雀荘店員シミュレーターゲームを2025年3月頃Steamでリリース

私が以前働いていた今は無くなってしまった雀荘を舞台に、雀荘店員シミュレーターゲームを2025年3月頃Steamでリリースしたいです。 出退勤・接客パートと店側の打ち子として麻雀を行う麻雀パートがあり、個人経営雀荘の雰囲気や店員の仕事内容などユーザーに楽しんでもらいつつ私の思い出を形にしたいです。

現在の支援総額

340,100

17%

目標金額は2,000,000円

支援者数

31

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2024/09/26に募集を開始し、 31人の支援により 340,100円の資金を集め、 2024/11/30に募集を終了しました

雀荘店員シミュレーターゲームを2025年3月頃Steamでリリース

現在の支援総額

340,100

17%達成

終了

目標金額2,000,000

支援者数31

このプロジェクトは、2024/09/26に募集を開始し、 31人の支援により 340,100円の資金を集め、 2024/11/30に募集を終了しました

私が以前働いていた今は無くなってしまった雀荘を舞台に、雀荘店員シミュレーターゲームを2025年3月頃Steamでリリースしたいです。 出退勤・接客パートと店側の打ち子として麻雀を行う麻雀パートがあり、個人経営雀荘の雰囲気や店員の仕事内容などユーザーに楽しんでもらいつつ私の思い出を形にしたいです。

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勤怠管理 の付いた活動報告

2026年2月進捗
2026/03/02 23:02

2月は演出強化と、店舗運営システムの基礎実装を中心に開発を進めました。■ 実装完了・副露アニメーション■ 実装着手・卓割り当て操作:10% 来店客を卓へ案内する操作周りの基礎構築を開始しました。・勤怠管理システム:20% スタッフ管理機能の土台部分を実装中です。・ドリンクバー/コーヒーメーカー:20% 注文~提供までの一連のフローとUI連携の実装に着手しました。2月は「演出の完成」と「運営システムの土台作り」が大きなテーマとなりました。3月は各機能の完成度を高め、より“雀荘経営らしさ”を感じられる仕上がりを目指します。引き続き開発を進めてまいります。


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