上級騎士なるにぃがゲーム歴史に残る作品を作りたい

「誓いノ淵」は、インフルエンサー「なるにぃ」が制作しているアクションゲームです。シナリオは「なるにぃ」!更に、個人制作ながらも、著名音楽家「TECHNOuchi」「桜庭 統」、「仲野 順也」、「Emi Evans」も参加する豪華版となっております。

CAMPFIREクラウドファンディングアワード

現在の支援総額

50,851,500円

169%

目標金額は30,000,000円

支援者数

3,851人

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2023/02/10に募集を開始し、 3,851人の支援により 50,851,500円の資金を集め、 2023/03/31に募集を終了しました

上級騎士なるにぃがゲーム歴史に残る作品を作りたい

CAMPFIREクラウドファンディングアワード

現在の支援総額

50,851,500円

169%達成

終了

目標金額30,000,000円

支援者数3,851人

このプロジェクトは、2023/02/10に募集を開始し、 3,851人の支援により 50,851,500円の資金を集め、 2023/03/31に募集を終了しました

「誓いノ淵」は、インフルエンサー「なるにぃ」が制作しているアクションゲームです。シナリオは「なるにぃ」!更に、個人制作ながらも、著名音楽家「TECHNOuchi」「桜庭 統」、「仲野 順也」、「Emi Evans」も参加する豪華版となっております。

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『誓いノ淵』をご支援くださった皆さまへ。10月4日以降に投稿するとお伝えしていた活動報告が、当初予定していた時期より大幅に遅くなってしまい、大変申し訳ありません。今回は、皆さまに大切なことをお伝えする動画とともに活動報告を公開する必要があると考え、あわせて制作を進めていました。しかし、動画で本当にお伝えしなければならないことを、私自身の言葉で整理するのに、予想以上の時間がかかってしまいました。私の準備に時間を要したことで、ご報告まで長くお待たせしてしまったことを、心よりお詫び申し上げます。今回は、返金をご希望の皆さまへのお願いと、返金の見通し、現在の開発状況についてお伝えいたします。先に公開した動画でもお知らせしたとおり、現在、一度にすべての方へ返金することが難しい状況です。まずは、返金をご希望の方の人数と金額を正確に把握するため、改めて集計を行います。これまで、CAMPFIRE以外にもさまざまな媒体で返金に関するお問い合わせをいただいております。そのため、すでに返金のご意思をお伝えくださっていても、こちらで十分に確認できていない可能性があります。こうした確認や管理の抜け漏れを防ぐため、受付窓口をCAMPFIREのメッセージに統一し、改めて確認と集計を行いたいと考えております。過去にCAMPFIREで返金希望をご連絡くださった方も含め、返金をご希望の皆さま全員に、再度の申請をお願いいたします。CAMPFIREのメッセージにて、返金を希望される旨をお送りください。すでにご連絡くださった皆さまに、再びお手間をおかけすることは大変心苦しいのですが、お金に関わる大切な確認ですので、二重チェックの意味も含め、改めてご申請いただけますと幸いです。集計と受付の期間は、以下のとおりとさせていただきます。一次集計の期間:本報告の公開から1か月間返金希望の受付期間:一次集計の期間を含めて3か月間(来年1月〜2月頃までを予定)最初の1か月間は、あくまで一次集計のための期間です。その後も、上記の受付期間中は引き続き返金希望を承ります。続いて、返金の原資と、返金にかかる時間についてご説明いたします。皆さまからいただいたご支援はすべて開発費に充てており、現在、その開発資金にも余裕がありません。開発費から返金のための費用を捻出することができないため、返金は私個人の資金から、少しずつ進めていく形になります。私個人の資金から返金に充てられる金額は、月々総額で5万円程度です。そのため、ご希望の皆さま全員への返金が完了するまでには、長い時間がかかる見込みです。作品をお届けできていないうえに、返金についても長くお待たせすることとなり、本当に申し訳ありません。すぐにご希望にお応えできる状況ではありませんが、私個人の資金から、少しずつ返金を進めてまいります。大変恐縮ではございますが、現在の状況について、ご理解いただけますと幸いです。そして、『誓いノ淵』の開発は、現在、着実に前へ進んでおります。発売日などの詳しい情報や、Steamページの公開について、具体的にご案内できるのはもう少し先になります。これだけ長くお待たせしている中で、ただ「気長にお待ちください」とお願いできる状況ではないことは、重々承知しております。可能な限り早く、そして可能な限り良い作品をお届けできるよう、開発を進めてまいります。重ねてお待たせするお願いとなり恐縮ですが、今しばらくお時間をいただけますと幸いです。上級騎士なるにぃ


