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『プランツ・ウィズ・ファイブ エレメンツ』Nintendo Switch版の支援

スマートフォンで好評を得ているドット絵2Dアクションパズル『プランツ・ウィズ・ファイブ エレメンツ』を、Nintendo Switchでもお楽しみいただけるよう開発しています。より良いゲームを早くお届けするため、皆様の応援と支援がこのプロジェクトにとって大きな力となります。ご支援をお願いいたします!

現在の支援総額

374,000

31%

目標金額は1,200,000円

支援者数

29

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2023/12/25に募集を開始し、 29人の支援により 374,000円の資金を集め、 2024/01/31に募集を終了しました

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現在の支援総額

374,000

31%達成

終了

目標金額1,200,000

支援者数29

このプロジェクトは、2023/12/25に募集を開始し、 29人の支援により 374,000円の資金を集め、 2024/01/31に募集を終了しました

スマートフォンで好評を得ているドット絵2Dアクションパズル『プランツ・ウィズ・ファイブ エレメンツ』を、Nintendo Switchでもお楽しみいただけるよう開発しています。より良いゲームを早くお届けするため、皆様の応援と支援がこのプロジェクトにとって大きな力となります。ご支援をお願いいたします!

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皆様の温かいご支援に感謝申し上げます。『プランツ・ウィズ・ファイブ エレメンツ』Nintendo Switch版のクラウドファンディングが、目標金額の20%に到達しました!【現在の進捗状況】開始日:2023/12/25終了日:2024/01/31 23:59現在の支援総額:244,000円(目標金額1,200,000円の20%)支援者数:19名募集終了まであと21日!1/4の活動報告時には、208,000円(17%)と14人の支援者様でした。この進捗は皆様の変わらぬ熱意とご支援の賜物です。引き続き、私たちのプロジェクトに対するご支援とご関心をお願いいたします。


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新年あけましておめでとうございます。本年も『プランツ・ウィズ・ファイブ エレメンツ』のクラウドファンディングをよろしくお願いいたします。まずは、昨年末にお伝えした2つの大切なアップデートを改めてご案内いたします。私たちは、小さなお子様にも楽しめる新ステージの追加、そしてゲーム開発資料PDFにUnity開発の貴重な情報を追加しました。これらのアップデートは、皆様からのご支援とご期待に応えるための私たちの取り組みの一部です。現在の進捗状況につきましては、前回の報告から変更はありませんが、残りのキャンペーン期間は27日となっております。引き続きのご支援とご声援を心よりお願いいたします。さらに、リターンアイテムに関しても、進行中です。シールやアクリルスタンド、描き下ろしイラストなど、どのようなデザインにするか現在進行形で取り組んでいます。これらのアイテムは、皆様への感謝の気持ちを形にした特別なものになるよう心を込めて制作しています。新しい年の始まりに、皆様と共にこのプロジェクトをさらに前進させていけることを楽しみにしております。2024年も『プランツ・ウィズ・ファイブ エレメンツ』をどうぞよろしくお願いします!


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皆様、こんにちは!今年も残りわずかとなりました。この機会に、クラウドファンディングの進捗と共に、今年一年の感謝の気持ちを伝えたいと思います。【現在の進捗状況】開始日: 2023/12/25終了日: 2024/01/31 23:59残り期間: 31日現在の支援金: 208,000円(目標の17%)支援者数: 14人今年は私たちにとって大きな一歩を踏み出す年となりました。『プランツ・ウィズ・ファイブ エレメンツ』のNintendo Switch版開発への支援を始め、皆様の温かい応援に支えられてきました。これまでの支援者14名の皆様、本当にありがとうございます。ご支援いただいた各位には、心よりの感謝を申し上げます。来年も引き続き、皆様からのご支援、ご声援を心からお待ちしております。2024年はさらなる飛躍の年となるよう、全力で努めてまいります。新年も変わらぬご支援をどうぞよろしくお願いいたします。皆様、良いお年をお迎えください。新年も、『プランツ・ウィズ・ファイブ エレメンツ』をどうぞよろしくお願いします!


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こんにちは、二反田です。エンジニアとしての視点から、本日は『プランツ・ウィズ・ファイブ エレメンツ』の開発資料PDFに追加される新しい情報を皆さんにお伝えします。もともと、このPDFにはゲームデザイナー鶴田道孝の仕様書が中心でしたが、皆さんへの感謝の気持ちを込めて、開発プロセスの裏側も含めることにしました。具体的には、Unityでの開発に関わる以下のような詳細情報を提供します。■Unityでの物理コリジョン設定・キャラクターやブロックの複雑な物理・コリジョン設定・植物の成長や枯死時の物理挙動の制御・2D物理エンジンでの挑戦と解決策■専用レベルエディターの活用・レベルエディターの機能と効率的な使い方・ステージ配置からテストプレイまでの一連の流れ■その他の開発秘話・マスターデータ管理、ローカライズの取り組み・サーバ構成について・Unityでのゲーム制作に役立つヒントと知見これらの情報は、Unityでゲームを制作する方々にとって非常に価値のある内容です。私たちは、この貴重な情報を皆さんと共有することで、ゲーム制作への興味を深めていただけることを願っています。この特別な機会をお見逃しなく!私たちのプロジェクトへの変わらぬ熱意とサポートに感謝し、これからも素晴らしいゲーム体験を提供し続けます。


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『プランツ・ウィズ・ファイブ エレメンツ』のクラウドファンディングへのご支援に心から感謝申し上げます。皆様の温かい応援が、私たちの開発への情熱をさらに燃え上がらせています。本日は、特別なお知らせをお届けします。支援者の一人から、5歳のお子様が私たちのゲームで楽しく遊んでいるという素晴らしいエピソードを伺いました。この話に触発され、Nintendo Switch版に「小さなお子様向けの特別ステージ」を追加することにしました。この新しいステージは、マップサイズが2x2画面の広さで、通常のステージよりも広大です。ここでは敵キャラクターは出現せず、お子様が自由に植物を生やしたり枯らしたり、ブロックを飛ばして遊んだり、植物で絵を描いたりと、創造性を発揮して楽しむことができます。私たちは、このゲームがすべての年齢層のプレイヤーに楽しんでいただけることを目指しています。子どもたちが安全に、そして創造的な遊びを通じて楽しい時間を過ごせるようにすることは、私たちにとって非常に重要です。引き続き、ご支援者の皆様からのご意見を大切にしながら、より良いゲーム作りに励んでまいります。ご支援者の皆様への感謝を込めて、今後も最新情報をお届けしますので、どうぞご期待ください。『プランツ・ウィズ・ファイブ エレメンツ』Nintendo Switch版の開発を、引き続き皆様の温かいご支援をお願いいたします!