
みなさんこんにちは! ゆんプロ代表のY.T.です。
今日からほぼ毎日2~8ページずつ(キリが良いところまで)、豪華版に同梱する書籍の内容を掲載していきます。
なお、書籍の内容は全体公開と、支援者のみへの公開を切り替えて行いますのでご理解ください。
ということで、最初は表紙とまえがき、目次とサークルメンバーの紹介までを掲載します。
サークルメンバーは2名おり、主に代表のY.T.が横断プログラミングかるたのコードや解説、書籍の内容やウェブサイトの運営管理、実際の製品の内容に至るまでメインの作業をしています。
ちなみに、サークルメンバーのもう一人の情報は豪華版を購入した方のみ閲覧可能です。もう一人のメンバーはコードの内容のチェックや、オンラインテストプレイなどで協力してくれています。掲載書籍はそのメンバーが作成したテンプレートを使って効率的に執筆できるようになっています。
同梱書籍情報:全128P(表紙除く)
以降は本書の目次です。
・目次 P3
・著者について P11
・サークルメンバー P11
・前提条件 P12
・採用言語のバージョン情報 P12
・本作および本書の留意点 P12
・ルール P13
・基本ルール P14
・覇権ルール P14
・神経衰弱ルール P15
・コード一覧 P16
・イ - 独自クラスの定義 P17
・イ - JavaScript P17
・イ - Python P18
・イ - PHP P18
・イ - C++ P19
・イ - C# P19
・イ - Java P17
・ロ - プライベート変数の定義 P21
・ロ - JavaScript P21
・ロ - Python P21
・ロ - PHP P22
・ロ - C++ P22
・ロ - C# P22
・ロ - Java P21
・ハ - パブリック変数の定義 P23
・ハ - JavaScript P23
・ハ - Python P23
・ハ - PHP P24
・ハ - C++ P24
・ハ - C# P24
・ハ - Java P23
・ニ - プライベートメソッドの定義 P25
・ニ - JavaScript P25
・ニ - Python P25
・ニ - PHP P26
・ニ - C++ P26
・ニ - C# P26
・ニ - Java P25
・ホ - パブリックメソッドの定義 P27
・ホ - JavaScript P27
・ホ - Python P27
・ホ - PHP P28
・ホ - C++ P28
・ホ - C# P28
・ホ - Java P27
・ヘ - 配列変数の定義 P29
・ヘ - JavaScript P29
・ヘ - Python P30
・ヘ - PHP P30
・ヘ - C++ P30
・ヘ - C# P31
・ヘ - Java P29
・ト - 連想配列の定義 P33
・ト - JavaScript P33
・ト - Python P33
・ト - PHP P34
・ト - C++ P34
・ト - C# P35
・ト - Java P33
・チ - 任意の整数値の範囲を繰り返す P36
・チ - JavaScript P36
・チ - Python P37
・チ - PHP P37
・チ - C++ P38
・チ - C# P39
・チ - Java P36
・リ - 条件に合致するあいだ繰り返す P40
・リ - JavaScript P40
・リ - Python P42
・リ - PHP P42
・リ - C++ P44
・リ - C# P44
・リ - Java P40
・ヌ - 連想配列の各要素を処理 P46
・ヌ - JavaScript P46
・ヌ - Python P46
・ヌ - PHP P47
・ヌ - C++ P47
・ヌ - C# P48
・ヌ - Java P46
・ル - 連想配列から値を取得 P50
・ル - JavaScript P50
・ル - Python P51
・ル - PHP P51
・ル - C++ P51
・ル - C# P52
・ル - Java P50
・ヲ - 配列変数から値を取得 P53
・ヲ - JavaScript P54
・ヲ - Python P54
・ヲ - PHP P54
・ヲ - C++ P55
・ヲ - C# P55
・ヲ - Java P54
・ワ - 連想配列へ値を追加・更新 P56
・ワ - JavaScript P56
・ワ - Python P57
・ワ - PHP P57
・ワ - C++ P59
・ワ - C# P59
・ワ - Java P56
・カ - 配列変数へ値を追加・更新 P61
・カ - JavaScript P61
・カ - Python P61