9月の定期報告
2026/09/02 14:26

『誓いノ淵』プロジェクト責任者の佐野太紀(なるにぃ)です。9月の定期報告です。はじめに、お詫びいたします。今月も、開発について新しくお伝えできることがありません。8月21日の投稿でお伝えした状況から変わっておらず、相手のある話を進めている最中で、私の一存で外に出せる段階にないことも同じです。ご報告できない状態が続き、長くお待たせしてしまっていることを、申し訳なく思っています。返金については、税理士と弁護士に相談しながら、手続きの形を整える作業を続けています。開発と返金の詳しい内容は、9月の半ばか10月の頭に、改めてまとめてご報告します。その時点でまだ結論が出ていない場合も、どこまで進んでいるかをお伝えします。この予定は変わっていません。ここからは、YouTubeの動画についてのご報告です。■ 動画のこと先月「考察動画は月2本」と書きました。……が、守れていません。すいません!ごめんなさい!何があったかというと、トリビア集なので、ネタを10個用意して、20分くらいで紹介できたらなと思っていたんです。手軽に小ネタ紹介二本分~♪ とか腑抜けたことを考えていました。だが、実際は導入パートだけで、まさかの50分になっていた。無論、小ネタ一つも紹介しないうちに、である。そうはならんやろ。ってなわけで、いつもの考察動画にさらに輪をかけた、修羅の如き大ボリューム考察回になってしまいました。今月の投稿は1本でございますが、ぶっちゃけ中身は2本分。もうしゃーないので、このまま編集して出します。動画待ってる方は楽しみにしててね!そして、具体的なゲーム開発報告待ってる方はホントすいません!別に進んでないわけではないのですが、色々あるのです…!そんなわけでもう少々お待ちください!!佐野太紀(なるにぃ)


『誓いノ淵』プロジェクト責任者の佐野太紀(なるにぃ)です。次のご報告は9月頭の定期報告を予定していましたが、それを待たずにお伝えしておきたいことがあり、今回投稿しています。■ いただいているメッセージについて活動報告のコメント、メール、動画のコメント欄と、さまざまな場所でいただいているご意見を、私は読んでいます。返信できていないものも多くありますが、届いていないわけではありません。進捗はどうなっているのか、この先どうするつもりなのか。気にかけてくださっている方が多くいらっしゃることは、十分に把握しています。本当ならすぐにでもお話ししたいというのが、私の正直なところです。■ 今お伝えできないことについて現在、相手のある話を進めている最中です。私の一存で外に出せる段階ではなく、この時期に具体的な内容をお伝えすることができません。それでも何も言わないまま9月まで過ごすのは違うと思い、この投稿を出しています。■ 返金について返金のご要望をいただいている件も、あわせて把握しています。現在、税理士と弁護士に相談しながら、返金をどういう手続きで行うかを整えているところです。金額や時期をお伝えできる段階にはありませんが、止まっているわけではありません。この件は、次の大きなご報告と合わせてお伝えします。■ 次のご報告について9月の半ばか、10月の頭には、いま進めている話と返金の件について、改めてご報告を出します。その頃に一つの区切りがつくと見込んでいるためです。ただ、相手のあることですので、その時点でまだ結論が出ていない可能性もあります。その場合も、どこまで進んでいるかはお伝えします。なお、9月頭には通常どおり定期報告を出します。ただ、状況が変わっていなければ、書ける内容は今回とほとんど同じになります。先にお伝えしておきます。■ 最後にお待たせしている時間が長くなっていることを、申し訳なく思っています。今できるのは、目の前のことを一つずつ進めることだけです。状況がどう転んでも、諦めるつもりはありません。佐野太紀(なるにぃ)


