
皆さまお久しぶりです!
YunPro代表のY.T.です。
改めて、ご支援ありがとうございました。
さて、
現状の進捗報告です。
嬉しい情報とちょっとだけ心苦しい情報がそれぞれあります。
●ちょっとだけ心苦しい情報
制作の都合上、リターンの発送を4月14日以降にさせて頂きます。
※ 元々のリターン送付予定は3が中旬から4月一杯とさせて頂いていましたが、4月中旬までズレ込むのは申し訳なく思っています。
さて。
遊びやすさやゲームとしての面白さを追求した結果、カードデザインを一新しました。
せっかくなので、ちゃんと楽しんで欲しいとチームメンバー共々考えています。
デザイン修正自体は作業中ですが、概ね完了間近になっております。
現在は主にエラッタがないか最終確認をしています(ミスをすると資金的に取り返しがつかない…)。
●嬉しい情報
これまでカードは「かるた」として、テーブルに並べて遊ぶようにデザインしていました。
チームメンバーと競技を重ね、テストプレイを繰り返すなかで、
・「飲み会などで遊ぶなら、手に持って遊べるようにもした方が良い」
という意見となり、手に持って遊べるデザインに修正することとしました。
ここ1ヶ月弱、テストプレイ&デザイン修正を繰り返しています。
その結果、デザインが以下のように変更となりました。
主に通常版だけの変化ですが…汗。
元々

↓ 修正後


※デザインは参考です。
手に持つ上で、言語名と処理のラベルを左右に配置したことで、
扇状に手札を広げて持つことが可能になりました(プロ版はラベルが無いので関係ありませんが…)。
また、ちょっとカードがデカくて持ちにくかったので、手に持ちやすいサイズに変更しました。
その分、文字が小さくなると肝心のかるたとして遊びにくくなるので、
可能な限り文字を大きくするよう、文字サイズやレイアウトを一新し、
時にはコード自体を修正してレイアウトし直したりしています。
これまでは
・かるた(基本ルール)
・覇権争い(オンライン対応のかるたルール)
・神経衰弱(ゲキムズ!)
の3つのルールだけでしたが、
https://camp-fire.jp/projects/881547/view/activities/754828#main
色々な調整の結果、
手に持って遊べる2つのルールを追加できるようになりました!
・ジジ抜き(トランプの代わりに!)
・ペアプログラミング!(難しいけど、成功すれば盛り上がるかも!?)
それに合わせて、
これまではルールを印刷したサマリーカードのみを添付する想定
(≒ルールシート自体の添付なし)でしたが、
ルールシートを別途制作して添付することとしました。
自信を持って届ける新ルール、せっかくならちゃんと伝わってほしいのです。
・新ルール追加
・デザインの修正
・ルールシートの追加制作
これらの結果、4月中旬以降になることが確定しました。
ちょっと心苦しいですが、今しばらくお待ちください。
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