雀荘店員シミュレーターゲームを2025年3月頃Steamでリリース

私が以前働いていた今は無くなってしまった雀荘を舞台に、雀荘店員シミュレーターゲームを2025年3月頃Steamでリリースしたいです。 出退勤・接客パートと店側の打ち子として麻雀を行う麻雀パートがあり、個人経営雀荘の雰囲気や店員の仕事内容などユーザーに楽しんでもらいつつ私の思い出を形にしたいです。

現在の支援総額

340,100

17%

目標金額は2,000,000円

支援者数

31

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2024/09/26に募集を開始し、 31人の支援により 340,100円の資金を集め、 2024/11/30に募集を終了しました

雀荘店員シミュレーターゲームを2025年3月頃Steamでリリース

現在の支援総額

340,100

17%達成

終了

目標金額2,000,000

支援者数31

このプロジェクトは、2024/09/26に募集を開始し、 31人の支援により 340,100円の資金を集め、 2024/11/30に募集を終了しました

私が以前働いていた今は無くなってしまった雀荘を舞台に、雀荘店員シミュレーターゲームを2025年3月頃Steamでリリースしたいです。 出退勤・接客パートと店側の打ち子として麻雀を行う麻雀パートがあり、個人経営雀荘の雰囲気や店員の仕事内容などユーザーに楽しんでもらいつつ私の思い出を形にしたいです。

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2026年2月進捗
2026/03/02 23:02

2月は演出強化と、店舗運営システムの基礎実装を中心に開発を進めました。■ 実装完了・副露アニメーション■ 実装着手・卓割り当て操作:10% 来店客を卓へ案内する操作周りの基礎構築を開始しました。・勤怠管理システム:20% スタッフ管理機能の土台部分を実装中です。・ドリンクバー/コーヒーメーカー:20% 注文~提供までの一連のフローとUI連携の実装に着手しました。2月は「演出の完成」と「運営システムの土台作り」が大きなテーマとなりました。3月は各機能の完成度を高め、より“雀荘経営らしさ”を感じられる仕上がりを目指します。引き続き開発を進めてまいります。


新年のご挨拶
2026/01/07 00:09

あけましておめでとうございます。本年も「雀荘店員シミュレーター」をよろしくお願いいたします。開発にお時間をいただいており、完成をお待たせしてしまい申し訳ありません。今年中のリリースを目標に、品質向上にこだわりながら開発を進めてまいります。引き続き温かく見守っていただけますと幸いです。


2025年12月8日週進捗
2025/12/16 01:12

今週は、先週対応したドラめくりアニメーションについて、不具合修正を含む残対応を行いました。長期出張の影響により作業時間が限られており、進捗が少なくなっております。また来週は「異変麻雀」のウィンターセール対応を予定しているため、雀シミュの進捗は控えめになる見込みです。ゆたまろ


2025年12月1日週進捗
2025/12/09 02:01

今週は、裏ドラめくりアニメーションの対応を中心に進めました。ドラ表示牌置き場との位置合わせを調整しており、現時点で およそ9割ほど完了しています。来週は、引き続き 点棒の受け渡しアニメーション の実装を進めていく予定です。ゆたまろ


今週は、打牌動作のIK調整 と 裏ドラめくりアニメーションの調整 を中心に進めました。細部の見直しが主で、大きな更新はありませんが、引き続き来週もキャラクターアニメーションの改善作業を進めていきます。先週予定していた 副露動作・点棒の受け渡し・裏ドラめくりの仕上げ については、引き続き来週に作業を継続いたします。ゆたまろ


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