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SYUPRO-DX倒産危機!カップルになると死ぬデスゲームADVを完成させたい!

『彼女は最後にそう言った』『終わらない夕暮れに消えた君』などのADVをリリースしてきたSYUPRO-DXが、Steam/スマホ向けに開発中の新規タイトル支援プロジェクトです。開発期間の長期化により資金が枯渇し、倒産危機に陥っています。ゲーム内容も初公開。ぜひご支援お願いいたします。

現在の支援総額

10,233,000

204%

目標金額は5,000,000円

支援者数

737

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2024/01/22に募集を開始し、 737人の支援により 10,233,000円の資金を集め、 2024/02/29に募集を終了しました

SYUPRO-DX倒産危機!カップルになると死ぬデスゲームADVを完成させたい!

現在の支援総額

10,233,000

204%達成

終了

目標金額5,000,000

支援者数737

このプロジェクトは、2024/01/22に募集を開始し、 737人の支援により 10,233,000円の資金を集め、 2024/02/29に募集を終了しました

『彼女は最後にそう言った』『終わらない夕暮れに消えた君』などのADVをリリースしてきたSYUPRO-DXが、Steam/スマホ向けに開発中の新規タイトル支援プロジェクトです。開発期間の長期化により資金が枯渇し、倒産危機に陥っています。ゲーム内容も初公開。ぜひご支援お願いいたします。

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2024/2/15 Update

皆様のおかげで開始3日で目標金額を突破しました!
ご支援まことにありがとうございます!!

目標を達成したことにより、即倒産は免れることができました。
ご支援いただいた皆様、SNSで拡散やポストしてくれた方々、本当にありがとうございます!

ここからの問題は、3人が副業をストップして全力で開発して10ヶ月以上かかる作業が残っていることです。

SYUPRO-DXは15ヶ月給与未払いになる直前まで、月給5万円で稼働していました。
500万円から手数料17%を引いた400万円ちょっとが我々の資金となりますが、未払いの給与もあるため、引き続き月給5万円で稼働しても1年はもちそうにありません。週3〜週5の副業も続ける必要があるため、現状ではまだ非常に苦しい状態です。

1250万円・達成率250%まで到達することができたら、副業をストップして新作開発に注力できる状況が整ってきます。2000万円・達成率400%を越えれば、開発環境を整え、メンタル・体力が充実した最良の状態で開発できるので、2000万円を目指していきたいです。(※それぞれ手数料を引いて1037万5千円、1660万円)

皆様のご支援のおかげで一歩前進できました。ここからさらにプロジェクトを拡大していくために、4つの『追加リターン』をご用意しました。

クラウドファンディング限定のグッズや、スタッフロールではなくゲーム本編にあなたのお名前を登場させられるコースです。
SYUPRO-DXは今まであまりグッズを作れなかったので、追加リターンにグッズを入れられたのも皆様のおかげです。

そして、ご支援いただいた感謝をすべてゲームに還元していくため、『ネクストゴール』を設定いたしました。

ネクストゴールとは「この目標を達成できたら、こんなことをします!」という約束ごとです。
達成するたびに新作に追加要素が加わり、ゲームのボリュームが増えていきます。

おもしろいゲーム作ります。我々に全力で作らせてください! よろしくお願いします!!



———

【ごあいさつ】プロジェクトをやろうと思った理由

はじめまして。
または、いつもゲームを遊んでくださってありがとうございます。
SYUPRO-DX(シュウプロデラックス)です。

我々は3人でゲーム開発をしているインディーゲームデベロッパーです。
今まで、このような作品を作ってきました。


・あなたってよく見るとドブネズミみたいな顔してるわね(2013)
・奴は四天王の中で最も金持ち(2014)
・彼女は最後にそう言った(2015)

・終わらない夕暮れに消えた君(2017)
・どうして勇者様はそんなに弱いのですか?(2018)

・ココロインサイド(2020)

前作、ココロインサイドをリリースしてから3年以上が経過しています。
その間、ずっと新作の開発を進めて参りましたが、ここである問題が発生いたしました。


SYUPRO-DXの3人は現在、副業をしながら新規タイトルの開発を進めています。

2015年に法人化した後、わずかばかりの給与を得ながら開発・リリースを続けていましたが、2022年後半に給与がストップしました。
それでも諦めず開発を進めて参りましたが、さらに2023年12月からは、個人が副業で得た収入を毎月会社に投入していかなければ会社が存続できないところまできてしまいました。
がんばってはきたのですが、かなり限界に近いです。

