中高生の未来を彩る自己理解カードゲームを全国へ

中高生が自分の可能性に出会い、未来にわくわくできる社会を目指し、自己理解を深めるカードゲームを開発・普及します。探究学習や進路面談で不足しがちな「自分と向き合う時間」を届け、全国の教育現場へ無償提供・導入支援を行います。

現在の支援総額

253,000

25%

目標金額は1,000,000円

支援者数

51

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2025/11/10に募集を開始し、 51人の支援により 253,000円の資金を集め、 2026/01/28に募集を終了しました

中高生の未来を彩る自己理解カードゲームを全国へ

現在の支援総額

253,000

25%達成

終了

目標金額1,000,000

支援者数51

このプロジェクトは、2025/11/10に募集を開始し、 51人の支援により 253,000円の資金を集め、 2026/01/28に募集を終了しました

中高生が自分の可能性に出会い、未来にわくわくできる社会を目指し、自己理解を深めるカードゲームを開発・普及します。探究学習や進路面談で不足しがちな「自分と向き合う時間」を届け、全国の教育現場へ無償提供・導入支援を行います。

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今回は実際に福岡に行き、児童養護に関する活動をされている福岡の団体さんでテストプレイを開催しました!

これまでのテストプレイや交流会でのミニプレイを通してみなさんからいただいた声をもとに再設計し、テスト第二版を作成。

第二版では、ValueConnectにテーマカードやシチュエーションカードなどを追加し、メインは、スキルに絞って強みを探ることと協働に焦点を当てたものに作り替えました。


<ValueConnectの感想>

「自分の知らなかったコアの部分で大切にしているものに意識が向いた」

「話す中で優先順位が入れ替わるかもって思ったり、これまで考えたことがない感情まで目を向けたりできた」

「もっと具体的な質問や、身近な場面が想像できる質問があった方が話しやすそう」

<メインの感想>

「話していく中で自分では使えないと思っていた強みの使い方に気づくことができた」

「チームで協働する感覚がわかりやすい」

「スキルの合わせ技があるとおもしろそう」

「現実以外のミッションや場面が具体化されたミッションが欲しい」

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