地域の魅力を発信!オンラインで体験するイベントプロジェクト

オフラインイベントをオンラインで再現するプロジェクトになります。 地域で開催されるイベントをオンラインで参加して、実際の地域のイベントに触れてもらい、 地域の良さを知ってもらうことを目標としたプロジェクトです! また、メタバースでのオンラインイベント参加できるよう視野に入れております!

現在の支援総額

500

0%

目標金額は100,000円

支援者数

1

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2025/07/01に募集を開始し、 2025/07/31に募集を終了しました

地域の魅力を発信!オンラインで体験するイベントプロジェクト

現在の支援総額

500

0%達成

終了

目標金額100,000

支援者数1

このプロジェクトは、2025/07/01に募集を開始し、 2025/07/31に募集を終了しました

オフラインイベントをオンラインで再現するプロジェクトになります。 地域で開催されるイベントをオンラインで参加して、実際の地域のイベントに触れてもらい、 地域の良さを知ってもらうことを目標としたプロジェクトです! また、メタバースでのオンラインイベント参加できるよう視野に入れております!

エンタメ領域特化型クラファン

手数料0円から実施可能。 企画からリターン配送まで、すべてお任せのプランもあります!

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イベントを開催したいけど、地域で開催する際にもっと多くのお客様にしってほしい!
イベントを開催しているけど、もっと開催頻度を増やしたい!
オフラインで開催しているイベント、オンラインでやってくれたら参加できるのに・・・


そんなお悩みを抱えているイベント参加者様、運営様、関係者様のために!


このプロジェクトでは、オフラインで行われる、

ライブ、見本市、ワークショップ、展示会などのイベント
オンラインで再現し、地域イベントを知ってもらうこと を目指しています!

また、オンラインで再現した場所は、

メタバースとしてお客様に参加してもらい、
実際にイベントを楽しんでもらえる ように致します!


オフラインイベントの設営、運営に携わり、企業様側とお客様とのやり取り、また運営側としての賑わいをもっと人に知ってほしいと思い、このプロジェクトを立ち上げました。
また、

旅行を計画する際にオンラインで開催しているイベント、この地域でやってるから行こう! 

と思ってもらえる旅行者様が増えることが地域貢献に繋がればと思っております。



申し遅れました。
私は、イベントの設営、運営に関わり、またオンラインイベントとして必要な、箱庭の作成、バックエンドサーバー、ウェビナー等を開発、管理をしてきた 斎藤 と申します。
趣味として、旅行が好きで、
旅行を趣味とする上でやっぱり、地域で行っているイベントをいつも重視しており、
イベントに参加した旅行は、参加しなかった旅行より体験した思い出は格別です。
皆さんのイベントライフを応援させてください!


オフラインイベントを実際に再現するための準備としまして、

・Unityでの箱庭の作成
・ユーザー管理のためのローカルサーバーの準備
・ローカルでのネットワーク通信環境

を作成しております。

制作中の風景になります。
※画像のスクリーンは、AIで作成した動画になります。

予定として、


ブラウザ上で公開して箱庭に参加

していただけますように、サーバーをご用意いたします。


オフラインイベントを実際に再現した

オンラインイベントへの参加券 

メールにてお渡しいたします。


2025年6月 箱庭のサンプル作成の完了
2025年7月 クラウドファンディング終了
2025年8月~2025年10月 箱庭作成完了
2025年10月下旬 箱庭参加券でのリターン実施
2025年10月30日,31日 箱庭でのオンラインイベント開催


全国で開催されているイベントをどの地域にいてもお客様に知ってもらい、
楽しんでもらえるプロジェクトとして成功させたいと考えております。
イベントをオンラインで開催したいイベント参加者様、運営様、関係者様を募集しております!
詳しくは X.com または お問い合わせ にてご連絡頂ければ幸いです。


@Event1reproduction

X.com
https://x.com/Event1repo

Facebook
https://www.facebook.com/profile.php?id=61578125480115

お問い合わせ
event1reproduction@gmail.com


支援金の使い道

集まった支援金は以下に使用する予定です。

  • 人件費

  • サーバー運用費

※目標金額を超えた場合はプロジェクトの運営費に充てさせていただきます。

支援に関するよくある質問

ヘルプページを見る

このプロジェクトの問題報告はこちらよりお問い合わせください

最新の活動報告

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  • 今回は、プロジェクト最終日ですが、射的ゲームにUIを対応しました。ゲームとして成立させるため打ち出せる数を制限して、その間にどれだけ景品を倒せるかという形のゲームとなります。今回でこのプロジェクトは閉じるのですが、ブラッシュアップをし、完成に近づけて、イベントをご提供できるようにし、またプロジェクトの方、別の形として、再掲出来るよう励んでいきたいと思いますので、これからもご支援のほどよろしくお願いいたします!それでは、短い期間でしたがひとまずの区切りとしてありがとうございました! もっと見る
  • 進捗報告です。ブースで行っていた射的をテントに差し替えられるように機能を追加しました!本格的に差し替え機能が必要となったらワークベンチが必要になるため、管理機能として追加になります。ユーザー機能として出来る日は遠いですが、今後を見据えて進行していきたいと思います。今回は、ここまでになります! もっと見る
  • 休日ですが、いかがお過ごしでしょうかこちら、射的に関しての更新を行いました。まだ、調整を多く入れなければいけないのですが、銃を構えて撃って景品を倒すところまで作成しました。画像では倒していませんが、当たるとクマさんが倒れる状態になります。実際に倒す部分をお見せしたいですが、完成までお待ちください!ここまでくるとブースの見た目も「あれ」にしたく思いますので、オブジェクトのグループ化と切替のほう着手したいので今しばらくお時間いただければと思います。それでは、今後ともプロジェクトをよろしくお願いいたします!! もっと見る

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