まだ途中ではありますが、ようやく開発も軌道に乗ってきた段階です。
ここで諦めるのはあまりに悔しいので、このたびクラウドファンディングに踏み切った次第です。

以下、我々がSteam/スマホ向けに開発中の新規タイトルの詳細となります。


【開発中の新作】ゲーム内容を公開


これらが現在の開発の状況です。

もし「面白そう!」「遊んでみたい!」と思ってくださった方、ぜひSteamのウィッシュリスト登録をお願いします。

▼『フィーリングデス』Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/2753180/Feeling_Death/

ウィッシュリストの登録数によってSteamのトップページにフィーチャーされる可能性が高まり、売上に多大な影響を及ぼします。Steamを利用されていないという方も、この機会にぜひ登録をお願いいたします。



資金の使い道

いただいた資金は、すべて開発費及び会社運営に使用させていただきます。

総額:目標金額 500万円-

●開発費:

約415万円〜
※維持費/人件費/英語版ローカライズ費を含みます

副業をしながら開発続行できるギリギリの金額がこの目標金額です。
まずは皆様のお手元にゲームを届けて遊んでいただくことを最優先に開発の続行を目指します。

目標金額を大きく超える支援が集まった場合は副業を減らして開発に専念できますが、800万-1000万程度の資金が必要とみています。


●CAMPFIRE手数料:

約85万円

※利用手数料12%+決済手数料5%



開発スケジュール(予定)

現在残された作業量を見積もると、3人が開発に専念し、毎日開発を続けたとしても10ヶ月以上の開発期間が必要です。(多くのご支援がいただけた場合、開発の時間を増やしてスピードアップが図れます)

よって、2024年はできる限り開発に没頭し、2025年にリリースを予定しております。

※リターン品の発送は【ゲーム完成後】を予定しております。



【さいごに】このクラウドファンディングについて

クラウドファンディングの方式は「オール・オア・ナッシング」
目標金額に達しなければ、集まった資金はすべて皆様に返金され、プロジェクトが中止されるシステムです。

これは、恥ずかしながら今までに膨れ上がった負債をカバーしつつ開発をやり遂げるには最低でも目標に設定した金額が必要で、それ以下ではもう作り続けるのは困難だろうという判断です。

目標金額に達しなかった場合、SYUPRO-DXは活動を凍結し、新規ゲームの開発を中止します。
今までにリリースした歴代の作品のサポートのみをできる範囲で続け、それもできなくなった時、静かに幕を下ろす形となります。

ですが、活動凍結なんて本当はしたくないんです。

SYUPRO-DXで作るゲームが、これで最後なんて嫌だ!!!
遊んでくれた人の胸を撃ち抜くようなゲームを
待っててくれている皆様のために作りますから!!
お願いだから、もっと作らせてください!!!!!

今回のプロジェクトはSteam版とスマホ版を完成させるためのものなので、ニンテンドーSwitchやPlayStation向けにリリースする予定は今のところありませんが、我々と手を組んでくださるパブリッシャーさんを現在進行形で探しております。このゲームをいろんなゲーム機で遊びやすいようにして、売上収益でまた次のゲームを作るためです。

