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歴史勉強ができる!新しい遊び方!斬新な携帯カードバトルゲームを作ろう!

現在の支援総額

122,500

24%

目標金額は500,000円

支援者数

6

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2013/06/06に募集を開始し、 2013/07/08に募集を終了しました

エンタメ領域特化型クラファン

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現在の支援総額

122,500

24%達成

終了

目標金額500,000

支援者数6

このプロジェクトは、2013/06/06に募集を開始し、 2013/07/08に募集を終了しました

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こんばんわ、「ヒストリカ」の制作担当者のマ・ジェームスともうします。まず、残暑お見舞い申し上げます。 プロジェクト未達成にも関わらず、この場を借りて 近況を報告させていただきます。 あっという間3ヶ月間過ぎました。 テストプレイやフィードバックをいただいた結果、 いただいた意見を取り込んで、日々改善をおこなっております。 そしてUI画面も変わりました。 今年のTOKYO GAME SHOWは非常に盛り上げました。 今回海外勢とインディーズゲーム会社も注目されました。 が、私はいきませんでした。 リリース延期中のヒストリカの制作に没頭しました。 本当はいろんな交流会や勉強会にも参加したいですが、 ちょっと納得しないと動かないと決めました。 おかげさまで、すごくよい感じになってきました。 また、頑張って制作しますが、新生ヒストリカ、ぜひ応援してください。 こんな素人の外人がこんなゲームがつくれるんだって証明したいです。 まだリリースしていないが、こちらはヒストリカの公式FBです。 https://www.facebook.com/legendhistorica また何か新しい進展ございましたら、ご報告を差し上げます。


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こんばんわ、マです。 今日はちょっとカードイラストを整理しています。 まだ整理中ですが、もしかして300枚ぐらいあります。 これから、設定したカードキャラの攻撃力や防御力等々のパラメーターをチェックしなければなりません。 制作中に、女性は古代の戦場で多い活躍された話を学びました。 なんと、女性騎士の存在を知りませんでした。 てっきりファンタジーや小説の話と思いました。 イギリスでは、女騎士の事を"Dame"と呼ばれました。 フランスでは"Chevaleresse"とよばれました。 1149年に自分の城を守った女性たちは"Order of the Hatchet"という女騎士団に叙任されました。 余談ですが、ジャンヌ・ダルクは女騎士のイメージがありますが、騎士の叙任式を受けていませんでした。彼女は騎士ではありません。 自分の操を守るため、男の子の格好をし、鎧を着ている説らしいです。 歴史をリサーチするさい、結構いろんな面白い話をしりました。 だから、ヒストリカの名前にふさわしいコンテンツを作ってみたいとおもいます。 FBで公式サイトをつくりました。 タルマという女王をこのゲームのナビキャラにお願いしました。 https://www.facebook.com/historicaloki?ref=hl


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どうも、マ・ジェームスと申します。 一夜明けて、100以上のいいねをいただき、本当にありがとうございました。絆と友情パワーをいただき、元気な一日になりそうです。 まず、ここでCampfire運営チームに深くお礼を申し上げます。Campfireの優しい指導とフォローがなかったら、プロジェクト投稿が実現できませんでした。あと、絵描き師さんやコンテンツ制作協力していただく友人やデザイナーに感謝しています。彼らの協力がないと、ヒストリカが存在しませんでした。また、宣伝していただく友人に感謝します。 ●このプロジェクトで皆様へ発信したメッセージとは "Yes, you can!"というメッセージを感じてほしいです。 こんなド素人の外人でも携帯カードバトルゲームが作れますから、 きっと貴方も何かできると思います。 私の活動はよい刺激になればいいとおもいます。 ただし、ここで言っときますが、 夢を追う前に挫折を味わう方がおすすめです。 或は、自分の夢を追うまえに、自分に対して条件かハードルを設定ください。それは、夢を追う資格とおもってください。自分はリユースの中古ゲームの回収業者の中で日本1になるという目標をクリアしたから、こんな挑戦をはじめました。 また、最近日本政府もイノベーション、起業に向けて支持する動きになりまして、campfireはアメリカのkickstarterのように認知されたらうれしいと思います。自分の活動は起業したい人に新たなヒントやインスピレーションになったら、もっとうれしいなと思っています。 ● それでは、現在の状況を報告します 開発状況  アウトソーシングしている台湾プログラマーが着々開発しています。6月中にテスト版ができあがりそうです。リリースは7、8月を目指していますが、台湾プログラマーの腕次第です。エフェクトの調整が大事ですね。今使っている環境はUNITYです。 ゲーム設定  ゲームパランスの調整をおこなっています。カード枚数は300枚なので、属性の設定がいろいろ考えています。クエストモードに出る人物やストーリーについていろいろ考えています。 マーケティング活動   FB 公式サイトを作りました。でもどうやって運営するか真っ白です。 イメージキャラはカワイイ外人の女性をつかいます。そうしたら、変な日本語を書き込んでも許されるでしょうか。  https://www.facebook.com/historicaloki?ref=hl  ゲームプロモーションビデオを作ろうとしています。うちらが予算がないですが、面白いプロモーションビデオを作ってみたいです。一人&インディーズだから、多少奇抜な事をやってもいいかなと思いました。話題性を狙うビデオをつくります。  初○○クの版権元と交渉して、初○○クのキャラと名前を出さない場合、彼女の音でうちのプロモーションビデオを歌えます。ありがとうございます!  うちらは予算がない、ゴージャスなプロモーションビデオは無理です。アイディアと工夫で勝負しかありません。幸いな事、「予算の金額=面白い事」の世界ではないので、うちがまだまだ挑戦できます! ● 集めた資金の使用用途 ・今まで協力していただいた絵描き師さんに良い金額で依頼したいです。 ・開発費に当てます。ゲームをリリースした後、いろんな修正やスケールアップしなければいけません。そのために、ゲームプログラマーの報酬に当てます。 こんな感じの内容ですが、よろしくお願いします。