・カ - PHP P62
・カ - C++ P63
・カ - C# P64
・カ - Java P61
・ヨ - 値それぞれに応じて処理 P65
・ヨ - JavaScript P65
・ヨ - Python P67
・ヨ - PHP P67
・ヨ - C++ P68
・ヨ - C# P69
・ヨ - Java P65
・タ - 条件式の結果に応じて処理 P70
・タ - JavaScript P70
・タ - Python P71
・タ - PHP P71
・タ - C++ P72
・タ - C# P72
・タ - Java P70
・レ - 値の型を取得 P74
・レ - JavaScript P74
・レ - Python P74
・レ - PHP P75
・レ - C++ P75
・レ - C# P76
・レ - Java P74
・ソ - 変数の値を文字列に変換 P78
・ソ - JavaScript P78
・ソ - Python P79
・ソ - PHP P79
・ソ - C++ P80
・ソ - C# P80
・ソ - Java P78
・ツ - 文字列を数値へ変換 P82
・ツ - JavaScript P82
・ツ - Python P84
・ツ - PHP P85
・ツ - C++ P86
・ツ - C# P87
・ツ - Java P82
・ネ - 例外処理と例外のスロー P90
・ネ - JavaScript P91
・ネ - Python P91
・ネ - PHP P92
・ネ - C++ P92
・ネ - C# P93
・ネ - Java P91
・簡単用語集 P96
・イ P99
・インクリメント演算子 P99
・インクルード文 P99
・インスタンス P99
・インスタンス変数 P100
・インデックス P100
・インフィニティ / Infinity P100
・インポート文 P101
・エ P101
・エクマスクリプト / ECMAScript P101
・演算子 P101
・オ P102
・オートボクシング / auto boxing P102
・オブジェクト指向プログラミング / OOP P102
・オブジェクト P102
・振る舞い P97
・属性 P97
・オプショナル型 / Optional型 P103
・カ P104
・型 P104
・カンマ区切り P104
・加算代入演算子 P104
・加算演算子 P105
・空文字 P105
・キ P105
・キー P105
・キャッチ P106
・ク P106
・クライアント / Client P106
・クラス P106
・クラスの実例 P107
・インスタンス化の実例 P107
・コ P109
・公開メソッド P109
・サ P109
・サーバー / Server P109
・シ P110
・C言語 P110
・C# P110
・シープラスプラス / C++ P110
・条件式 P111
・ジャヴァ / Java P111
・ジャヴァスクリプト / JavaScript P112
・真偽値 P112
・シンタックスハイライト P112
・ス P112
・数値型 P112
・スロー P113
・セ P113
・整数値 P113
・ソ P113
・添え字 P113
・タ P114
・代入演算子 P114
・ダンプ P114
・テ P114
・デクリメント演算子 P114
・デバッグ P114
・ト P115
・独自クラス P115
・ナ P115
・ナン / NaN P115
・ヌ P116
・ヌル / null P116
・ヌルアブル型 / nullable P116
・ヌル許容型 P116
・ハ P117
・パイソン / Python P117
・配列変数 P117
・パブリック変数 P117
・パブリックメソッド P117
・ヒ P118
・ピーエイチピー / PHP P118
・非公開メソッド P118
・フ P119
・ブーリアン / Boolean P119
・ブール / Bool P119
・プライベート変数 P119
・プライベートメソッド P119
・プリミティブ型 P119
・プログラムのエントリーポイント P120
・プロパティ P121
・ヘ P121
・変数 P121
・ム P121
・無限大 P121
・メ P122
・メイン関数 P122
・メソッド P122
・モ P122
・文字 P122
・文字列 P123
・ラ P123
・ラッパークラス P123
・リ P124
・リテラル P124
・リナックス / Linux P124
・レ P125
・連想配列 P125
・例外 P125
・例外処理 P125
・謝辞 P126
・奥付 P128









