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新世代のプログラミング入門書を作りたい!

日本のプログラミング教育を変えるのは15歳!?誰もみたことがないものを作るチーム、プログ社代表の杉山悠真/Yuumayayが書籍出版に挑戦!初心者向けなのになぜか難しい本で挫折…そんな人達を救うべく、今までなかった中学生の視点から書かれたゲームプログラミング入門書を作り、たくさんの人たちに届けたい!

現在の支援総額

4,292,842

858%

目標金額は500,000円

支援者数

946

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2024/03/16に募集を開始し、 946人の支援により 4,292,842円の資金を集め、 2024/05/31に募集を終了しました

エンタメ領域特化型クラファン

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現在の支援総額

4,292,842

858%達成

終了

目標金額500,000

支援者数946

このプロジェクトは、2024/03/16に募集を開始し、 946人の支援により 4,292,842円の資金を集め、 2024/05/31に募集を終了しました

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みなさま、温かいご支援ありがとうございます。
本プロジェクトも終了まであと1週間となりました。

もし、プログラミングやゲーム制作に興味があるお子様、ご友人がいましたら本プロジェクトを紹介いただければ嬉しいです。 ぜひこの機会に、よろしくお願いいたします!


書籍の強化している部分について

ページ数は印刷所と厚みの関係で356ページ程度にすることにしました。予定より若干少なくなりそうですが、そのかわりに内容を洗練させ、充実させています!

例えば、わかりやすくするために大事なポイントでマンガを入れています。私が元になるマンガの設計図を描き、イラスト担当のやいぎさんにマンガを制作してもらっています。


また、章の終わりに、自分のオリジナル作品を作ることを応援するページを大きく追記で書いています。なぜなら、この本を読んだあとに、実際に作品を自力で作ることがとても大事で、そして難しいことだと思うからです。

僕も最初はそうだったのですが、テキストプログラミングは「どんなプログラムの命令文があったかを思い出しながら書く」というところに壁があると考えています。特にスクラッチから来た初心者は、左側に命令一覧があって、その中から選ぶことに慣れています。テキストプログラミングを自分で書いて、シンプルなオリジナル作品をまず作ってみること、それにゆるっと挑戦できる追記ページにしたいと考えています!

まずは、以下のようなキーを押すと画像が変わるだけのシンプルな作品の挑戦を応援。
猫がキーを叩く | https://godotplayer.com/games/cat_key_hit

次に、以下のような物理ゲームの挑戦を応援する内容になる予定です。Godot Engineは物理ゲームがとても簡単に作れます。
イライラボール | https://godotplayer.com/games/irairaball


以上です。締切ぎりぎりまで良いものになるように、追記と校正を頑張りつつ、しっかりお届けできるように最後まで 頑張りますので、応援よろしくお願い致します!


続巻についてのご紹介

本プロジェクトの書籍の続巻「ゆるっとはじめるGodot Engineゲームプログラミング④オンラインゲーム編」を書きました。236ページです。
Godot Engineを使うと超簡単にオンラインゲームが作れる!ということを伝えたくて書きました。本プロジェクトの書籍で基礎を身に着けたあとに、ぜひ読んでほしいです。

販売ページURL: https://techbookfest.org/product/2Dk1NfgBDxQfyn9fj0TZ7r

サンプルゲームは、シンプルな戦車の対戦オンラインゲームです。
以下からブラウザで遊べますので遊んでみてください!

TANKGAME | https://progsha.org/tank2/

※書籍のサンプルゲームを元にちょっと改造したバージョンです。

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