本日の進捗とかです。
動画をキャンプファイアブログに貼る際にYoutube等にアップロードする必要があるのは少し面倒ですね・・・
それはそうとwanderdawnのクラウドファンディング、ご支援や応援ありがとうございます!!
おかげでボイス実装が確定しました!
前日まで300%前後でボイス実装到達は難しいかなぁと思っていましたがまさか最終日でストレッチゴールの400%に到達するとは・・・!といった感じでした。
皆さんのご支援のおかげです。短い間でしたが私のプロジェクトをたくさんの人に知っていただけてたくさんの人に応援していただけてとても嬉しいです!
また、クラウドファンディングが終わりましたがこれは終わりではなく始まりです!
今回いただいたご支援によってwanderdawnがどのように進化していくのか、どのように世界が広がっていくのかを皆様見守っていただければと思います!
またTOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2025というイベントが3月8日から9日にかけてひかえています。
Wanderdawnはこのイベントに参加予定です!
https://indiegamessummit.tokyo/
まだ始まりの段階のwanderdawnですが現在もじっくり弱火でコトコトと開発を進めたりイベントの出展の準備を行ったりしています!
なんとこのイベントですが、さまざまな有名なゲーム会社が協賛しているみたいでして、Cygamesさんによってピックアップタイトルになっているみたいです!(すごい!)
(Cygamesさんのゲームはプリコネリライブやドラガリアロストやウマ娘、ワーフリなどさまざまなゲームを遊んでました!色々な好きなゲームを作ってる会社です!!!うれしい!)
また、私のブースに来ていただいた方々にはwanderdawnのポストカードをプレゼントしています!
数に限りはありますが、ぜひに来ていただければと思います!
あっそうだ今回の進捗でした、ここしばらく遊んでいただいた時に戦闘中にボスを見失ったりとボスのカメラワークなどでカメラワークが課題だなぁと感じていたのでカメラワークに関係するシステムに変更を加えました。
また、さまざまな武器の特性の調整を行いました。
体験版の公開などはまだ後になりますが、イベントが終わった後くらいにご支援いただいたお金を受け取ってPCを買い替えてコントローラーのチェックをできるようになり落ち着いた頃くらいに公開しようと考えております。
しばらくお待ちしていただければと・・・!
3月5日 ホロウサ




