こんにちは、Tiny Heroesのみなさん!!
アップデートのご連絡が遅くなってしまい、大変申し訳ございません。しかし今回はかっこいい新しい動画をお見せできますので、私たちの進捗をぜひご確認いただけると嬉しいです!
プレミアムリワードについて
プレミアムリワードをご支援いただいたバッカーの皆様へは、来月中に順次ご連絡いたします。ゲーム内リワードに必要な情報をお伺いする予定です。引き続きお待ちいただけますようお願いいたします。
koROBO 開発者アップデート — 2026年7月
I — ゲームシステムアップデート
■ 汚れた表面とウォーターブラスターシステム koROBOに、強力な新しいウォーターブラスター(水鉄砲)のおもちゃが登場しました!「ハッピーポイント」の収集や掃除に役立つだけでなく、ゲーム進行中のさまざまなインタラクションでも活躍します。例えば、床や壁のペンキの汚れ、落書き、古いものに積もったほこりや汚れなどをウォーターブラスターで洗い流すことができます。また、小さなオブジェクトを押し動かすことも可能です。
■ インスピレーションシステム 冒険の途中で特定のオブジェクトや絵を発見すると、「インスピレーション解放」が発動します。インスピレーションは、koROBOの新たな強化をアンロックするための重要なトリガーです。トムはインスピレーションと収集した素材を組み合わせて、様々なアップグレードを製作します。
■ アクションとカードシステム テストとフィードバックを経て、アクション・カードシステムがより明確になりましたので、今回は詳しくご紹介します。
koROBOは最初からジャンプやよじ登りなど、様々なアクションを自由に実行できます。さらに「インスピレーションシステム」で触れたように、ゲームの進行に伴いアップグレードも解放されます(ズームビジョンなどの新アクションや装備、そのほかのお楽しみも!)。
koROBOのアクションはいつでも無制限に使用できますが、収集したカードを消費することで一時的なブーストを得ることができます。カードはアクションの実行や移動に必須ではありませんが、効果を延長したり、より効率的にしたりと、さまざまな形で役立ちます。
■ レベルデザインの改善 トムの部屋以外のエリアはまだお見せできませんが、アクションシステムの全体的な改善により、地面や壁沿いだけでなく、より「自由な3D空間」を活かしたレベルデザインが可能になりました。koROBOがさまざまな高さの場所に到達できるようになり、発見や友達との交流、目標達成の幅が広がっています。
II — テクニカルアップデート
■ より自然なアニメーション koROBOのアニメーションリギングをゼロから再構築しました。これにより、新しいアニメーションやアクションが以前よりも滑らかで自然な動きになっています。既存のアニメーションについても順次調整を行っています。
■ マテリアルとパーティクル キャラクターや環境を含む各種マテリアルおよびパーティクルエフェクトを、同じビジュアルスタイルを保ちながら整理・最適化しました。これにより、スペックの低いハードウェアでもゲームがプレイしやすくなります。
■ SteamOS / Steam Deck / Steam Machine へのネイティブ対応への取り組み プロジェクト全体をSteamOSおよびLinuxと互換性のある状態に保つよう尽力しています。これにより、Steam DeckやSteam Machineなどのデバイスでネイティブかつスムーズに動作することを目指しています。簡単ではありませんが、実現に向けて最大限の努力を続けています!
SNS:
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