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全160ステージのパズルゲーム 『サヤネと八種のパズル』開発プロジェクト

PC 用パズルゲーム「サヤネと八種のパズル」のクラウドファンディングページです。本作はドット絵による 2D 見下ろし型のアクションパズルで、主人公のサヤネを操作して、8 種類のパズル×各 20 問の全 160 ステージを攻略していきます。

現在の支援総額

26,380

10%

目標金額は240,000円

支援者数

4

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2023/12/15に募集を開始し、 4人の支援により 26,380円の資金を集め、 2024/01/31に募集を終了しました

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全160ステージのパズルゲーム 『サヤネと八種のパズル』開発プロジェクト

現在の支援総額

26,380

10%達成

終了

目標金額240,000

支援者数4

このプロジェクトは、2023/12/15に募集を開始し、 4人の支援により 26,380円の資金を集め、 2024/01/31に募集を終了しました

PC 用パズルゲーム「サヤネと八種のパズル」のクラウドファンディングページです。本作はドット絵による 2D 見下ろし型のアクションパズルで、主人公のサヤネを操作して、8 種類のパズル×各 20 問の全 160 ステージを攻略していきます。

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開発状況の進捗
2024/01/29 11:00
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ステージ全160ステージ中、158ステージが形になりました。(自分でテストプレイを行い調整しつつ作っているのでステージ数は一進一退です)後半ステージの作成は凄い頭と時間を使うので、3日間くらいかけて1ステージ作れれば御の字くらいの気持ちで取り組んでいます。尚、全160ステージは2月15日までに作成を終わらす予定で、その後テストプレイヤーの方などにプレイして頂き、その上で修正や作り直しを行う。と、いった感じで進めていこうと考えています。また、ステージを作り終わった後、ヒントを実装できそうか検討する予定です。(解き筋が見えにくいステージに対して)ゲーム画面現在のゲーム画面ですが、地味というか、ファミコンのようなゲーム画面だと感じています。ここから、質感を向上したり、立体感を出したり、オブジェや背景を追加/変更するなどして、今風のゲーム画面に少しでも近づけようと思い、マップチップの作成、並びにブラッシュアップを行っています。順調にいけば2月中旬にはブラッシュアップが行えそうです。画面右のメニュー部分画面右部分のメニュー部分ですが、現在のものが洗練されていないので、マップチップの作成、ブラッシュアップに併せて修正していく予定です。メニュー部分内の主人公の顔現在の、イラストをトリミングした形から、整ったドットイラストにしたいなと考えています。もし行うとしても、上記「マップチップの作成、並びにブラッシュアップ」、「画面右のメニュー部分の作成、ブラッシュアップ」が終了してからになります。


ゲーム画面の更新
2023/12/21 17:30
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こんにちは。DDBYです。GUIをはじめ、画面のテコ入れを行いました。▼ Before▼ After以前は全体的に暗かったのと、ファミコンのような地味な画面でした。ですが、右側のメニュー画面の更新をはじめ、色味を調整したのでかなり見やすくなった気がします。引き続き、作成を続けていきます。


おはようございます。DDBYです。https://camp-fire.jp/projects/view/726777先日開始したクラウドファンディングですが、ありがたい事に色々とアドバイスやコメントを頂きました。コメントを参考にし、先ずはGUIや全体画面などを見栄えよくする為、色々と修正をはじめました。12月22日頃には手を加えた画面をお見せできると思いますので、少々お待ち下さい。