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ボードゲームを作成したい!11月17日のゲームマーケット秋で試遊会を行う予定

中央大学証券研究会の金融ボードゲーム(Oregano)を作成したい。11月17日のゲームマーケット秋で試遊会を行いました!

現在の支援総額

0

0%

目標金額は300,000円

支援者数

0

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2024/11/16に募集を開始し、 2024/12/31に募集を終了しました

ボードゲームを作成したい!11月17日のゲームマーケット秋で試遊会を行う予定

現在の支援総額

0

0%達成

終了

目標金額300,000

支援者数0

このプロジェクトは、2024/11/16に募集を開始し、 2024/12/31に募集を終了しました

中央大学証券研究会の金融ボードゲーム(Oregano)を作成したい。11月17日のゲームマーケット秋で試遊会を行いました!

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試遊版ルール!

試遊で使用したルールです!どんなゲームなのかイメージしやすいかも?

*このルールは試遊会でのご意見をもとに変更予定です!

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燦々と降り注ぐ地中海の陽光、波の音に混じる商人たちの交渉の声が響く市場。

貴方は、そんな市場の一角を任された。オレガノの香りが心地よく漂い、風に乗

って貴方のもとへ届く。ここでの貴方の使命は、商人としての才覚が試されるこ

の場所で、最も繁盛したエリアを作り上げることだ。さあ、オレガノの香りが満

ちる市場へ足を踏み入れ、繁栄の風を味わおう。


●内容物

・ゲームボード

・各種トークン 計96枚

【資源店】木材商4枚、石商4枚、金属商4枚

【一般店】レストラン12枚、服屋16枚、カフェ22枚、雑貨屋22枚

【特殊店】噴水2枚、宝石屋2枚、カジノ4枚、建築屋4枚

・各種カード 計71枚

【資源】木材18枚、石18枚、金属18枚

【戦略】各種 2 枚ずつ(計 10枚)

【ボーナス】各種 1 枚ずつ(計5枚)

・紙幣

1ゴールド 80枚

5ゴールド 40枚

10ゴールド 40枚


●準備

・ゲームボードから自エリアを決める

・お金を一人5ゴールド配る(1ゴールドを5枚)

・三つの資源店の中から一つ選び、自エリアに配置する

・戦略カードを二枚引き、うち一枚を選び自分の場に、選ばなかった一枚を山札

に戻しシャッフルする


●ゲームの進行

〇行動の宣言

毎ターン1誘致、2資源、3売却、4買収の中から二つ、行動を宣言する。

1 誘致

市場を賑わせる、多様な店を誘致する。

店は大きく分けて【資源店】、【一般店】、【特殊店】があり、ゴールドや資源を用

いて誘致・アップグレードを行うことができる。

また、自エリアに配置した店をレベルアップ(列移動)させたいときもこの「誘

致」という行動を宣言する。

【資源店】

・木材商 5ゴールド(建築コスト)

・石商 5ゴールド

・金属商 5ゴールド

(他プレイヤーが自店を利用した場合、その人から2ゴールドを得る。)

(レベル1で買えるのは資源の数は1個で、レベルが上がるごとに、産出量が1

個増える。)


2


【一般店】

・カフェ 木材 1(建築コスト)

・雑貨屋(variety store) 石1

・レストラン 木材1、石1、金属1

・服屋 木材1、石1

(配当金は毎ターン、カフェ・雑貨屋=1ゴールド、服屋=2ゴールド、レスト

ラン=3ゴールド)

(レベルアップするごとに、配当金は1ゴールドずつ増加する)

【特殊店】

・噴水 石3、金属3(コスト)

→配置した時点で、全店の配当金に+1ゴールド(効果)

・宝石屋 石1、金属5

→配置後に売却で得られる金額に+3ゴールド

・カジノ 金属6

→ダイスロールし、1~4が出れば-5ゴールド、5~6が出れば他プレイヤー

から7ゴールドずつ奪う。他プレイヤーの所持金が7ゴールド以下だった場合、

その時点での所持金の分だけ奪える。

→自ターンの行動終了時、カジノに行くか選択できる。

・建築屋 木材2、石2

→建築屋を誘致しなければ、レベルアップをすることができない。

(特殊店は、1プレイヤーにつき1店までしか誘致できない)

(特殊店はレベルアップできない)

※カジノ・建築屋はプライヤー数と同数のトークンを使用すること。


【レベルアップ】

すべての店は一列目からはじまり、レベルアップするごとに二列目、三列目と進

む。レベルアップのコストは、その建物を建てる際の費用に加え、以下の通りに

ゴールドを支払う。

レベル1→2:3ゴールド

レベル2→3:5ゴールド

レベル3→4;7ゴールド

また前述のとおり、レベルアップには建築屋が必要。


2 資源

店を誘致するために必要なもの。

木・石・金属の三種類がある。設置されている資源店から一つ選び、資源店のレ

ベルに応じた量の資源を得る。

一列目(レベル1):産出量1

二列目(レベル2):産出量2

三列目(レベル3):産出量3

四列目(レベル4):産出量4


3 売却

自エリアの店を売却し、資金を得る。

売却した店は、ゲームボードの大通りに移す。

またプレイヤーは、他プレイヤーが売却した店を資金で買収可能。

【売却時の値段】


3


資源店・建築屋 5ゴールド

建築屋以外の特殊店 8ゴールド

カフェ・雑貨屋 1ゴールド

服屋 2ゴールド

レストラン 3ゴールド

以上はレベル1の値段。

特殊店を除いた店は、レベルが上がるごとにレベル2は+3ゴールド、レベル3

は+5ゴールド、レベル4は+8ゴールドと上がっていく。


4 買収

他プレイヤーが売却した店を買収することができる。

買収時の値段は、売却時の値段-1ゴールド。

得た店は、その店がもともと置かれていた列と同じ列(自エリア)に配置する。


〇戦略カード

ランダムに戦略カードを三枚引き、その中から一枚選ぶ。残りの二枚は山札へ戻

す。

【戦略カード】

・チェーン店→同じ店を二つ作る

・戦略的撤退→売却を二回行う

・積極合併→買収を二回行う

・ステップ・バイ・ステップ→二店グレードアップさせる

・買い物上手→他プレイヤーの資源店から二種類資源を調達する


達成したらその都度5ゴールドの供給、そして達成した戦略カードは山札に戻

し、再度戦略カードを二枚のうちから一枚選び...という流れを繰り返す。


◯ボーナス

以下の内容を達成したプレイヤーは、ボーナスカードを受け取る。

・最初に 4 段階目に移行

・最初に戦略カードを達成する

・最初に斜めに店を配置

・最初に縦一列に店を配置

・最初に横一列に店を配置

受け取ったボーナスカードは、ゲーム終了時(得点計算時)に5ゴールドとして

換算される。


●勝利条件

店のどれかの在庫が二種類無くなった時点で、ポイントが一番多かったプレイ

ヤーの勝利。

【得点計算方法】

店をゴールドに換算し、所持ゴールド・ボーナスカード(一枚5ゴールド)と合

算する。

一列目(レベル1):2ゴールド

二列目(レベル2):5ゴールド

三列目(レベル3):8ゴールド

四列目(レベル4):10ゴールド

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