
こんにちは、シュウプロデラックスです!
『Feeling Death / フィーリングデス』の最新の開発状況について、お知らせいたします。
現在の開発状況(進捗95%)
全エンディング・全イベントシーンの組み込みが完了いたしました!
これにより、最初から最後まで通して遊び、すべてのエンディングを確認したり、各キャラクターとの好感度を上げて特別な会話を見たり、本番と同じようにゲームを楽しめる状態が整いました。
開発開始から丸5年。
ようやくここまで来ることができました。
これもひとえに、ご支援くださった皆さまのおかげです。
本当にありがとうございます!!
エンドロールのスペシャルサンクスには、ご支援いただいた皆さまのお名前を掲載予定です。お名前をひとつひとつ確認しながらエンドロールを作成しました。これで晴れて開発は終了!!
……というわけにはいかないのが、ゲーム開発です。
組み込んだイベントが想定通りに動いているか。
BGMやSEはズレていないか。
セーブはきちんとできているか。
ロードした時に不具合は起きないか。
ありとあらゆるシチュエーションを試す必要があります。
テストプレイを重ねるうちに、もっと良い見せ方を思いつくこともあります。
ここからは猛烈なデバッグ&ブラッシュアップ。
これが進捗ラスト5%です。
『フィーリングデス』は2026年発売予定です。
皆さま、いましばらくお待ちください!
東京ゲームダンジョン12出展のご報告
2026年5月3日に東京・浜松町で開催されたインディーゲーム展示会『東京ゲームダンジョン12』に出展してきました!


今回もパブリッシャー・room6さんのお力を借り、横田が初めてブースに立つという、私たちにとっても大きな挑戦になりました。
当日は、皆さまと直接交流しながら、実際にゲームを遊んでいただく機会に恵まれました。
「どんなゲームですか?」と聞かれた時に、
「フィーリングカップルでカップルになると死ぬっていうデスゲームです」
と答えると、多くの方が笑ってくださり、そのまま試遊してくださいました。
皆さんお優しい……。

ブースに立ち寄ってくださったほとんどの方が試遊版を最後まで遊んでくださっただけでなく、ファンアートやファンレターをくださる方もいて感激しておりました。
ご来場いただいた皆さま、そしてroom6さん、本当にありがとうございました!!
ダウンロードして遊べる体験版を配信予定
さらに今後、体験版の配信も予定しております。
イベントでの試遊時間は限られていますし、会場にお越しいただけなかった方もいらっしゃると思います。
皆さまにご自宅でじっくり遊んでいただけるよう、ボリューム多めでお届けします。こちらも楽しみに待っていてください!
最後に
いつもSNSでのシェアやポスト、本当にありがとうございます!
とても励みになっています。
『フィーリングデス』をもっとたくさんの方に届けていきたいので、皆さま、引き続き応援よろしくお願いいたします!!!
SYUPRO-DX
浜中剛 横田純 入間川幸成





