異世界召喚RPG『モノクローム・エコーズ』《black編》開発プロジェクト

『モノクローム・エコーズ』《black編》に【キャラメイク】【ランダムダンジョン】を実装し、より完成度の高いハクスラRPGを目指します。【コンセプトガイドブック】の制作も行います!

現在の支援総額

758,066

151%

目標金額は500,000円

支援者数

70

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2025/05/30に募集を開始し、 70人の支援により 758,066円の資金を集め、 2025/06/29に募集を終了しました

異世界召喚RPG『モノクローム・エコーズ』《black編》開発プロジェクト

現在の支援総額

758,066

151%達成

終了

目標金額500,000

支援者数70

このプロジェクトは、2025/05/30に募集を開始し、 70人の支援により 758,066円の資金を集め、 2025/06/29に募集を終了しました

『モノクローム・エコーズ』《black編》に【キャラメイク】【ランダムダンジョン】を実装し、より完成度の高いハクスラRPGを目指します。【コンセプトガイドブック】の制作も行います!

エンタメ領域特化型クラファン

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どうも、某愛好会の人です。
まずは目標金額達成おめでとうございます。

やはりQUESTERからのファンの皆様の応援が凄いですね。
ダンジョンを探索してマップの空白部分を埋めていき、モンスターを狩り、そしてレア装備を手に入れる。
この単純なルーティンを繰り返すだけなのに、なぜこんなに面白いのか。
シンプルな中に高い戦略性があり、短いスパンで何度も周回できる中毒性。
QUESTERの美味しいところを抽出して、さらにストーリー要素を加えたモノエコwhite編ですが、終盤に近付くにつれて切ないストーリーになるんですよ、もう泣いちゃいますよね。
black編はシステムを楽しむものになるという事なので、もうストーリーで泣かなくてもよくなるんでしょうかねぇ。
ともあれ、モノエコblack編は期待しております。
桑原さんガンバレーーーー!!!

ランダムダンジョンのマップ空白を埋めることに至上の喜びを見出す、某愛好会の中の人でした。どうも。

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