支援者の皆様、いつも応援をありがとうございます。なるにぃです。今月の『誓いノ淵』の進捗状況をご報告させていただきます。■ IP360(公的支援制度)の結果について以前ご報告させていただいた、経産省主導のコンテンツIP支援制度「IP360」についてですが、結果は不採択となりました。残念ではありますが、引き続き開発に向けて尽力してまいります。■ 開発の進捗のご報告7月は物語の展開方法やシナリオとしての見せ方を詰める作業を中心に進めてまいりました。チームメンバーと協議を重ねた結果、より魅力的にシナリオを魅せる手段として、マップを探索し、能力を得ることで行ける場所が広がっていくゲーム性にするのが良いという結論に至り、ゲームジャンルを探索型の横スクロールアクションで決定いたしました。これまで検討した内容については変更なく、進行いたします。またチャプター形式でのリリース方針は前回から変更ございません。まだ企画段階ではありますが、誓いノ淵ならではのシステムもあり、かなりユニークなゲームに仕上がる手ごたえを感じております。一刻も早く、皆様にお伝えできるよう推進してまいりますので、今しばらくお待ちいただけますと幸いです。■ 共同開発に向けて前回ご報告させていただきました企業様との取り組みについては、引き続き協議を重ねている段階です。守秘義務の関係で、相手様の企業名は公表することができませんので、ご了承ください。■ 動画投稿について「投稿本数を増やす」とお伝えしていたにもかかわらず、7月は動画を一本も投稿できませんでした。申し訳ありません。実は大型の解説動画を制作していたのですが、進めるうちにボリュームが1時間半にまで膨れ上がってしまい、急遽1時間に収まるよう内容を削って調整していたため、公開までに時間がかかってしまいました。本来なら2本に分けられる分量でしたが、分割すると物語の繋がりや考察の意図が伝わりづらくなると判断し、試行錯誤の末、1本にまとめることにしました。現在制作中の考察動画は8月9日までにアップ予定です。考察を作り始めると、「中途半端なものは届けたくない」という思いから、どうしても自分でも驚くほどのボリュームになってしまいます。そこで今後は、投稿ペースと質を両立するため、次の2つの軸で動画を制作していきます。・トリビア、小ネタ集:以前投稿していたような、手軽に見られる小さな考察をまとめた動画・大型考察動画:これまで通り、じっくり深掘りした濃密な解説動画今後はこの2軸の動画方針で投稿頻度を上げる形で提供したいと考えています。一方で、開発と動画制作を両輪で進めるため、遅れてしまうこともあるかもしれません。その際は別途SNSでお知らせいたします。■ 最後に7月は目立った動きをお伝え出来ず、ご心配をおかけして申し訳ございませんでした。全てをお伝え出来ないのが非常に残念ではありますが、着実に進捗しております。今しばらくお待たせしてしまう形になってしまうかもしれませんが、引き続き応援のほどよろしくお願いいたします。


支援者の皆様、いつも応援をありがとうございます。なるにぃです。 今月の『誓いノ淵』の進捗状況をご報告させていただきます。■ 企画・シナリオの進行と、リリース形式について今月も引き続き、企画とシナリオを練り上げる作業を中心に、順調に開発を進めております。今回の作業の中で一つ大きな方向性が定まりました。本作は一度にすべてをリリースするのではなく、「チャプター1」「チャプター2」といった分割形式(チャプター形式)で制作していく可能性が出てまいりました。 細かい仕様については相変わらず具体的なところをお伝えできず心苦しいのですが、より良い形でお届けするための選択として、ご了承いただけますと幸いです。■ 動画投稿の現状と、制作環境の整備についてまた、今月は動画のアップロードが遅れてしまい申し訳ありません。 本来であれば最低でも月に2本程度は投稿したいと考えているのですが、ゲーム開発の作業が立て込んでおり、両立のバランスを取るのが難しく滞ってしまいました。本プロジェクトにおいて、動画制作は非常に重要な要素です。少し硬い言い方をすれば、広告戦略や認知度向上という側面もあり、ゲーム開発とは切っても切り離せないものだと考えています。今後、コンスタントな投稿頻度を維持できるよう、現在は動画の制作環境自体をしっかりと整え直している最中です。■ 最後に日々いろいろと試行錯誤を繰り返しながらの進行となっておりますが、確実な完成に向けて手を動かし続けています。 引き続き、気長に見守っていただけますとありがたいです。今後ともよろしくお願いいたします。


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