移動で疲労困憊の開発のFinger tipです。東京ゲームダンジョンに出展参加してきました。出展の目的は、ゲームの認知拡大とスティックとボタン操作の感触チェックです。スティックとボタン操作のどちらが遊びやすかったかを集計してきました。真面目で正確な集計ではなくアバウトな集計です。結果は、スティック操作18票、ボタン操作10票でした。拮抗するかなと思いましたが、スティック操作が優勢でした。試遊ありがとうございました。プレイしている人の様子を観察して【視覚と手の対称性についての仮説】を作って良かったと思いました。話は変わって、Switch版の販売本数のリージョン別の比率が面白いことになっています。韓国と香港は5月8日発売なので、そのあたりの数字もまとまった数値が出たら支援者限定で報告します。お楽しみに。それでは、また。







