが消える仕様→なさそう・採掘周り→データの雛形のみ存在しているが実際の挙動や見た目、内部処理はほぼ未実装・売店全て・伐採全て・建築全て・防衛・テイム・レシピ・合成・袋・自動化・世界の引き継ぎ→プレイヤーの死亡時のリザルト周りが未実装なため引き継ぎ周りも実装されていなさそう。◯回までの行動が再現などは一切実装されていなさそう。・ワープについて→アニメーション再生部分はあるが挙動的な部分は未実装、なので左にワープしたらアイテムをドロップするなどの仕様も未実装・インタラクトについて→未実装・ゼスト→未実装・シロナ→キャラクターの強化未実装、モンスター関連未実装、テイム未実装、インベントリの強化→未実装・魔宝玉・廃墟へのインタラクト、新しい建物への変化、シロナの出現、花を植えるガイド、解放後の敵の拠点の増加あたり未実装・消滅オブジェクト・剣墓→hpが0になると鍵がドロップは実装されていそうだが、HPが倍々になる仕様は入ってなさそう・コインを画面に表示しようとする場面でエラーが出る・トレア→ルツの後ろを移動する部分のみは実装されていそうだが移動範囲がなぜか狭い→仕様?・ヤマヒメ→確認できず・生産エリア・強化コンテンツ・オートセーブ・キーバインド→割り当ては行なっているが一部おかしい部分がありそう→WASDではなく十字キーでルツが操作されていたりする・エンディング周り全て全体の所感として、プレイヤーの内部状態やアニメーションの制御、マスターデータの参照の仕方や各キャラ共通の挙動の設計などが重点的に実装されていそうなのでこの辺に時間を使っているような雰囲気でした。体力ゲージなどのUIは実装されているが、強化画面や合成画面など時間がかかりそうなUIはあまり着手されていない印象です。またタイトルからインゲームへの遷移が出来ていないことから、各画面の遷移やデータの受け渡し、再現性などの部分は全く実装されていない気がします。全体の進捗度合いとしてはおそらく2割くらいかなと思いました。。。コード上のシステムがそこそこに複雑になっているので、コードは一新した方がおそらく早く実装出来るかと思われます。お二人目のY.K氏のレポートはこちらのリンクからご確認いただけます。(一切の容赦と忖度なしの解析をお願いした結果でございます)https://docs.google.com/document/d/1YXqfOSZ8Jt_hCrtHKPOxYUjCgsIdEjUmPxJPA-iyeZs/edit?usp=drivesdk【解析結果を受けて】レポートを受け、私自身もお伝えしたいこと、お伝えせねばならないことが沢山ありすぎるのですが……。まずはこの事実をしっかりと受け止め、外的・内的な整理がつくまで、少しだけお時間をください。必ず改めて、今後の方向性についてお話しさせていただきます。 もっと見る

コメント

もっと見る

投稿するには ログイン が必要です。

プロジェクトオーナーの承認後に掲載されます。承認された内容を削除することはできません。


  1. 2026/01/09 19:10

    一番心配なのは新しい開発チームとも上手くコミュニケーションが取れない、理想だけが空回りしてしまうことだと思います。 どれだけ高い理想と情熱があっても、ユーザーが触れる形でゲームが完成しなければそれは独りよがりのお遊びでしょう。 1人でゲームを作るのでなければ、チームが常に良い状態で開発に取り組めるようにすることもプロジェクトオーナーの責任ではないかと思います。 そして責任を果たすためには健康であることが第一です。 動画を作り、資金を集め、また活動報告を更新していくために自分のコンディションを保つことは支援者に対する義務ではないでしょうか。 私はなるにぃ氏の生み出すものが見たいので、返金は申請しません。 支援が「想い」であるなら、それは実を結ぶ時まで預けておきます。


  2. 2026/01/09 17:18

    それぞれの想いはどうこう言うつもりはなく、リターンが欲しい気持ちも変わらずなのは間違いないですが。 超個人的にはなるにぃさんが創るものを変わらず楽しみにしています。 創りたいものを変わらず楽しんで創ってもらえることを、引き続き期待しています。


  3. 2026/01/08 19:25

    クラファンは寄付ではなく商品(リターン)の先払いである 支援した側にとっては話が違うという気持ちしかない


同じカテゴリーの人気プロジェクト

あなたにおすすめのプロジェクト

新しいアイデアや挑戦を、アプリで見つけるcampfireにアプリが登場しました!
App Storeからダウンロード Google Playで手に入れよう
スマートフォンでQRコードを読み取って、アプリをダウンロード!