
こんにちは、報告者は横山亜美です。
クラウドファンディングが公開されてちょうど1日が経った現在の進捗を報告いたします♪
サイト公開前から公開後まで合わせてたった3日で...お気に入り登録が脅威の77!
支援者様31名!! ※午前10時半時点
皆様のおかげです、素晴らしいスタートを切ることができました!
さて、このタイミングでみなさまに改めてお伝えしたいことがございます。
そもそも、なぜこのクラファンをやっているのか?...です。
少々長くなりますが、お時間いただければ幸いです。
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現在目標の【150万円】
これは主にCD制作費用と大阪記念公演、それにまつわる費用とをあわせたもの回収が目的です。
サイト内にも書いてありますが、150万円の内訳はこちらの通り↓
■CD制作費用:90万円
■大阪公演開催費用:20万円
■広報,マーケティング費:20万円
■CAMPFIRE手数料:20万円
もしこれらの費用を【ただ調達するだけ】であるなら正直クラウドファンディングを使わなくたっていいわけです。
一言で言うと『面倒』ですからね。身近で出資してくれる方を探して、内々でやれば済む話です。
じゃあなんで、クラファンをするの?という話ですが...
それは私たちの本当の目的は【制作費用を回収する】だけじゃないからです。
私たちの本当の目的、それは
【自分たちが作り上げたゲーム音楽風オリジナル楽曲たちをもっと知られてほしい】
【大きな都市だけじゃなくて、地方も含めて私たちのリアル演奏を届けに行きたい】
これが私たちが願っている本当の部分。
だからこそ、普通の資金調達ではなく、あえてクラウドファンディングという手段を選んでいるんです。
クラウド(crowd)は「群衆」という意味を持っています。
取り組みたい活動、企画、アイデアをネットに掲載し、活動への想いを社会に呼びかけ、幅広く支援者を集う仕組み、単語同士を組み合わせできた造語、それがクラウドファンディングです。
私たちの活動を広く世に知ってほしい、実際にアルバムを手に取ってほしい、
アルバムに付属している物語にも触れてほしい、
そして私たちのリアルの音を全国各地に届けたい
私たちの活動をまだ知らない人たちへ、1人でも多く知ってもらうため、そして私たちの演奏と音楽を待っている人たちに、届けたい。そのためにクラウドファンディングにこだわって挑戦をしているのです。
キーとなるのがみなさんお一人お一人の「情報拡散力」です。
「私、フォロワーあんまりいないから意味なくない...?」なんて思わないでください。
そのシェアもどこでどう繋がり、見知らぬ人に届くのか、わからないもんです。
そして、あなたのそのシェアが私や直子さん、チームにとって大変勇気づけられるものとなるのです、その事実に変わりありません。
1人だけの力なんてしれてます。
もちろん私だけの拡散力なんて、言うて限界あります。
だからこそ、みなさんお一人お一人のお力をお借りしたいのです。
支援は必ずしも資金のことだけを指すのではないのです。
みなさんの情報拡散力も【十分な支援】にななるのです!!
そして、その中で、クラファンに偶然目に触れて、さらにお手元に余裕がある、そんな方にはご支援いただけますと、大変ありがたいです。
私たちの自信作であるゲーム音楽風オリジナルアルバムを、ぜひ聴いてほしいです。
長く書きましたが、
【ゲーム音楽風オリジナルアルバムを世に広めたい】本プロジェクトの応援を引き続き、みなさま、よろしくお願いいたします❤︎
拡散用のフライヤーデータが欲しいという方はDMにご連絡ください。クラファン案内フライヤーのデータをお送りさせていただきます。
それでは、明日の投稿もお楽しみに!