活動凍結の回避には、皆様のご支援が頼りです。
何卒、よろしくお願いいたします。


SYUPRO-DX

 浜中剛 横田純 入間川幸成


このクラウドファンディング、拡散にもご協力いただけたらうれしいです。


▼Pixiv FANBOXはじめました。こちらで開発進捗などを公開予定です
https://syupro-dx.fanbox.cc/

支援に関するよくある質問

ヘルプページを見る

このプロジェクトの問題報告はこちらよりお問い合わせください

最新の活動報告

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  • 【ご支援くださった皆さまへ】リターン品のご案内

    2026/05/05 18:45
    こちらの活動報告は支援者限定の公開です。
  • こんにちは、シュウプロデラックスです!『Feeling Death / フィーリングデス』の最新の開発状況について、お知らせいたします。現在の開発状況(進捗95%)全エンディング・全イベントシーンの組み込みが完了いたしました!これにより、最初から最後まで通して遊び、すべてのエンディングを確認したり、各キャラクターとの好感度を上げて特別な会話を見たり、本番と同じようにゲームを楽しめる状態が整いました。開発開始から丸5年。ようやくここまで来ることができました。これもひとえに、ご支援くださった皆さまのおかげです。本当にありがとうございます!!エンドロールのスペシャルサンクスには、ご支援いただいた皆さまのお名前を掲載予定です。お名前をひとつひとつ確認しながらエンドロールを作成しました。これで晴れて開発は終了!!……というわけにはいかないのが、ゲーム開発です。組み込んだイベントが想定通りに動いているか。BGMやSEはズレていないか。セーブはきちんとできているか。ロードした時に不具合は起きないか。ありとあらゆるシチュエーションを試す必要があります。テストプレイを重ねるうちに、もっと良い見せ方を思いつくこともあります。ここからは猛烈なデバッグ&ブラッシュアップ。これが進捗ラスト5%です。『フィーリングデス』は2026年発売予定です。皆さま、いましばらくお待ちください!東京ゲームダンジョン12出展のご報告2026年5月3日に東京・浜松町で開催されたインディーゲーム展示会『東京ゲームダンジョン12』に出展してきました!今回もパブリッシャー・room6さんのお力を借り、横田が初めてブースに立つという、私たちにとっても大きな挑戦になりました。当日は、皆さまと直接交流しながら、実際にゲームを遊んでいただく機会に恵まれました。「どんなゲームですか?」と聞かれた時に、「フィーリングカップルでカップルになると死ぬっていうデスゲームです」と答えると、多くの方が笑ってくださり、そのまま試遊してくださいました。皆さんお優しい……。ブースに立ち寄ってくださったほとんどの方が試遊版を最後まで遊んでくださっただけでなく、ファンアートやファンレターをくださる方もいて感激しておりました。ご来場いただいた皆さま、そしてroom6さん、本当にありがとうございました!!ダウンロードして遊べる体験版を配信予定さらに今後、体験版の配信も予定しております。イベントでの試遊時間は限られていますし、会場にお越しいただけなかった方もいらっしゃると思います。皆さまにご自宅でじっくり遊んでいただけるよう、ボリューム多めでお届けします。こちらも楽しみに待っていてください!最後にいつもSNSでのシェアやポスト、本当にありがとうございます!とても励みになっています。『フィーリングデス』をもっとたくさんの方に届けていきたいので、皆さま、引き続き応援よろしくお願いいたします!!!SYUPRO-DX浜中剛 横田純 入間川幸成 もっと見る
  • こんにちは、シュウプロデラックスです!本日は『Feeling Death / フィーリングデス』の最新の開発状況とリリース時期について、大切なお知らせをお伝えいたします。リリース時期について当初「2025年リリース」とご案内していた本作ですが、さらなるクオリティアップのため、リリースを2026年夏頃に延期させていただくこととなりました。私たち自身、「2025年にお届けしたい」とお話していたにもかかわらず、このように延期のご報告をすることになり、本当に申し訳なく思っております。現在の開発状況(進捗率90%)開発は着実に進み、進捗率は90%に到達しております。ここからは細部の磨き上げと最終調整を重ね、最高のゲーム体験として皆さまにお届けできるよう、全力を尽くしてまいります。ここまで作り続けられたのは応援してくださった皆様のおかげです。本当にありがとうございます!!東京ゲームショウ2025出展のご報告さらに、この夏に開催された東京ゲームショウ2025では、パブリッシャー・room6さんのご助力をいただき、多くのプレイヤーの皆さまに試遊していただくことができました。room6ブースのテーマは「錬金術師の工房」。SYUPRO-DXも末席に加えていただきました試遊版は日本語・英語・繁体字・簡体字の4バージョンをご用意遊んでくださった方にはどこでもフィーリングデスが開始するクリアカードをプレゼントしておりました会場での反応やフィードバックは、私たちにとって大きな励みとなり、完成へ向けた最後のブラッシュアップに繋がっています。改めて、支えてくださる皆さまのおかげでここまで来られたことに、心から感謝申し上げます。最後にリリースを心待ちにしてくださっている皆さまをお待たせしてしまうのは心苦しい限りですが、必ず「待っていてよかった」と思っていただけるゲームに仕上げます。完成まで、どうかもう少しだけ見守っていただければ幸いです。引き続き応援よろしくお願いいたします!SYUPRO-DX浜中剛 横田純 入間川幸成 もっと見る

コメント

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  1. 2024/01/28 14:31

    サントラCDはクラファン成功後に一般販売のご予定はありますでしょうか?

    1. 2024/01/28 17:35

      お問い合わせありがとうございます。サントラCDの一般販売につきましては、今のところ未定となっております。


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